Stalker decolează: Call of Pripyat. Stalker se blochează: Call of Pripyat Stalker sgm 2.2 se blochează la pornire

Nume modificare: Sigerous Mod
Scop: HĂRȚUITOR. - Apelul lui Pripyat
Bolotov Nikolay (GeJorge sau Nick_Mondyfic)
Patch necesar: 1.6.0.2
Data lansării modului: 03.03.2012
Versiunea mod: 2.2

Descriere:
. S-au adaptat trei locații: Cordon, Mlaștini și Pădurea Roșie.
. Începutul jocului - Cordon.
. Sarcini noi în locații vechi. Autorul multora dintre ele este GEONEZIS.
. S-a remediat o anumită rugozitate a versiunilor anterioare.
. Nouă metodă de salvare a datelor de joc (variabile pstor). Acum nu ar trebui să existe blocări cu o bucată din jurnalul „ÎNCĂRCARE INCORRECTĂ”. Salvările altor persoane în această versiune nu vor funcționa.
. Și mult mai mult.

Remediere din 19.03 (cusuta deja în programul de instalare):
1. Lucrarea cutiei de reciclare.
2. Păstrați când încercați să vorbiți cu comerciantul de știință din buncăr.
3. Colectarea banilor electronici de pe cadavre.
4. Înghețarea jocului în timpul unei conversații cu Sultanul.
5. Indiferența lui Alpha față de GG.
6. Plecare la încercarea de a îmbrăca „Costul blindat izolator al armatei”.
7. Plecare: mișcare nu a fost găsită.
8. Atacuri constante ale mutanților pe punctul de control sudic, care este pe Cordon.
9. Vitalitatea mistreților și a cărnii.
10. O frază într-un dialog cu un comerciant mercenar pe nume Fly.
11. Nemurirea pseudo-gigantului în căutarea din Molfar.
12. Plecare cu moartea lui GG cu un cuțit nou.
13. Crash cu o bucată de jurnal „luabind::detail::pcall()”.
14. Absența (putin probabil) a cadavrelor de căutare pe Cordon și mlaștini.
15. Absența „crăcării” în timpul șederii în zone cu fond radioactiv ridicat.

Atenţie
Modificarea este complet incompatibilă cu alte modificări globale.

Ce să nu faci în modificare
Nu puneți articole în slotul rapid, al căror volum ocupă mai mult de o celulă. Mai simplu spus, puneți în inventar numai acele articole care ocupă un pătrat.

Cum să instalați
1. Rulați programul de instalare și urmați instrucțiunile acestuia.
2. După instalarea modificării, asigurați-vă că începeți un nou joc.

Adăugiri:
✔ Absolute Nature: Absolute Nature Pack 3 Lite
✔ Structuri absolute: Structuri absolute v1.0.7
✔ Deconectare baterie pentru detectoare: SGM 2.2 Detector accum
✔ Reveniți sloturile rapide pe ecran: SGM 2.2 returnează sloturile rapide
✔ Echipa îmbunătățită Alpha: Alpha 2.2


PASUL 1.
Instalați deasupra modului, aici este acest mod: Descărcați

PASUL 2.
Deschideți fișierul gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx cu notepad și modificați următoarele setări:
create_anomaly_permission = adevărat
create_mines_permission = adevărat
pe:
create_anomaly_permission = fals
create_mines_permission = false
PASUL 3.
Dacă este posibil, defragmentați unitatea locală în care este instalat jocul.
PASUL 4.
Incepe jocul. Începeți un joc nou sau încărcați o salvare. Accesați meniul principal. Apăsați F5. În fereastra care apare, faceți clic pe butonul cu numele „Optimizare”. În fereastra nouă, faceți clic pe următoarele butoane și apoi faceți clic pe OK:
Eliminați anomaliile SGM
Eliminați minele SGM
Îndepărtați corpurile monștrilor
PASUL 5.
Salvează jocul.
PASUL 6.
Ieșiți din joc și reintrați încărcând jocul salvat de la PASUL 5.
SFAT.
Dacă în timpul jocului s-au acumulat un număr mare de monștri morți lângă tine, folosește curățarea corpurilor monștrilor, ca în PASUL 4.
REZULTAT.
Jocul va rula aproape fără frâne, aproape ca în original, dar cu prețul anomaliilor dezactivate ale modului și al capcanelor.

