Cum să creșteți greutatea de transport a umbrei urmăritorului de la Cernobîl. Trucuri și secrete Stalker: Clear Sky. Locația artefactelor rare în jocul STALKER Call of Pripyat

Proiectul de cult „Stalker: Shadow of Chernobyl” rămâne popular până în zilele noastre, în ciuda „experienței” sale impresionante. Acest succes este facilitat, desigur, de atmosfera jocului - este de nedescris, precum și de diverse modificări care completează lumea virtuală a zonei de excludere Cernobîl.

Călătorind prin spațiile de joc, jucătorul găsește o mulțime de arme, echipamente, artefacte și doar lucruri interesante care este păcat de aruncat. În acest sens, mulți jucători au o întrebare cu privire la proiectul „Stalker: Shadow of Chernobyl” - cum să crești greutatea de transport? Acum să încercăm să rezolvăm această problemă.

Instrumente necesare

Prin manipularea fișierelor de joc interne, modificarea parametrilor salvați în ele, puteți crea cu ușurință noi condiții pentru călătoria prin zona de excludere - aceasta formează baza pentru crearea modificărilor. Dar mai întâi trebuie să despachetați arhivele care se află pe hard disk. În acest scop a fost creat programul!STALKER! Aparat de despachetare a datelor.

Folosind-o, veți ajunge la documentele jocului pe care dezvoltatorii înșiși le-au corectat la crearea „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Cum să măresc greutatea de transport? Această problemă va fi rezolvată în curând.

Aplicația nu trebuie instalată. Făcând dublu clic pe pictogramă, veți deschide meniul programului, unde trebuie să specificați calea către folderul cu proiectul instalat. Atenţie! Este necesar să specificați directorul jocului, nu arhivele jocului gamedata.db. Opțional, puteți specifica locația de stocare pentru arhivele despachetate. În mod implicit, acestea vor fi „stocate” în folderul rădăcină al jocului.

Schimbăm greutatea

Despachetați datele jocului pe computer „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Cum să măresc greutatea de transport? După ce obțineți acces la documentele „fabrică”, puteți rezolva singur această întrebare.

  • Găsiți actor.ltx. Puteți folosi căutarea, sau puteți deschide folderul de proiect, apoi gamedata, după configurații și în final creaturi, dacă nu ați ales o altă modalitate de a despacheta datele.
  • Folosind aplicația încorporată Notepad, deschideți fișierul găsit.
  • Găsiți linia max_walk_weight, unde numărul înseamnă greutatea maximă posibilă pentru transport - schimbați-o la valoarea dorită.
  • Închideți documentul și salvați toate modificările.

Pentru a vă simplifica sarcina, puteți utiliza căutarea încorporată „Notepad”: „Edit -> Find”. Rămâne să corectăm un singur document din arhivele despachetate ale proiectului „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Cum să măresc greutatea de transport? Pentru ca această întrebare să nu vă mai deranjeze, trebuie să faceți următoarele:

  • Găsiți fișierul system.ltx „living” la gamedata\configs.
  • Deschideți și găsiți în el parametrul max_weight și corectați numerele la valorile dorite, dar astfel încât să fie mai mici decât parametrul modificat anterior.
  • Salvați modificările și închideți documentul.
  • Când călătoriți, probabil ați observat că cu o greutate de 50 kg, GG a început să obosească rapid chiar și de la mers. Pentru a preveni acest lucru, a fost nevoie de finisaje.

Curățăm urmele

Jocul „Stalker: Shadow of Chernobyl” (1.0006) ocupă mult spațiu cu arhivele de joc despachetate. Am reușit să creștem greutatea de transport, dar nu trebuie să uităm de computer.

Pentru ca toate modificările să fie salvate și fișierele să nu ocupe mult spațiu, trebuie să:

  • Creați un folder gamedata în directorul rădăcină al jocului, configurațiile în el și plasați documentul system.ltx editat în el.
  • Faceți același lucru cu fișierul actor.ltx modificat, plasându-l în folderele imbricate gamedata, apoi configurațiile și în final creaturi.
  • Ștergeți toate fișierele rămase de pe computer.

După astfel de manipulări, jocul „Stalker: Shadow of Chernobyl” nu va ocupa mult spațiu pe hard disk. Cum să măresc greutatea de transport? Ați rezolvat singur această problemă.

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) lansat în 2008, conform intrigii, este povestea de fundal a iubitului Stalker Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl).

Povestea spune povestea unui mercenar poreclit Scar, aparent un ghid, care, conducând un grup de oameni de știință prin mlaștini, cade în mod neașteptat într-o explozie puternică, dar, din fericire, supraviețuiește. După povestea lui Lebedev, comandantul detașamentului Clear Sky, despre cauza emisiilor din zonă, el primește sarcina de a-l ucide de urgență pe Strelok, deoarece a pătruns pe teritoriul creierului și a zonei, încercând să-l distrugă. , va distruge în curând toată viața din jur, altfel și întreaga lume.

