Mad Max secrete și sfaturi pentru trecere. Mad Max, prezentare a misiunilor suplimentare Cum să găsești toate mașinile în Mad Max

Mad Max este una dintre lansările neașteptat de interesante din septembrie, care a primit 7 puncte din 10. În acest articol, am răspuns la cele mai populare întrebări despre noul studio Avalanche.

Unde este buggy-ul

Sarcina necesară vă va fi dată de un tinichigiar; în timpul executării sale, vei găsi un buggy într-un garaj distrus. Dacă doriți să vă urcați din nou la volanul acestei mașini, mergeți la Magnum Opus din Citadelă și apăsați butonul T pentru a selecta buggy-ul din colecția dvs. de vehicule furate.

De unde să iei un extractor de unghii

În secțiunea „Instrumente”. Apăsați Escape, accesați fila „Max” și faceți clic pe pictograma instrumente situată pe marginea din dreapta. Această unealtă costă 44 de fier vechi.

De unde să obțineți resturi, cum să obțineți o mulțime de resturi

Capturați taberele, deoarece toți cei eliberați îi vor oferi lui Max 20 de fier vechi aproximativ la fiecare 20 de minute. Distruge vehiculele inamice și apoi colectează resturi sau construiește două proiecte specifice. Primul astfel de proiect, cleaners, vă permite să nu părăsiți mașina atunci când extrageți părți ale mașinilor distruse, iar al doilea, fier vechi, colectează resturi chiar și atunci când nu sunteți în joc și apoi vi le dă. De asemenea, pur și simplu explorați lumea jocului - în diverse cache-uri și în alte locuri vă puteți împiedica adesea de această resursă importantă.

Unde sunt salvarile

Salvările se află la această adresă: [Nume utilizator]\Documente\WB Games\Mad Max\Salvări de rezervă\

Unde găsiți anvelope de curse

Apăsați Escape, deschideți fila „Colecții”, selectați și marcați locația „Relicvei din trecut” pe hartă. La sosire, mergi la subsol; anvelopele vor fi pe dreapta. Le puteți instala în garaj.

Unde să găsești cadavrul

Corpurile pentru mașină sunt împrăștiate pe harta jocului. De exemplu, un corp numit „Shovel Face” poate fi găsit în bârlogul bandei lui Buzzard la începutul jocului.

Unde să găsești mașina corbului

Veți primi această mașină după finalizarea misiunii „Rustle Dazzle” oferită de Screamer, un NPC din Gastown.

Unde să găsești un câine

Puteți găsi Dinky Dee în ascunzătoarea lui Chumbucket, ca parte a misiunii corespunzătoare.

De ce să modernizați cetățile

Cu upgrade-uri, după cum ați putea ghici, veți obține diferite avantaje și abilități utile în acea fortăreață specială. De exemplu, dacă construiți un arsenal, de fiecare dată când vizitați o anumită fortăreață, muniția lui Max va fi complet completată.

Cum să aștepți noaptea

Nu aștepta stând pe loc. Încercați să conduceți în jurul locului dorit și noaptea va veni în cele din urmă.

Cum să realimentezi un balon

Alimentați fie balonul în sine, fie un generator din apropiere. Aceasta nu este o eroare: combustibilul pentru bile este necesar pentru a porni focul și a putut să se ridice; generatorul este conectat la troliurile care țin mingea.

Cum să dezamorsezi minele

Pentru a curăța minele mai mult sau mai puțin în siguranță, veți avea nevoie de un cărucior Chumbucket și de un câine pe nume Dinky Dee. Când ajungeți la câmpul minat în acest vehicul cu câinele, veți auzi lătratul câinelui și veți observa că acesta vă îndreaptă într-o anumită direcție. Urmând instrucțiunile ei, caută mine și neutralizează-le.

Cum să reduceți nivelul de amenințare la 0

Cel mai probabil, ai ratat un fel de câmp minat de pe teritoriu. Mergeți în cărucior cu câinele dvs. și explorați această zonă anume.

Cum să distrugi catapultele

Catapultele au panouri mici din spate care pot fi smulse cu sulița vehiculului dumneavoastră. După ce scăpați de ele, veți vedea rezervoare de combustibil, trăgând în care veți submina catapultele.

Mad Max nu este salvat, ce ar trebui să fac?

Încercați să închideți toate aplicațiile de fundal. De asemenea, verificați integritatea fișierelor de joc pe Steam.

