Saboteur Hybrid - Reambalare de SeregA-Lus. Saboteur Hybrid - Repack by SeregA-Lus Stalker Ghid explicativ Saboteur Hybrid apărare perfectă

INFORMAȚIE:
Anul emiterii: 2014
Dezvoltator: Fantom5338888
Tip publicație: Reambalați
Versiunea jocului: 1.6.02
Comprimat: cusut

CERINȚE DE SISTEM:
✔ Sistem de operare: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM: 4 GB
✔ Placă video: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Placă de sunet: dispozitiv de sunet compatibil DirectX® 9.0c
✔ Spațiu liber pe hard disk: 7 GB DESCRIERE:
Modificarea Sabotorului este în esență un amestec de moduri dezvoltate pe platforma jocului Stalker Call of Pripyat. Intriga modului Saboteur se bazează pe modul Sigerous 2.0, care, la rândul său, a fost suplimentat cu un supliment de complot de la GEONEZIS. Pe lângă intriga schimbată, modificarea a dobândit o nouă atmosferă în ceea ce privește grafica, care a devenit posibilă datorită includerii a două modificări grafice, precum și a unui număr mare de minimod-uri și suplimente care fac gameplay-ul jocului mai interesant. si variat. Schimbari majore

Ceea ce este inclus în modul Saboteur Hybrid - mai jos este o listă de modificări care sunt incluse în ansamblu. În plus, s-au făcut corecții și modificări la fiecare dintre modurile prezentate, așa că mai jos va fi o listă de modificări și link-uri către descrierea modurilor care au fost folosite în Saboteur.

MISERY v2.0 Lite aduce în joc atmosfera modului Misery, în care dimensiunea texturii a fost optimizată. Au fost comprimate la dimensiunea celor originale din Call of Pripyat fără pierderi de calitate. Modificările de joc în asamblare nu au fost utilizate.

Meniu nou de pornire.
S-au adăugat pictograme noi și mai bune.
Texturile multor NPC-uri au fost schimbate, acum, de exemplu, fete atractive sunt responsabile de barul din Skadovsk și Yanov.
Jocul are un număr mare de mutanți și varietățile acestora.
De la aproape toți monștrii puteți obține trofee sub formă de părți ale corpului lor, dar când trageți în ei, o altă parte a corpului poate cădea, așa că aveți grijă.
Sistemul de tranzacționare din joc a fost reproiectat.
Comercianții acceptă spre vânzare arme cu o uzură de cel puțin 20 la sută, ceea ce, la rândul său, vă va permite să acumulați rapid piese de schimb pentru upgrade-uri și reparații pentru tehnicieni.
De asemenea, puteți pune arme care nu sunt potrivite pentru vânzare într-un reciclator și puteți primi despăgubiri.
Datorită numărului mare de cache-uri și trofee din joc, scăderea diferitelor obiecte și muniții este redusă la minimum din motive de echilibru. Mai mult, poți să faci mâna pe cartușe prin descărcarea trunchiurilor selectate, iar datorită cache-urilor găsite și vânzării conținutului acestora poți face bani frumoși.
Pentru a înveseli jocul, jocul are un mp3 player, care are glume și bonusuri amuzante.
Fix M60.
Detectorul de anomalii a fost îmbunătățit în care punctul este afișat în alb, spre deosebire de roșu, are un afișaj mai clar.
Modulul include fișierul xrEngine.exe corectat (este deja patchat cu nodvd și cu patch-ul 3DA 4GB).

Corecții de căutare și poveste

Dialoguri corectate.
S-au schimbat și revizuit condițiile pentru finalizarea misiunilor legate de suplimentul GEONEZIS 2.0 - Ajax Quest, Tarantino, Nanoarmor și Gaus cu un pistol.
În cache-urile personale, puteți găsi acum multe obiecte de căutare, cum ar fi Svarog, pietre indiene, artefactul Steaua Nopții, tentaculele Black Bloodsucker și așa mai departe. Acest lucru a fost făcut pentru a elimina diferitele neînțelegeri care apar odată cu căutarea articolelor de misiuni și finalizarea misiunilor.
După începerea jocului, trebuie să mergeți la baza urmăritorilor Skadovsk, apoi să vorbiți cu Baron și Sych. După ce ai vorbit cu ei, trebuie să-l găsești pe Myron și, după ce i-am găsit cache-ul, ne jucăm pe cont propriu.

Suplimente și mini-mod-uri

Sunt întâmpinați de haine.
Ambient pentru Sigerous mod v2.2.
Spărgerea lămpilor.
player muzical mp3
S-au remediat animațiile incorecte.
În joc au fost adăugate 103 modele de urmăritori, 10 modele de zombi, 4 modele de luptători din grupul „O-consciousness” (transparent).