Cea mai recentă versiune oficială a Stalker: Clear Sky 1.5.10 a fost lansată pe 6 iulie 2009. Pe baza acestei versiuni a fost scris acest articol pentru a ajuta jucătorii să-și facă viața mai ușoară în zonă.

Lumea jocului Clear Sky este formată din 12 locații:

  1. mlaștini,
  2. Cordon,
  3. gunoi,
  4. Institutul de Cercetare „Agroprom”,
  5. Temnițele Institutului de Cercetare „Agroprom”,
  6. vale întunecată,
  7. Chihlimbar,
  8. pădure roșie,
  9. depozite militare,
  10. Limansk,
  11. spital abandonat,
  12. și, de fapt, Cernobîl.

Pe teritoriul căruia mai multe grupuri lucrează cu sârguință, neobosit și luptă pentru dominarea zonei:

  • Cer senin,
  • urmăritori neutri,
  • Militar,
  • Renegati
  • bandiți,
  • mercenari,
  • Libertate,
  • Datorie,
  • Oameni de stiinta,
  • Monolit.

Trecerea lui Clear Sky Stalker nu provoacă dificultăți deosebite jucătorului, dar pentru un joc mai confortabil, vom dezvălui câteva dintre secretele acestuia.

Cum să crești greutatea de transport în Stalker: Clear Sky

Pentru a crește greutatea de transport în Stalker: Clear Sky, nu este nevoie să instalați modificări suplimentare pe acesta. Acest lucru se poate face în folderul jocului. Este necesară doar editarea, folosind notepad, a fișierelor ACTOR.LTX aflate în folderul GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES și SYSTEM.LTX aflat în folderul GAMEDATA/CONFIGS.

Pentru a crește greutatea de transport în aceste fișiere, modificați următorii parametri:

În ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - greutatea maximă de transport la care poate rula Scar (setează valoarea la 5000)
  • max_walk_weight - greutatea maximă la care se poate mișca Scar (setează valoarea la 6000)

În SYSTEM.LTX:

  • max_weight - greutatea maximă care poate fi transportată (setați valoarea la 5000)

Valorile pot fi setate la discreția dvs. Doar asigurați-vă că le schimbați în două fișiere simultan.

Dacă nu există niciun folder GAMEDATA în folderul jocului, nu dispera. Doar că nu este despachetat. Poate fi despachetat folosind un dispozitiv de despachetare special, care este puțin plictisitor, sau descărcat mai jos și adăugat la folderul jocului.

De asemenea, în aceste fișiere, puteți modifica principalii parametri ai personajului, cum ar fi sănătatea generală, rata de vindecare a rănilor, puterea săriturii, viteza de alergare, toleranța la radiații, explozii, răni de glonț, radiații psi și așa mai departe. Sau chiar caracteristicile armei: precizie, forță letală, capacitatea de agrafă și așa mai departe.

Cum să adaugi bani la Stalker: Clear Sky

Ca atare, trucuri pentru bani, ca oricare altele, nu au fost furnizate pentru Clear Sky, așa că nu puteți face fără programe terțe, cum ar fi Artmani. Dar există câteva trucuri observate de jucătorii atenți.

1. De exemplu, în „Pădurea Roșie”, de la pădurar, vei primi sarcina de a lua artefactul „Busola” de la baniți. După ce îl iei, dă-i-o pădurarului după ce ai terminat sarcina, iar el îți va da o pușcă. Apoi părăsiți imediat dialogul fără a pune următoarea întrebare. Apoi vorbește din nou cu el și îți va da din nou o pușcă. Și așa de câte ori vrei. Ei bine, cred că nu merită să explici cum se vinde.

2. Al doilea bug din mlaștini, chiar la începutul jocului. Trebuie să intri în bani negativi, în datorii. Ai 200 de ruble în bani, doar PM din arme. Exploatează-l cât poți, strica-l, sparge-l. După ce îl duceți la Kulibin local și îl îmbunătățiți. Apoi apăsați „remediați” și aveți -200 de ruble. Și cumpără orice. Banii nu se vor epuiza.

Fără a vinde nimic, pentru a rămâne cu un sold negativ, ajunge la momentul în care bandiții îți iau absolut totul – este într-o groapă de gunoi, la subsol, sau dat la intrarea în locația din spatele acoperișului. Și echilibrul crește mult.

Armă unică în Stalker: Clear Sky

Există o mulțime de arme în zonă, tot felul de lucruri, pentru toate gusturile. Nu are sens să descriem fiecare țeavă separat, așa că vom vorbi doar despre arme unice, care pot fi obținute fie cu dificultate, fie întâmplător.