Ce să faci cu convoiul

Este necesar să te ocupi de transportul principal, care este scopul tău și este păzit de numeroase mașini de pază. Există multe modalități diferite de a distruge convoiul: vă puteți ocupa mai întâi de transportul de gardă, vă puteți concentra pe lider, puteți coborî roțile vehiculului principal și vă puteți angaja în luptă corp la corp. La început, veți putea face față vehiculului principal al convoiului pur și simplu trăgând în rezervoarele de benzină, dar mai târziu va trebui să folosiți harpoane și alte dispozitive pentru a-l distruge.

De ce argint

Substanța pe care o folosesc soldații lui Immortan este un drog euforic foarte puternic. De asemenea, face parte din cultul construit de Joe - cei care folosesc vopseaua cred că după moarte vor merge în Valhalla și se vor ridica.

Continuăm la trecerea lui Mad Max către site.

Capitolul 1

Găsiți apă.
- Se bea din balon.
- Găsește un câine.
- Vorbește cu Tinichigiul.

După videoclipul introductiv, prima ta sarcină este să găsești apă. Urmați înainte până la cercul verde marcat pe hartă. Când ajungeți la sursa de apă din față, umpleți balonul. Bea apă din balon pentru a-i restabili sănătatea lui Max. Acum este timpul să-l găsim pe credinciosul câine Max. Acum o clipă, câinele era lângă tine, dar chiar de sub nasul protagonistului a dispărut în mod misterios.

Găsiți cablul pentru căruciorul lui Tinkerer.
- Cercetează corpul.

Treceți la următorul marcaj verde și veți găsi un cadavru. Căutați corpul după două obuze de pușcă, apoi continuați către un alt marcaj unde primul inamic vă va aștepta. Trage o dată cu pușca pentru a ucide inamicul, apoi continuă să alergi spre punctul de control pentru a găsi mai mulți luptători. De data aceasta trebuie să învingi toți adversarii folosind pumnii lui Max.

De ce are nevoie Max de o armă dacă are pumni de oțel?


Trebuie să învingi două grupuri de inamici înainte de a putea găsi firul la următorul marcaj. Amintiți-vă că aveți o mișcare specială - Power Strike.

Adu sârma la Tinichigiu.
- Urmează-l pe Tinker până la căruciorul lui.
- Pune-ți câinele în spatele căruciorului.
- Du-te la puntea de observare.
- Urmează-l pe Tinker până la pază.

Înainte de a te întoarce la tinichigerie, adună două obiecte în locație. Primul articol se află în interiorul cortului, iar al doilea este în fundal. Urmați aceeași cale pe care ați venit aici pentru a vă întoarce la Tinkerer, apoi duceți câinele la căruciorul lui Tinkerer și puneți-l înapoi. Sari în buggy și urmărește marcajul verde de pe minimahartă. Când ajungeți la locație, lăsați mașina și urmați-l pe Tinkerer până când începe o nouă scenă, care pune capăt misiunii.

Folosește-ți binoclul pentru a vedea fortul din față. Apoi, conduceți la ascunzătoarea lui Tinker (marcatorul verde de pe hartă) pentru a continua povestea. Când ești gata să începi următoarea misiune, vorbește cu Tinichigiul. Dar înainte de a face asta, întoarce-te și mergi într-o nouă locație de pe hartă. Vor fi mai mulți inamici aici care sunt ușor de învins. Colectați fier vechi din ambele containere, apoi întoarceți-vă la Tinkerer și începeți episodul următor.

capitolul 2

Conduceți la cimitir.
- Găsiți combustibil pentru Capodopera.
- Alimentați capodopera.
- Așezați recipientul plin pe Capodopera.

Treci la următorul marcator verde de pe hartă și buggy-ul tău va rămâne în curând fără combustibil. În acest moment, mai multe marcaje verzi vor apărea pe hartă. Cel mai aproape de tine (pe partea stângă) nu este de nici un ajutor, deoarece există doar o canistru de combustibil gol și două bucăți de fier vechi. Ar trebui să aveți suficient combustibil pentru a ajunge la marcajul din stânga, dar ușor înainte. Colectați obiectele, apoi urmați până la al doilea marcator din dreapta. În acest moment, combustibilul ar trebui să fie complet terminat (cu condiția să nu fi deviat de la traseu).