Mulțumiri:
GEONEZIS - pentru o mare varietate de misiuni noi și câteva fișiere din suplimentul său SGM. Respect.
- pentru partea leului noilor modele de jocuri.
KHOVAN - a oferit asistență serioasă în adăugarea de noi locații. Mulțumesc foarte mult.
Angel, Vaiteria - a testat modificarea, a venit cu idei proaspete și a oferit sprijin moral. Le sunt foarte recunoscător pentru asta.
reVision - pentru idei, ajutor, dialog și sprijin.
Pavel Tomilov - pentru corectarea gramaticii în toate textele modului și pentru suportul imens.
Spitfire - pentru corectarea gramaticii în toate textele modului.
Shoker și moda lui - pentru alimente precum: biscuiți, bere etc. Și pentru scenariul de generare a anomaliilor.
[email protected]- pentru designul fundalului, pentru instalator.
JeLome - pentru idei pentru misiuni.
albor59 - pentru ajutor în crearea mod.
SEA_CAT - pentru ajutor în crearea modului.
[YAR] și Sin - pentru modelul TOS-33 cu vizor optic.
Hemul - pentru testare și sprijin moral.
MUTANT7 - pentru testare și sprijin moral.
Echipa ABC - pentru texturi dinamice ale pielii în costumele de armură.
Bulat - pentru idei pentru misiuni.
Modelatori - pentru modele de articole și arme noi.
mezeluri populare- pentru scriptul pentru crearea restrictorilor.
Toți cei care au ajutat proiectul.

Salutare tuturor! Astăzi vom vorbi despre principalele cauze ale erorii „X-Ray Engine 1.6 a încetat să funcționeze” în jocul Stalker Call of Pripyat și despre toate modalitățile posibile de a o remedia.

În 2006, lumea a văzut cel mai bun joc ucrainean din toate timpurile STALKER de la GSC Game World. Xray Engine a devenit motorul jocului în toate părțile, a fost dezvoltat timp de cinci ani, în cele din urmă suportul a fost asigurat de DirectX 9, deși inițial a fost planificat DirectX 8. Actualizările ulterioare au fost și până la versiunile 10 și 11 ale DirectX, dar potențialul său a avut nu a fost dezvăluit.

„Gândacul nenorocirii”- așa a fost poreclit acest bug. Constă într-o ieșire arbitrară pe desktop-ul sistemului de operare, urmată de închiderea jocului S.T.A.L.K.E.R. În descrierea erorii este vizibil un gândac desenat, de unde și numele.

Care sunt motivele prăbușirii motorului X-Ray 1.6? Mulți utilizatori au petrecut luni de zile studiind esența problemei, dar încă nu există un răspuns definitiv. GSC Game World nu a fost deosebit de interesat de această problemă, deși noile actualizări care au apărut au rezolvat parțial problema.

Majoritatea utilizatorilor afectați de un astfel de bug au văzut motivul în vechile drivere ale plăcii video, dacă acestea au fost actualizate, atunci au fost mult mai puține blocări.

1. Primul joc STALKER: Shadow of Chernobyl a fost departe de a fi ideal - se referea la unele unități nemuritoare și locații parțial goale. Pe lângă toate, a fost dezvăluit Xray Engine 1.6, atât de urat de toată lumea. Această orgie a continuat până când patch-ul 1.5.04, odată cu lansarea sa, gameplay-ul a căpătat o anumită stabilitate.

  • Când descărcați jocul, asigurați-vă toate patch-urile disponibile, acestea pot fi descărcate de pe site-ul oficial al dezvoltatorilor.

2. Jocul a fost protejat de sistemul StarForce, care este conceput pentru a proteja conținutul împotriva copierii și distribuției ilegale. Este logic să presupunem că majoritatea utilizatorilor descarcă NoDVD, ocolind astfel protecția, dar aici așteaptă „Gândacul nenorocirii”.