  • PM nominal poate fi obținut prin finalizarea misiunii unuia dintre urmăritorii neutri din Garbage;
  • butoi modificat Calibrul 45 poate fi luat de la liderul bandiților numit „Yoga”;
  • Mitralieră tanc poate fi găsit în trapa rezervorului, în locația Pădurea Roșie, luând sarcina de a-l căuta;
  • Gang Chaser 13 poate fi obținut prin finalizarea misiunii unuia dintre bandiți;
  • Pușcă „Ripper” da pentru îndeplinirea sarcinii debitorului la Agroprom.

Restul armelor nu au nevoie de descriere. Este pur și simplu dobândit în cursul intrigii jocului.

Configurarea actorului. Scris de Rekongstor.

Calea către fișierul necesar: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Deschideți în Notepad++ în meniul de sus, faceți clic pe „Sintaxă” - „L” - „Lua”

max_item_mass = 50,0

Și schimbați întregul bloc zece linii de mai jos:

max_item_mass = 999; Merită să specificați valori mai mici decât parametrul max_walk_weight (vezi mai sus).
viteză_salt = 60 ; Înălțimea săriturii. Nu includeți valori astronomice. Ch. eroul oricum nu va zbura în spațiu))
crouch_coef = 1 ; Viteza de accesare cu crawlere „foarte asezată” (Ctrl + Shift în mod implicit)
climb_coef = 2 ; Ca ghemuit (Ctrl)
run_coef = 3 ; Rulare normală cu parametrul consolei „g_always_run” setat la 1
sprint_coef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; alearga inapoi
walk_back_coef = 2 ; mergând înapoi cu tasta Shift
air_control_param = 1 ; controlul zborului. Beneficiar pentru valorile high jump_speed, ca vă puteți deplasa rapid pe hartă
walk_accel = 17 ; parametru necunoscut
pickup_info_radius = 5 ;raza în care sunt afișate numele articolelor la apăsarea tastei „F”.

camera_height_factor = 0,85 ; definește înălțimea vederii. Măriți și jucătorul va deveni vizual mai înalt

(deja editat)

disp_base = 0 ;unghiul (în grade) de răspândire a glonțului când actorul stă nemișcat
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;cât va crește dispersia la o viteză de 10 m/s (nu neapărat la rulare)
disp_accel_factor = 0 ;o altă creștere dacă actorul rulează (+ viteză)
disp_crouch_factor = 0 ;scădere dacă actorul stă
disp_crouch_no_acc_factor = 0; descrește dacă actorul stă așezat + fără accelerație

Pentru a reduce dimensiunea vederii, puteți face acest lucru.

Pentru a crește capacitatea de supraviețuire - modificați valoarea de mai jos.

burn_immunity = 0,0
strike_immunity = 0,0
imunitate_soc = 0,0
rană_imunitate = 0,0
imunitate_radiații = 0,0
imunitatea telepatică = 0,0
chemical_burn_immunity = 0,0
imunitate_explozie = 0,0
imunitate_plagă_foc = 0,0

Și configurația în bine este așa:

satiety_v = 0; rata de scădere a sațietății în timp
radiation_v = 1 ;rata de dezintegrare a radiației
satiety_power_v = 1 ;Crește puterea pe măsură ce sațietatea scade
satiety_health_v = 1 ;sănătatea crește pe măsură ce sațietatea scade
satiety_critical = 0 ;Valoarea critică a sațietății (sub formă de procent de 0..1) când starea de sănătate începe să scadă
radiation_health_v = 0 ;reducerea sănătății atunci când este expus la radiații
moral_v = 1 ;viteza de recuperare a moralului
psy_health_v = 1; rata de recuperare a sănătății psi
alcool_v = -1
health_hit_part = 0 ;Procentul loviturii cheltuite pentru pierderea sănătății
power_hit_part = 0 ;procent de lovitură care intră în consumul de energie
max_power_leak_speed = 0 ;acumulare de oboseală (limita maximă la care este restabilită puterea) pe secundă de timp de joc
max_walk_weight = 1000 ; Greutatea la care jucătorul nu se poate mișca. Puteți specifica orice valoare.

sângerare_v = 0 ;pierdere de sânge la rana nominală pe secundă
wound_incarnation_v = 1; rata de vindecare a rănilor
min_wound_size = 0 ;Dimensiunea minimă a plăgii după care este considerată vindecată

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v poate fi omis dacă aveți nevoie de nemurire

Să construim rezistență...