Iesi din masina si ai grija de cei trei inamici care te vor ataca. Apoi colectați combustibilul și realimentați rezervorul de benzină al Masterpiece. Puneți al doilea bidon de combustibil în spatele mașinii. Colectați fier vechile care se află în cortul din partea dreaptă, precum și cel din interiorul structurii, în spatele cortului. Urcă-te înapoi în mașină și conduci până la următorul marcaj verde.

Distruge poarta.
- Găsiți caroseria mașinii.

Când ajungi la poartă, lasă mașina. Scoateți cutia de rezervă din mașină, dați-i foc și aruncați-o direct în poartă. Întoarceți-vă înapoi la mașină și treceți la marcajul verde de pe hartă. Pe drum poți întâlni mai multe capcane sub formă de bombe suspendate care explodează la contactul cu tine. Prin urmare, nu este nevoie să vă grăbiți nicăieri. Conduceți încet pentru a evita contactul cu bombele suspendate.

Unele bombe vor începe să se mișoare pe măsură ce vă apropiați de ele, detonând automat după câteva secunde. Veți auzi sunete caracteristice care vă avertizează că în față este o bombă suspendată. Puteți trece în grabă pe lângă toate aceste bombe sau puteți lua o rută sigură, deplasându-vă suficient de încet. Trebuie să alegeți o viteză care să fie suficientă pentru a opri brusc atunci când se aude exact acel sunet. Amintiți-vă că mașina dvs. are propria marjă de siguranță.

Ajunge la platformă.
- Ia lanterna.

După o scurtă scenă, alergați în tunelul din față. Pe partea stângă a tunelului este o bucată de fier vechi (veți vedea când vă deplasați în sus). În acest moment, nu există inamici în tunel, așa că poți fugi în siguranță înainte. Folosiți liniile de sus pentru a trece pe cealaltă parte, apoi ridicați lanterna din față. Treceți prin crăpăturile din față, apoi umpleți din nou balonul din sursa de apă din partea dreaptă. În acest moment, sănătatea ta este probabil încă scăzută. Prin urmare, beți apă dintr-un balon de două ori pentru a o restabili complet.

Deplasați-vă la stânga pentru a găsi a doua bucată de fier vechi de-a lungul peretelui din dreapta. A treia și ultima bucată de fier vechi se află în spatele marcajului verde de pe gardul de oțel de unde atârnă roțile. Ridică-l înainte de a te îndrepta către noul punct de control.

Alegeți o caroserie.
- Distruge Buzzards.

Alegeți o caroserie care se potrivește gusturilor dvs. Atunci pregătește-te pentru următoarea luptă. Caroseria pentru mașina pe care o alegeți nu va afecta în niciun fel parametrii acesteia. Prin urmare, în acest caz, îl puteți alege pe cel care vă place vizual mai mult decât celelalte. După ce corpul a fost selectat, veți întâlni Vulturul pentru prima dată. Folosește atacuri pe care le poți para. Evita aceste atacuri atunci când Vulturul te atacă. Dacă ataci inamicul așa, atunci nu va ieși nimic bun din asta. Trebuie să contraatacăm inamicul.

După ce primul inamic este învins, alți Vulturi te vor ataca. Acești adversari arată exact ca și precedentul, dar nu au un shiv în mâini. Luptă-i cu atacuri normale și apoi pregătește-te pentru explozibili care zboară de sus. Explozia va bloca drumul pe care ai venit aici, dar e ceva pe cealaltă parte (ai venit din stânga și macaraua este în dreapta).

Părăsiți cimitirul.

Doborâți un zid improvizat și găsiți un pasaj. Fugi înainte, desfac scara și coboară. Sari în mașină și urmărește marcajul verde de pe mini-hartă. Bombele vor ploua asupra ta, dar dacă te ții de centrul drumului, nu va trebui să-ți faci griji pentru asta. După ce treci prin prima poartă, vei întâlni primul inamic într-o mașină. Veți fi atacat de trei mașini în timp ce vă deplasați prin cimitir. Cel mai bun mod de a-i învinge este să folosești pistolul pe rezervoarele de combustibil. Ele pot fi deteriorate cu o singură lovitură. Când te apropii de un vehicul inamic, țintește și trage. În teorie, vizorul va viza automat rezervorul de combustibil. Cel mai bine este să-l distrugi când apare un vehicul și abia apoi să mergi înainte. Deci nu trebuie să te lupți cu mai multe mașini în același timp.