  • Soluția poate fi doar cumpărarea Stalker pe Steam.

3. Orice joc acum pur și simplu nu apare fără modificări, dar în S.T.A.L.K.E.R. sunt necesare, pentru că uneori există plictiseală și descurajare. Acest lucru se simte mai ales în „Umbra lui Cernobîl”, aici nu este recomandat să jucați un original pur, dar este adaosuri personalizateși să devină cauza Xray Engine 1.6.

  • Atunci când alegeți un patch, ar trebui să studiați cu atenție recenziile și comentariile dezvoltatorilor lor, trebuie să găsiți cel mai de succes, dar chiar și în acest caz este imposibil să garantați eliminarea erorii, probabilitatea acestuia rămâne în continuare.

4. Trecere „rapidă” și hacking poate fi, de asemenea, pedepsit cu o prăbușire a ecranului principal, acest lucru se aplică tuturor așa-numitelor " trișori". Folosirea excesivă a adăugării de arme suplimentare și încărcări infinite face ca sistemul să devină instabil, făcând motorul jocului extrem de susceptibil la decalaj.

  • Ar trebui să apelați la trucuri numai în cazuri extreme și, dacă a apărut un astfel de caz, atunci va trebui să încercați multe programe înainte de a găsi fișier stabil.

5. Xray Engine nu se distinge printr-un studiu bun, care uneori se poate manifesta în cele mai neașteptate bug-uri, exact asta se întâmplă atunci când setați propriile parametri pentru monitor. „Buba nenorocirii” este prinsă prin reducerea rezoluției pentru redarea în modul ferestre.

  • Acceptați numai setări recomandate pentru joc.

6. Ultima eroare întâlnită frecvent legată de Xray Engine 1.6 este fișier de schimb mic. Cea mai bună performanță este atinsă tocmai atunci când depășește de două ori cantitatea de RAM.

  • Puteți corecta datele prin meniul „Computerul meu” de pe desktop selectând proprietățile acestuia. Elementul „memorie virtuală” ar trebui schimbat la indicatorii doriti, reducând astfel riscul de blocare.

Iată una dintre numeroasele instrucțiuni video despre cum să remediați eroarea Xray Engine 1.6.

Sper că sfaturile noastre vă vor ajuta, iar problema opririi X-Ray Engine 1.6 și a părăsirii Stalker va fi rezolvată.

In contact cu

Următoarele sunt patch-uri:
1. O gaură cu baterii pentru detectoare.
2. Cataclism cu mercenarul tăcut Cezar.
3. Etanşeitatea opticii colimatorului de pe monitoarele Widow. A făcut tot posibilul. Dacă nu impresionează nici acum, nu ezitați să reîncarnați vechea optică bună de la 1.7. Acest lucru se poate face prin despachetarea arhivelor aflate în folderele gamedata\configs\weapons și gamedata\configs\weapons\addons.
4. Plecare lângă baza Zorilor, asociată cu absența unui fel de fișier de sunet.
5. Prăbușiți cu un lunetist la dragă.
6. Problema cu eclipsa din TD.
7. Plecare pe desktop la apropierea punctului de control, asociat cu băutura Baileys.
8. Tăcerea lui Akulov în TD.
9. Incapacitatea de a primi o comandă de la unii comercianți.
10. Tăcerea bodyguard-ului bandiților. Problema a fost în noul model OGF. A returnat cel vechi. Pentru ca acest lucru să funcționeze, este important să începeți un nou joc.
11. Corectarea reacției inadecvate a Rasacks la mutanți.
12. Problemă cu opțiunea „apariți mai mulți monștri”.
13. Textura piciorului bot al unui urmăritor de zombi.
14. O cantitate mică de armură îndepărtată de la NPC-urile căzute.
15. Acum nu va fi posibil să-l înșeli pe profesorul Herman cumpărând și vânzând „LSD Protector”. Aceiași nemți (doar într-un tanc) au Sych, cu un „modul de memorie” (un clunker fără pilot).
16. S-a remediat o eroare cu vremea care s-a prăbușit și a blocat.
17. Plecare în misiunea „săgeți de noapte”.