Denumiți șirul „jump_power”

Schimbăm astfel încât jucătorul să nu obosească niciodată, decât dacă își pune 5 mingi de foc))

jump_power = 0 ;scăderea puterii cu salt, indiferent de greutate
jump_weight_power = 0; puterea de salt scăzută în funcție de greutatea sarcinii, pentru greutatea maximă permisă
overweight_jump_k = 1; factorul de suprasarcină pentru saltul de greutate (înmulțit cu jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0; pierdere de putere pe secundă în timpul mersului fără a lua în considerare greutatea sarcinii
walk_weight_power = 0; reducerea puterii pe secundă în timpul mersului, ținând cont de greutatea sarcinii, pentru greutatea maximă admisă
overweight_walk_k = 1; factorul de suprasarcină a sarcinii (înmulțit cu walk_weight_power)
accel_k = 1; coeficientul de alergare (înmulțește walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;coeficient pentru alergare „sprint” (înmulțește walk_power, walk_weight_power)

Valorile cu comentariul „coeficient” și valorile mai mari de 1 (opțional) se recomandă să fie schimbate în 1.

limping_health_begin = 0 ;pragul de sănătate sub care actorul începe să șchiopătească
limping_health_end = 0;pragul de sănătate peste care actorul nu mai șchiopătează
limping_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care un actor începe să șchiopătească
limping_power_end = 0; pragul de putere peste care un actor nu mai șchiopătează

cant_walk_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care un actor nu se poate mișca
cant_walk_power_end = 0; pragul de putere peste care actorul se va putea deplasa

cant_sprint_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care un actor nu poate sprinta
cant_sprint_power_end = 0; pragul de putere peste care un actor poate sprinta

Cum să crești greutatea în apelul stalker al lui pripyat? Această întrebare apare mai devreme sau mai târziu la toți jucătorii. La urma urmei, jocul în sine ne este prezentat nu numai printr-o atmosferă fără speranță și misterioasă, ci și printr-un număr mare și varietate de diferite tipuri de arme, artefacte și tot felul de lucruri utile. Prin urmare, deseori jucătorii se confruntă cu alegerea de a arunca ceva dintre cele mai puțin valoroase din inventar pentru a încăpea lucrul mic nou găsit în rucsac.
Pentru a evita aceste acțiuni, există mai multe opțiuni pentru apelul stalker al lui Pripyat, cum să crești greutatea de transport.

Vă aducem la cunoștință instrucțiuni pentru apelul urmăritor al lui pripyat cum să creșteți greutatea de transport.

Prima și cea mai optimă opțiune nu este modificarea setărilor jocului, ci utilizarea maximului de oportunități și acțiuni disponibile în joc. Începe o luptă cu un adversar slab și omoară-l. Apropiindu-se de corpul mortului, deschide-i rucsacul apăsând tasta „F”. Aruncă toate lucrurile necesare în rucsac și închide fereastra rucsacului. Apoi, țineți apăsată combinația de taste „Shift” + „F” și deplasați-vă în direcția dorită. Această combinație de taste îi va permite eroului tău să tragă oriunde un cadavru cu un inventar complet. Și pentru a obține ceva de care aveți nevoie din inventarul unui cadavru, eliberați butoanele ținute apăsate și deschideți inventarul.

A doua modalitate este de a cumpăra un exoschelet. Oferă un costum unic și costisitor care îți va oferi șansa de a învinge cu succes pe toată lumea și totul. Doar exoscheletul are cea mai mare protecție fizică. Nu veți putea alerga în el, dar va ajuta la creșterea greutății maxime tolerabile.

A treia modalitate de a crește greutatea în apelul stalker al lui pripyat este înșelarea. Există coduri de cheat care vă permit să eliminați restricțiile de greutate din joc. De exemplu, g_always_run 1. Introducerea acestui cod în consolă vă va oferi oportunități ample de rulare nelimitată și, în consecință, ignorarea limitei maxime a greutății permise. Într-adevăr, când ajungeți la această linie, vă puteți deplasa doar în pași, iar codul de cheat vă va permite să rulați liber și constant.

A patra modalitate este de a modifica setările din folderul jocului. Este necesar să corectați fișierele actor.ltx și system.ltx prin aplicația standard Notepad. Căutăm un folder pe computerul nostru cu fișierele de instalare ale jocului, iar în el un folder numit „gamedata”. Apoi, deschideți folderul „config” și găsiți folderul „creatures”. Acesta conține fișierul „actor”, care trebuie deschis folosind aplicația standard Notepad și acolo începe deja editarea greutății după cum urmează: în linia max_item_mass, înlocuiți numărul 50 cu 500, iar în linia max_walk_weight, setați exact același lucru valoare. Acum, în folderul „config” găsim un fișier numit „sistem” și îl deschidem și prin Notepad. În linia max_weight, setați valoarea la 500. Această acțiune este necesară pentru a afișa numărul 500 în inventar în timpul jocului, deși acest lucru nu este necesar.

Acum știi cum să crești greutatea de transport pentru apelul stalker al lui pripyat. Am enumerat toate modalitățile și sperăm cu adevărat că vă vor ajuta când treceți de jocul legendar și cult sub numele tare S.T.A.L.K.E.R.