Distruge toate cele trei vehicule și ajunge la periferia cimitirului pentru a finaliza misiunea. Dacă mașina este avariată, Tinichigiul o poate repara imediat, sau imediat ce ajungeți la ascunzătoare. Oricum, următoarea ta destinație este ascunzătoarea Tinichigiului. Când ajungi la locul respectiv, atunci vorbește cu un prieten pentru a începe următoarea misiune.

capitolul 3

Colectați fier vechi.
- Localizați vârful zimțat
- Returnează vârful zimțat tinichigiului.
- Lasă ascunzătoarea Tinkerului.
- Distruge sperietoarea.

Colectați cinci bucăți de fier vechi care sunt împrăștiate prin adăpost și marcate pe hartă. Apoi mergi în camera următoare și urcă pe scări pentru a obține un vârf zimțat. Returnează-l tinichigiului pentru a face upgrade capodopera. Instalați un harpon obișnuit, apoi intrați în vehicul. Harta ta va arăta locația a două sperietoare pe care trebuie să le distrugi. Primul este în față, iar al doilea este spre sud. Ambele pot fi ușor distruse. A treia sperietoare va apărea în nord. Va trebui să-l harponați și apoi să îl trageți. Asigurați-vă că colectați fier vechi care rămâne după distrugerea inamicului.

Explorați tabăra de la belvedere.
- Eliminați lunetistul.
- Opriți tubul de foc de la poartă.

Treceți la următorul marcator de pe hartă, lăsați mașina și verificați tabăra de mai jos. Examinați cele trei simboluri verzi mici de pe ecran, printre care se află o țeavă de foc, un lunetist și un țipător. Acum ascunde-ți binoclul și întoarce-te la mașină. Urmați tabăra, dar nu mergeți prea repede. Trebuie să depășiți fiecare linie defensivă a acestei tabere cât mai repede posibil. Imediat ce lunetistul te vede, folosește harponul pentru a scăpa de el. Odată ce lunetistul este învins, folosește harponul de pe tubul de foc din dreapta porții și trage-l în jos, deplasându-te pe capodopera. După aceea, nu trebuie să-ți faci griji cu privire la tragerea de alarmă în tabără.

Intră în tabără.
- Eliminați-l pe Gorlan.

Loviți poarta pe Capodopera pentru a o distruge, apoi lăsați mașina și mergeți în mijlocul taberei. Sunt mai mulți adversari aici. Încearcă să te ocupi de Gorlanul din stânga înainte ca inamicii să-ți facă mult rău. Acest lucru vă va permite să distrugeți Battle Shouter, după care inamicii nu vor putea primi beneficiul de amplificare a daunelor.

Găsiți rămășițele mașinii lui Max.
- Distrugeți pompa de ulei.

Colectați fier vechi în apropiere și apoi mergeți într-o cameră mică din partea de sud-vest a locației. Înăuntru este o altă bucată de fier vechi. Colectați-l, apoi treceți la următorul marcator verde pentru a găsi mica parte care rămâne din mașina lui Max, fotografia lui Max. Loviți poarta din stânga pentru a o deschide. Trebuie să lupți cu un nou tip de inamic - Cutter. Lupta este foarte asemănătoare cu lupta împotriva Vulturului. Trebuie să te eschivezi pentru a evita multe daune (când vezi pictograma roșie pe inamic), apoi parați și contraatacați inamicul. Este unul dintre principalii inamici...

Ridică șirul care cade din el, procedează la fel cu grămada de fier vechi din față și apoi urcă pe platforma pe care stătea Cutterul. Urcați scările până în vârful acestei platforme pentru a găsi emblema Slam. Trebuie să găsiți și să spargeți trei dintre aceste embleme pentru a finaliza sarcinile secundare din această tabără și. Rupe emblema, dar înainte de a te îndrepta către ușile din dreapta, întoarce-te la stânga pentru a găsi o grămadă mare de fier vechi.

Treceți prin deschiderea dublă din dreapta emblemei și traversați podul înainte. Deplasați-vă în partea stângă și apoi treceți prin golul de lângă sfârșitul traseului (pe partea dreaptă). Există o scară în centrul camerei. Înainte de a coborî scările, trebuie să urci o altă scară în colțul camerei. Treci prin ușa din partea de sus pentru a găsi muniție pentru pușcă și un ascuțitor. Fier vechi se află în colțul din stânga. Coborâți înapoi scările în camera anterioară, apoi coborâți celelalte scări din mijlocul camerei. Du-te după colț și coboară pe a doua scară.