Ce mai e nou:
1. Mini-hartă de la AMK. Cine nu-i place poate returna cel vechi. Pentru a face acest lucru, despachetați arhivele din folderele gamedata\textures\ui și gamedata\configs\ui.
2. Pictograma de actualizare proaspătă. L-am ajutat pe RoRay.
3. Câteva noi grile de vizare.
4. Acum medicii îndepărtează gratuit toxinele din corpul principalului cowboy.
5. Noi modele HUD pentru grenade combinate.
6. De acum înainte, protagonistului principal al zonei i se permite să galopeze liber cu un RPG.
7. Noi efecte de detonare parțială pentru potârniche, încărcătură „RS-15” și stuf de fum.
8. Au fost refăcute modele de două tipuri de binoclu.
9. Ținutele inteligente ale personajelor din pasajul superior (Zulu, Vano, Tramp, Sokolov). Un joc nou este obligatoriu.
10. Modele noi și cușer de cache SGM.
11. Nou tip de NPS. Avem nevoie de un joc nou.
12. Urmatorul remediat Walter în Valea Întunecată.
13. Modele noi pentru unele lucruri.
14. Noua interpretare vocală a mutanților.
15. Noi obiective optice. Căutați în folderele gamedata\configs\weapons și gamedata\configs\weapons\addons.
16. Grenadă de iluminat.
17. Puteți cumpăra o pușcă „HK417” de la Owl sau Hawaiian la un anumit nivel de rang.
18. A fost adăugată o nouă armă „MP7A1 PDW”. Îl puteți găsi la NPC-uri (numai jocul nou) sau la comercianți (nu este necesar un joc nou).
19. S-au înlocuit unele pictograme.
20. Element nou - „Ochi de pisică”. Îl puteți cumpăra de la orice medic la un anumit nivel de rang sau îl puteți găsi în Zaton (pe teritoriul fabricii de cherestea sau la „Cercul” VNZ) - în cazul începerii unui joc nou.
21. Modele actualizate pentru „FN-P90”, „Mosin M1891” și „Grenada de iluminare”.
22. Arme noi. RPK „Smerch” și SVD „Mrak”. Îl poți găsi în locuri speciale aleatorii (doar cu un joc nou) sau la comercianți (nu este necesar un joc nou).
23. Modele pentru baterii.

Notabene:
Toate modelele noi de NPC din SGM 2.0 sunt create și deținute de dl.

Următoarele sunt patch-uri:
1. O gaură cu baterii pentru detectoare.
2. Cataclism cu mercenarul tăcut Cezar.
3. Etanşeitatea opticii colimatorului de pe monitoarele Widow. A făcut tot posibilul. Dacă nu impresionează nici acum, nu ezitați să reîncarnați vechea optică bună de la 1.7. Acest lucru se poate face prin despachetarea arhivelor aflate în folderele gamedata\configs\weapons și gamedata\configs\weapons\addons.
4. Plecare lângă baza Zorilor, asociată cu absența unui fel de fișier de sunet.
5. Prăbușiți cu un lunetist la dragă.
6. Problema cu eclipsa din TD.
7. Plecare pe desktop la apropierea punctului de control, asociat cu băutura Baileys.
8. Tăcerea lui Akulov în TD.
9. Incapacitatea de a primi o comandă de la unii comercianți.
10. Tăcerea bodyguard-ului bandiților. Problema a fost în noul model OGF. A returnat cel vechi. Pentru ca acest lucru să funcționeze, este important să începeți un nou joc.
11. Corectarea reacției inadecvate a Rasacks la mutanți.
12. Problemă cu opțiunea „apariți mai mulți monștri”.
13. Textura piciorului bot al unui urmăritor de zombi.
14. O cantitate mică de armură îndepărtată de la NPC-urile căzute.
15. Acum nu va fi posibil să-l înșeli pe profesorul Herman cumpărând și vânzând „LSD Protector”. Aceiași nemți (doar într-un tanc) au Sych, cu un „modul de memorie” (un clunker fără pilot).
16. S-a remediat o eroare cu vremea care s-a prăbușit și a blocat.