Reambalați caracteristicile:
Un joc:
- Nimic nu este tăiat
- Nimic recodat
- Versiunea jocului: 1.6.02
- Versiunea mod: n/a + Patch #1/#2

Compoziția repack Saboteur Hybrid:
- Sigerous mod_v2.0
- Geonizis Addon_v2.0
- Anomalia cerului
- Misery_v2.0 Lite
- NPC MSG Mod
- Mini modificări și suplimente
- Recolta de sânge

Proprietarii de Windows 7/8/10, dacă Controlul contului utilizatorului (UAC) este activat, rulează jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă salvările din joc nu funcționează, atunci rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă jocul nu pornește, încercați să ștergeți fișierul user.ltx din folderul userdata din rădăcina jocului.
_ Nu puneți reambalarea pe unitatea „C” (unde este Windows)

Modderii nu dorm și lansează o astfel de modificare, care se numește „Saboteur”. Acest mod este un „asortat” de mai multe modificări care sunt puse împreună și arată destul de armonios. În continuare, va fi descris pasajul din „Stalker: Saboteur Hybrid”.

Descrierea jocului „Stalker: Saboteur Hybrid”

Deci, o poveste complet nouă a stat la baza modului, care se bazează pe „Stalker: Call of Pripyat”. Datorită a două modificări grafice combinate, pasajul din „Stalker: Saboteur Hybrid” devine mai distractiv. Modul Sky Anomaly oferă un nou tip de mutanți, artefacte și anomalii în joc.

Abordarea competentă a modderilor vă permite să vă bucurați de o grafică actualizată care nu împovărează computerul. Cert este că prin eforturile lor texturile au fost comprimate la dimensiunea jocului original.

Toate modurile care au fost incluse în „Saboteur” au fost atent editate și finalizate.

Înainte de începerea pasajului „Stalker: Saboteur Hybrid” puteți observa deja primele modificări care au afectat meniul principal. Imaginile articolelor din inventar au fost, de asemenea, modificate, precum și:

  • Schimbarea texturilor unor personaje non-jucatoare le permite jucătorilor să vadă două fete tinere în loc de bătrâni barmani.
  • Numărul faunei mutante a crescut, iar aparițiile acesteia devin din ce în ce mai frecvente.
  • Personajul principal poate obține un trofeu de la o creatură învinsă cu o probabilitate de 100%.
  • Sistem de tranzacționare îmbunătățit - vânzătorii acceptă arme care sunt uzate cu 20 la sută sau mai puțin.
  • Armele care sunt complet uzate pot fi plasate într-un reciclator, pentru care jucătorul este compensat.
  • Echilibrarea bine gândită arată un număr mare de cache și trofee, dar, în același timp, un minim de articole pică de la inamicii învinși.
  • Pentru a facilita detectarea anomaliilor în timpul parcurgerii jocului „Stalker: Saboteur Hybrid”, punctul roșu de pe detector a fost înlocuit cu unul alb, deoarece este afișat mai clar.

Pe lângă modificările care au afectat partea de joc, există amendamente la punctele complot. Dialogurile au devenit mai vii, iar sarcinile pentru Ajax, Tarantino, Nanoarmor și Gauss Pistol au fost revizuite și îmbunătățite.

Adesea, în joc au existat probleme cu găsirea articolelor pentru sarcini. Apariția obiectelor de misiuni în cache (Svarog, pietre indiene, Steaua Nopții, Tentaculele Negre Bloodsucker și multe altele) vă permite să evitați problemele cu finalizarea sarcinilor și găsirea obiectelor.

Conform cerințelor de sistem, se poate observa că cantitatea de memorie din placa video nu trebuie să fie mai mică de 512 megaocteți, iar frecvența procesorului nu trebuie să fie mai mică de 2,5 gigaherți.

Ghid pentru pasajul din „Stalker: Saboteur Hybrid”

Pentru a nu dezvălui întreg intriga, este suficient să descrii primii pași pe care trebuie să-i urmezi pentru a-ți începe aventura.

Mai întâi trebuie să-ți trimiți personajul urmăritorilor care au fondat baza Skadovsk, urmat de un dialog cu Sych și Baron. Îl trimit pe protagonist în căutarea unui anume Myron. Jucătorul găsește coordonatele cache-ului și ia tot conținutul de acolo, se duce acasă. Acum puteți face trecerea poveștii sau efectuarea unor sarcini suplimentare.

Unde pot găsi wintar-ul lui Thunderbolt?



Iată principalele 5 puncte de spawn ale lui Vintar Gromoboy: - pe turn, de unde se face trecerea către clădire, unde sunt piesele pentru Azot. În partea de sus, unde se află o cache unică cu cască.- la subsol chiar la ieșirea fără scări (în clădirea din mijloc) - pe rampa deasupra liniilor de cale ferată - intrarea de la etajul doi al gării.