Dați din nou colțul și mergeți pe coridor pentru a găsi fier vechi. Apoi mergeți pe coridorul spre nord-vest. La sfârșit vor fi scări care vor duce și mai jos. Strânge obuzele puștilor și coboară scările. Distrugeți o altă emblemă de insecte în interior. Treci prin balta cu ulei si gaseste fier vechi in coltul camerei.Apoi urca scarile pana ajungi din nou intr-o camera mare. De data aceasta mergeți la stânga printr-o altă ușă în camera alăturată și urcați scările. Deplasați-vă înainte pentru a declanșa următoarea scenă. După filmarea, urcă pe scările situate la capătul coridorului pentru a găsi o pompă de ulei și câțiva inamici care nu sunt pe deplin fericiți să te vadă aici.

Acum aveți acces la Rage, care îi permite lui Max să înnebunească și să facă daune masive inamicilor. Faceți față cu inamicii din cameră, strângeți prada care cade de la ei și apoi priviți spre vest pentru a vedea a treia și ultima emblemă a Slamului. Distruge-l pentru a finaliza al doilea obiectiv al misiunii. Apoi mergeți la platforma unde se află rezervorul de ulei și spargeți ușa exterioară din partea stângă. Luați recipientul de combustibil în cameră și apoi întoarceți-vă la rezervorul de ulei, aprindeți combustibilul și aruncați recipientul pe rezervor.

Întoarce-te la Capodopera.

Acum puteți merge direct la Capodopera. Dar mai poți găsi trei bucăți de fier vechi în zona taberei. Dacă doriți să colectați greutatea acestui fier vechi, atunci găsiți una dintre părți într-o zonă mică din spatele rezervorului de ulei. Apoi, urcați pe structura mică de la vest de rezervorul de ulei pentru a găsi a doua bucată de fier vechi. Urcați scările din partea de nord-vest a zonei rezervorului pentru a găsi o altă bucată de fier vechi în camera mică de deasupra.

Du-te în pustiul mistic.

Cu mașina, conduceți până la următorul marcaj verde, părăsiți vehiculul și urmați traseul către pustiul misterios. Griffa va fi aici, ceea ce vă va permite să faceți schimb și să obțineți creșterea capacității lui Max. În prezent, aveți cinci jetoane de folosit. Îl poți vizita oricând pe Griff pentru a-i îmbunătăți eroul sau, mai degrabă, abilitățile sale.

Întoarce-te la Capodopera.
- Fă semnalul Tinkererului cu pistolul.
- Folosiți garajul pentru a seta impulsul la nitro dublu (accelerație).
- Testează dublu nitro boost.
- Distruge Spotters.

După ce ai crescut abilitățile lui Max, întoarce-te înapoi la Capodopera. Veți descoperi în curând că Tinichigeria are ceva de oferit pentru vehiculul dumneavoastră. Trebuie să semnalați Tinkerer folosind arma de semnal (pe partea dreaptă a datapod-ului). Du-te înapoi în mașină și accesează meniul de pauză pentru a seta dublu nitro boost.

Urmați linia verde de pe hartă pentru a găsi un salt în mijlocul deșertului. Utilizați noua accelerație de îndată ce atingeți rampa pentru a sări peste distanța necesară și a finaliza sarcina. Pune prima mașină pe care o vezi, dar nu te grăbi să părăsești vehiculul încă. În curând va apărea oa doua mașină inamică. După ce îl vezi, folosește pușca lui Max pentru a distruge mașina. Faceți față țintelor rămase pentru a finaliza misiunea.

Acum puteți actualiza Max prin meniul de pauză. Aceasta este o altă modalitate de a îmbunătăți personajul principal, în plus față de aceleași jetoane. Îmbunătățiți lupta lui Max sau orice alte abilități. Întoarce-te la ascunzătoare și vorbește cu Tinkerer pentru a începe o nouă misiune.

capitolul 4

Urmărește-i pe Legionarii Scavenger.

Deplasați-vă puțin până ajungeți la marcajul verde de pe hartă. Aici va fi legiunea. După următoarea scenă, mergeți spre nord la un alt marcaj verde de pe hartă până când vedeți o fortăreață. Pe parcurs, va trebui să treci printr-o navă abandonată. Opriți mașina aici și priviți în interiorul navei pentru a găsi o altă fotografie a lui Max, două bucăți de fier vechi și o cutie de combustibil.