Ce mai e nou:
1. Mini-hartă de la AMK. Cine nu-i place poate returna cel vechi. Pentru a face acest lucru, despachetați arhivele din folderele gamedata\textures\ui și gamedata\configs\ui.
2. Pictograma de actualizare proaspătă. L-am ajutat pe RoRay.
3. Câteva noi grile de vizare.
4. Acum medicii îndepărtează gratuit toxinele din corpul principalului cowboy.
5. Noi modele HUD pentru grenade combinate.
6. De acum înainte, protagonistului principal al zonei i se permite să galopeze liber cu un RPG.
7. Noi efecte de detonare parțială pentru potârniche, încărcătură „RS-15” și stuf de fum.
8. Au fost refăcute modele de două tipuri de binoclu.
9. Ținutele inteligente ale personajelor din pasajul superior (Zulu, Vano, Tramp, Sokolov). Un joc nou este obligatoriu.
10. Modele noi și cușer de cache SGM.
11. Nou tip de NPS. Avem nevoie de un joc nou.
12. Urmatorul remediat Walter în Valea Întunecată.
13. Modele noi pentru unele lucruri.
14. Noua interpretare vocală a mutanților.
15. Noi obiective optice. Căutați în folderele gamedata\configs\weapons și gamedata\configs\weapons\addons.
16. Grenadă de iluminat.
17. Puteți cumpăra o pușcă „HK417” de la Owl sau Hawaiian la un anumit nivel de rang.
18. A fost adăugată o nouă armă „MP7A1 PDW”. Îl puteți găsi la NPC-uri (numai jocul nou) sau la comercianți (nu este necesar un joc nou).
19. S-au înlocuit unele pictograme.
20. Element nou - „Ochi de pisică”. Îl puteți cumpăra de la orice medic la un anumit nivel de rang sau îl puteți găsi în Zaton (pe teritoriul fabricii de cherestea sau la „Cercul” VNZ) - în cazul începerii unui joc nou.
21. Modele actualizate pentru „FN-P90”, „Mosin M1891” și „Grenada de iluminare”.

Notabene:
Toate modelele noi de NPC din SGM 2.0 sunt create și deținute de dl.

Anul emiterii: 2015
gen: Acțiune / Shooter / 3D / Persoana I
Dezvoltator: GSC Game World
Editura SGM: Bolotov Nikolai
Autorii suplimentelor: DreamerHardcore, Cineman, MayLay, sapfir
Tip publicație: Reambalați
Versiunea jocului: 1.6.0.2
Versiunea mod SGM: 2.2
Versiune mod Lost Soul: final
Limbajul interfeței: Rusă
Limbajul vocii: Rusă
Comprimat: cusut

CERINȚE DE SISTEM:
✔ Sistem de operare: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM: 3 Gb (de preferință 6 sau 8 Gb)
✔ Placă video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® (de preferință peste 1 Gb)
✔ Placă de sunet: dispozitiv de sunet compatibil DirectX® 9.0c
✔ Spațiu liber pe hard disk: 10 GB

DESCRIERE:
. S-au adaptat trei locații: Cordon, Mlaștini și Pădurea Roșie.
. Începutul jocului - Cordon.
. Sarcini noi în locații vechi.
. Povestea s-a schimbat
. Ținând cont de diverse inovații, a fost adăugat un meniu cu setări suplimentare de mod, în care puteți configura „MOD”-ul după cum doriți.
. Noi tipuri de arme, costume blindate, artefacte, medicamente, produse, despărțiri etc. Desigur, noile arme și costume blindate pot fi îmbunătățite.
. Și mult mai mult.