HĂRȚUITOR. - SZM CoP 0.2 - Prezentare generală - Descriere - Partea 1

Pe strada de lângă cisternă pe grătarul cutiei de ventilație sparte.- pe turnul de observație.

Instrumente pentru tehnicieni Prima opțiune de spawn: Pentru lucrări grele -- Backwater. Stație de procesare a deșeurilor -- Jupiter. Platformă de containere Pentru lucrări înguste -- Jupiter. Intrarea în complexul de ventilație -- Backwater. Zaton. Cabana lui Noe -- Jupiter. SAM Volkhov. opțiune: Pentru lucrări brute -- Zaton. Gatere -- Jupiter. Fabrică de cimentPentru lucrări înguste -- Zaton. Benzinărie -- Jupiter. Tunel (bază Dawn) . Macarale portuare -- Uzina Jupiter. Clădire administrativă a treia opțiune de spawn: Pentru lucrări brute --Zaton.Sawmill--Jupiter.KopachiPentru lucrări înguste--Zaton.Shevchenko--Jupiter.Tunelul de EstPentru calibrare--Pod im. --Fabrica Jupiter.Primul departamentUnelte pentru echipamente militare

Unitățile flash cu andocuri pentru Informator ARMOURED SUIT INFO trebuie găsite în zona Gaterelor. Informațiile apar în unul din cele 5 locuri: în stânga camionului, în iarbă, dacă stai cu spatele la pod. Într-o cameră îndepărtată dintr-o clădire cu 2 etaje. Între un gard și containere metalice radioactive. În interiorul clădire atelier, în colțul unde sunt rafturi din lemn.

INFORMAȚII DESPRE PUȘTILE SNIPER trebuie găsite în zona depozitului cu containere (locația Jupiter) În dreapta porții, între un mic container și un gard de sârmă ghimpată Pe acoperișul anexei clădirii principale Pentru stânga în zonă, colțul format din gard și clădirea principală din dreapta clădirii principale

Amplasarea sculelor pentru lipirea grenadelor, la Stația de Reciclare a Deșeurilor. 1. În sud, în spatele gării, săriți de pe zid până la poartă, în dreapta porții: 2. În conducta de canalizare: 3. Sub balconul clădirii principale, la sol în spatele coloanei: 4. Aproape de clădirea de sud, pe partea unde este parcat camionul: 5. Check-in în nord-vest, între cabină și gard:

Model de pistol gauss în X8 + diagrame 1. Pistol gauss: Sub scări: În colț (unde este bufet): În lift (unde trebuie să urcați scările): Pe partea de sus a rezervorului: Pe masă : 2. Scheme în KBO antic: În colțul de la etajul inferior (în spatele anomaliilor electronice): În colț (toaletă): Lângă rafturi: În colț: etajul 2, pe podeaua dintre fereastră și coloană.

Unde este cache-ul în Emerald?

Unde să găsești cache-ul lui Cold în școală? - cache-ul apare aleator la 5 puncte, si nu numai la scoala, ci si in zona (inclusiv in spatele gardului).Cladirea, langa sera. Etajul 2: La subsol: În pasaj: La etajul inferior: În seră.

Unde pot găsi documente pe un laborator ascuns (X16), un cache într-o grădiniță - pe un pont de la Strelok? În camera de colț de la etajul doi: În cameră, lângă scările de la etajul 2: Sub scările laterale: Ceva ca un duș sau cămară: În spatele „antenei”... unde tipul este în frigider (fără un ghid GPS de acolo ieșiți afară):

Unde găsesc documente pe un laborator ascuns (X2), o cache în pasajul superior - pe un pont de la Hog? Într-un colț. la etaj, unde „Vano a găsit o cale”: Chiar înainte de ascensiunea la Pripyat: Tunel lateral în holul rotund: La o fundătură, la etaj: Cameră din spatele containerelor din holul rotund.

Unde pot găsi artefactul „Gurghiu și vioară”? Căutăm senzorul „Omega” în pasaj superior (este imposibil de înnobilat sub nicio formă), Unde găsim artefactul „Vioara”?

Personaje care oferă informații despre X-labs: „1. INFORMER, chiar la începutul jocului, după ce a vorbit cu un agent SBU și a preluat misiunea X-labs, X92. PHANTOM, cache personal, conform misiunii Wolf, X183. VARG , cache personal, debitor fals, X64. JASON, rezerve personală, mercenar, X85. TYANGIBOK, rezerve personală, doctor, X106. CHAPAI, nașul bandiților, știe despre locul de naștere, X127. HOG, mercenar, știe despre locul de naștere , X28. STRELOK, urmăritor recunoscut, știe despre locația de apariție, X169. NAZAR, servitorul facțiunii Dawn, știe despre locația de apariție, X110. NOY, urmăritorul nebun, cedează după Valul de Mutanți, X7