Găsiți balonul în partea îndepărtată a navei și urcați cât de sus puteți pentru a dezvălui locația Black Maws. Folosiți binoclul și priviți spre stânga pentru a identifica trei locații cu fier vechi, două tabere cu pompe de ulei, un lunetist, o tabără Top Dog. Sub cea de-a doua tabără de petrol veți găsi un alt lunetist. Mutați-vă privirea în partea dreaptă pentru a vedea cetatea lui Jeet. Puțin mai jos este o altă locație cu fier vechi.

Totul în acest joc este nebunesc, inclusiv mașinile.


Coborâți înapoi și apoi îndreptați-vă spre est de navă pentru a găsi a doua navă, unde există fier vechi, muniție pentru pușcă și un ascuțitor. Acum te poți întoarce la mașină și poți continua cu misiunea. Este o idee bună să vă verificați harta pentru a vedea toate locațiile noi pe care tocmai le-ați descoperit. Distrugerea sperietoarelor vă va permite să reduceți semnificativ amenințarea din zonă (una dintre locațiile cu sperietoarele vă permite să ajungeți la Griff). De asemenea, nu uitați că puteți găsi bucăți suplimentare de fier vechi.

Conduceți spre fortăreața lui Jeet.
- Fă o înțelegere cu Jeet.
- Vorbește cu Tinkerer despre pușca cu lunetă.
- Găsește declanșatorul.

După ce ați terminat orice activitate secundară, mergeți cu mașina la cetatea lui Jeet. Vino înăuntru când ești gata. După ce ajungeți la marcaj, veți vedea un alt videoclip. Odată ce s-a terminat, urcă scările din partea stângă și vorbește cu Jeet. Întoarce-te la locația cu garaj și vorbește cu Tinichigiul. Apoi urcați scările pentru a găsi declanșatorul la următorul marcaj.

Faceți o pușcă de lunetist.
- Părăsiți cetatea lui Jeet.
- Testează pușca cu lunetă.
- Du-te la pasajul Dead Wasteland.

Coborâți-vă înapoi la Tinichigiu și creați o pușcă de lunetist (veți avea nevoie de 40 de fier vechi). Apoi intrați în Capodopera pentru a părăsi cetatea. În acest moment, puteți finaliza mai multe sarcini deodată. Există multe sperietori, locații de fier vechi și lagăre petroliere. Există și un convoi. Multe dintre aceste locuri active sunt deja marcate pe harta dvs. Dacă decizi să mergi direct la Dead Waste Pass, atunci va trebui să treci prin mai multe puncte inamice. Poți să te grăbești pe lângă ei și să te ocupi de inamici cândva mai târziu. Pe de altă parte, de fiecare dată când te confrunți cu un pericol, poți avea grijă să-ți distrugi adversarii imediat.. Alegerea este a ta.

Când ajungeți la trecerea Dead Wasteland, atunci căutați un recipient de combustibil la intrare dacă aveți nevoie. Urcă rampa și apoi urmează scările. Continuați să urcați până ajungeți în vârf. Vă puteți îndrepta spre partea dreaptă, dar înainte de a face acest lucru, coborâți scările din apropiere. Este foarte ușor să-ți fie dor de ea. Coborând scările, poți găsi o mulțime de fier vechi. Întoarceți-vă la etaj, apoi mutați-vă pe coridor din stânga și intrați în camera de la capătul ei. Mergi mai departe. Când cobori pe altă scară, poți găsi muniție pentru pușcă. Continuați să mergeți pe cale până când ajungeți în următoarea locație deschisă, unde adversarul Buckler vă așteaptă.

Buckler are un scut și majoritatea atacurilor sale trebuie evitate cu eschivuri în orice direcție. După ce se aruncă asupra ta, fugi repede și atacă cât de curând poți. Când Buckler își revine, apoi îndepărtează-te de el și continuă în același spirit. Dacă stai aproape de el, te va ataca cu un scut. Veți suferi pagube semnificative, așa că este indicat să vă îndepărtați de el.

După ce Buckler este învins, adversarii obișnuiți te vor ataca. Tratează-te cu toată lumea, apoi mergi la ușa de nord-vest pentru a găsi mai multe fier vechi în camera alăturată. Treci prin ușa din stânga și mergi înainte pentru a găsi o altă cameră mică în partea dreaptă. Intră în cameră și găsește fotografia lui Max.