Compoziția ansamblului

1)SGM 2.2;
2) SGM 2.2 FIX 19.03;
3)makdm FIX-ADDON;
4) Remediați harta globală;
5) Finala pachetului de arme STCoP;
6) STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4;
7) STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTARE;
8) Model vechi de binoclu, dar cu textura din LW;
9) Noua textura bolt;
10) A returnat vechea locație a șurubului în mână;
11) Retexture PM "a de la Jenek96;
12) Cuțit de la Shocker;
13) Particle Paradise 3 trebuie adăugat: (Adaptare de la AndroIDDQD);
14) Natură absolută 3.01 (Complet pentru nivelurile COP);
15) Absolute Nature 3 (Lite pentru niveluri SGM);
16) SWTC (CoP pentru nivelurile COP);
17) SWTC (CS pentru niveluri SGM);
18) Noi texturi de apă și mutanți de la RedNikee;
19) Texturi noi de sânge, detectoare, lanternă;
20) Cut X-Ray Project (NU FULL);
21) Bandiți ucraineni;
22)Mercenarul_german;
22) Pictograme noi;
23) NanoHud;
24) Texturi de interfață și meniu corectate;
25) LoadScreens și SGM Intro de SenyaGTA;
25) Remediați editările:
Fiecare articol are propriul timp de utilizare;
Cursor de vedere redus;
Am corectat motorul pentru a evita deoptimizarea.

Adăugare Adăugiri AI pentru asamblarea lui Lost Soul

Adăugări AI pentru ZP SGM 2.2 Lost Soul
Adăugiri care oferă NPC-urilor noi caracteristici.

ce este inclus in pachet:

Utilizarea truselor de prim ajutor și a bandajelor
NPC-ul este capabil să mănânce o trusă de prim ajutor dacă are sănătatea slabă sau un bandaj dacă sângerează.
setări: configs\misc\rx_ai.ltx

Manager de arme
Un script care controlează alegerea armelor NPC.
NPC-ul este capabil să determine cele mai bune arme;
în funcție de inamic, de distanța până la el, de numărul de cartușe din revistă, alege o armă mai potrivită.
De exemplu, de la distanță va trage cu o pușcă de lunetist, dacă este aproape, va trece la o mitralieră sau un pistol, dacă există,
dacă se epuizează cartușele, poate lua o altă armă etc.
setări: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx

Reîncărcarea armelor
NPC-urile reîncarcă armele după luptă, dacă este necesar.

Trage din lansatoare de grenade
Dacă NPC-ul a devenit proprietarul mândru al unei puști cu țeavă,
îl va folosi, dar numai dacă este sigur pentru el, ei bine, va încerca să nu-i rănească pe ai lui.
setări: configs\misc\rx_gl.ltx

Pumn in fata
NPC-ul lovește toți inamicii suficient de nefericiți încât să fie în apropiere cu fundul.
setări: configs\misc\rx_facer.ltx

pansament
Dacă un NPC este rănit în luptă, atunci, odată acoperit, va scoate un bandaj și îl va folosi în scopul propus.
setări: configs\misc\rx_bandage.ltx

Punerea de suplimente
NPC-urile pot atașa suplimente la armele lor: vizor optic, amortizor de zgomot, lansator de grenade.
setări: configs\misc\rx_addons.ltx

Nu trage în propria ta
Dacă un prieten se află în linia de foc, NPC-ul va înceta să tragă și își va schimba poziția.
setări: configs\misc\rx_ff.ltx

Caracteristici de reambalare:
Jocul:
- Nimic nu este tăiat
- Nimic recodat
- Versiunea jocului: 1.6.0.2
- Versiunea mod SGM: 2.2
- Versiunea mod a Lost Soul: finală

Compus:
- SGM 2.2 Lost Soul Final (versiunea optimizată) + detectoare FIX
- Remedierea nr. 1 din 12/02 (remediază blocările Ogg în locații noi)
- Fix #2 - editarea armelor
- Fixați RG-6

Adăugiri:
- Adaptare a suplimentului AI ​​Additions pentru asamblarea Lost Soul - setat după dorință

Modul a fost testat pe Windows 10 x64.

Important:
_ Proprietarii de Windows 7/8/10, dacă „Control cont utilizator (UAC)” este activat, rulează jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă salvările din joc nu funcționează, atunci rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă jocul nu pornește, încercați să ștergeți fișierul user.ltx din folderul userdata din rădăcina jocului.
_ Nu puneți reambalarea pe unitatea „C” (unde este Windows)
_ Pentru proprietarii de Windows 8/10, dacă modul se blochează la pornire, puneți compatibilitatea cu Windows 7 în comanda rapidă.