Continuați pe potecă și în zona deschisă. Faceți colțul din stânga pentru a găsi o sursă de apă. Umpleți din nou balonul dacă este necesar și apoi continuați spre stânga. Înainte de următoarea zonă deschisă, priviți în dreapta și vedeți o grămadă de fier vechi. Întoarceți-vă la locația principală și urcați scările din partea opusă. Când ajungi în camera de mai sus, fii atent la peretele din dreapta.

Continuați până sus pentru a găsi doi lunetişti în dreapta. Strânge prada, urcă pe scară și ocolește-o. Înainte de a urca și mai sus pe scările din dreapta, mergeți la stânga pentru a coborî pe altă scară. În partea inferioară, rulați și căutați fier vechi pe cealaltă parte. Colectați prada și apoi întoarceți-vă la scări și continuați să vă mișcați în sus până când va rula o scenă.

Întoarce-te la Tinichigiu.

Există vopsea galbenă pe sol, pe platforma de nord-est. Stai aici. Ultima bucată de fier vechi zace în colț. Coborâți scările spre nord-est, apoi întoarceți-vă la Tinkerer pentru a finaliza misiunea. În interiorul cetății, vorbește cu Tinichigiul pentru a începe un nou episod.

capitolul 5

Vorbește cu Jeet.
- Părăsiți cetatea lui Jeet.
- Reduceți nivelul de amenințare.
- Găsiți caroseria dorită.

De îndată ce vă asumați această misiune, va trebui să discutați cu Jeet. Urcă-te în vârful cetății și vorbește cu bărbatul. Părăsiți cetatea cu mașina. Trebuie să scădeți nivelul de amenințare din districtul cetății lui Jeet. Ocupă-te de una dintre taberele indicate pe hartă. Acest lucru vă va permite să finalizați sarcina. Va apărea o nouă misiune, conform căreia trebuie să găsiți corpul necesar.

Deplasați-vă la locul indicat pe hartă (marcatorul verde) și vă veți găsi la baracă. Înfruntă unul dintre adversari folosind un harpon puternic. Poți părăsi mașina sau te poți descurca cu toți răufăcătorii fără a părăsi mașina. Doar atrage inamicii spre tine și distruge-i folosind capacitățile vehiculului. Caută tot ce vezi. Când găsiți caroseria mașinii, veți avea o nouă sarcină, conform căreia trebuie să instalați caroseria pe mașină. Întoarce-te la cetatea lui Jeet, unde se află garajul tău. După instalarea piesei pe mașină, va apărea o nouă misiune.

Conduceți până la Cetatea Gutcutter.

Urmați marcajul verde. Când ajungeți în fortăreața Gutcutter, faceți o înțelegere cu proprietarul ei. După scena, controlul va reveni la tine.

Găsiți firul electrodului.

De îndată ce găsiți firul potrivit (și este indicat pe hartă), apoi întoarceți-vă la cocoșat și instalați-l pe Capodopera. Când piesa este instalată pe mașina dvs., vehiculul va fi numit „Master”. Ca și până acum, Gastown rămâne obiectivul tău, dar este încă prea devreme să mergi acolo. Când îndepliniți toate cerințele, luați următoarea misiune de poveste.

Capitolul 6

După ce ați primit o nouă misiune, trebuie să vă părăsiți adăpostul. Când te vei afla în afara cetății, va apărea o nouă sarcină.

Găsiți convoiul Sneeze-Puff.

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să găsiți planul de rută pe care ar trebui să-l urmeze convoiul. Când lucrarea este terminată (urmați marcatorul de pe hartă), sarcina va fi actualizată.

Distruge camionul din convoiul lui Sneeze-Puff.

Sarcina este destul de dificilă, așa că trebuie să vă pregătiți în avans. Efectuați toate upgrade-urile disponibile în meniul de pauză, schimbați jetoane cu Griff etc. Odată ce ajungeți la convoi, acordați atenție informațiilor utile despre Scrap Trucks. Dacă aduceți unul dintre aceștia la cetate, atunci vi se va oferi o cantitate destul de mare de fier vechi drept recompensă. Când vehiculul dorit este distrus, sarcina va fi actualizată.

Luați decorul de pe capota mașinii.

Lăsați mașina lui Max și conduceți spre rămășițele celeilalte mașini pentru a obține decorația. Ascultă cuvintele lui Max. Potrivit protagonistului, gheara, decorul mașinii, este sudată de capotă, așa că trebuie smulsă. Este nevoie de forță brută, pe care Jeet o poate avea. Astfel, întoarce-te la cetatea lui Jeet și cere ajutor unui vechi prieten.

Capitolul 7

După ce ați îndeplinit următoarea sarcină de poveste, lista de obiective va fi actualizată.

Instalați un thunderpoon.

Coboară din camera lui Jeet până unde este mașina ta. Instalați o nouă actualizare și părăsiți teritoriul cetății lui Jeet. În secțiunea „Biografie” puteți găsi o mulțime de informații interesante. Poate că thunderpoon este cea mai puternică armă disponibilă pentru Max. Thunderpoon vă permite să eliminați oameni, vehicule și chiar clădiri întregi. După ce Max părăsește fortăreața lui Jeet, sarcinile vor fi actualizate.

Testează fulgerul.

La ieșirea din cetate vor apărea trei ținte deodată. Aveți două opțiuni pentru a folosi thunderpoon: trageți cu precizie sau trageți rapid. Distruge toți inamicii pe care îi vezi.

Conduceți prin trecerea Dead Wasteland.

Dacă aveți o călătorie rapidă deschisă pe hartă, atunci cel mai bine este să o utilizați, deoarece distanța este destul de mare. Când ajungeți la marcajul verde de pe minimahartă, scoateți mai întâi poarta. Acest lucru se poate face doar cu ajutorul unui berbec. Când vă aflați înăuntru, lista țintelor va fi actualizată.

Distrugeți instalațiile boom.

A face față acestor instalații de boom nu este atât de ușoară, deoarece vehiculele și bombele inamice vor interfera constant cu tine. După distrugerea tuturor instalațiilor de boom, veți primi o nouă sarcină.

Rupe buclele Shed.

Conduceți mașina direct la poartă și țintiți cu atenție. Veți vedea țintele pe care trebuie să le eliminați. Apropo, adversarii enervanti sunt cel mai bine eliminați în avans. Tratează-te cu ei și distruge buclele Oilor. Consultați noua misiune.

Smulgeți „Maw” cu un harpon.

Demolați poarta indicată și veți fi liber. Vă rugăm să rețineți că sunt și adversari la poartă. Folosește un harpon care te va ajuta să le distrugi fără probleme. După distrugerea porții, drumul către Dead Wasteland îți va deveni deschis. Următorul obiectiv: Obțineți ajutorul lui Red Eyes.

Capitolul 8

De îndată ce te vei găsi lângă bârlogul lui Red Eyes, va începe acest capitol de poveste. După ce vizionați o scurtă scenă și vă familiarizați cu planul de acțiune, veți putea începe misiunea. Și iată primul lucru pe care trebuie să-l faci:

Eliminați legionarii gunoiului.

Mută-te la locul respectiv și luptă-te cu adversarii. Vor fi o mulțime atât de mașini, cât și de soldați obișnuiți. Nu uitați că harponul este unul dintre cele mai bune echipamente ale dumneavoastră. După distrugerea vehiculelor inamice, lista de sarcini va fi actualizată.

Elimina catapultele.

A face față acestor catapulte este ușor. Pentru a le distruge, țintește catapultele cu harpon. Trebuie să țintești spre spate. Rupe spatele catapultelor și împușcă butoaiele care apar în spatele lor cu o pușcă. Acest lucru va arunca în aer catapultele. În total, trebuie să distrugi trei piese. Faceți acest lucru cât mai repede posibil, apoi inspectați locația pentru fier vechi. Când toate catapultele sunt distruse, lista sarcinilor va fi actualizată.

Du-te la cetate.

Această sarcină, deși la prima vedere simplă, dar trebuie finalizată foarte repede. Dușmanii aflați în fortăreața lui Red Eye se îndreaptă deja spre ea. Mergeți în zona marcată și veți vedea inamicul. Ucide inamicul, apoi coboara. În fața ta va fi o țeavă cu foc. Pentru a opri această țeavă, trebuie să găsiți un rezervor de energie sau o supapă care să o blocheze. Fiecare tunel are două supape. Localizați și întrerupeți alimentarea cu combustibil pentru a opri tubul de foc. Veți putea intra în următorul tunel. După aceasta, trebuie să te întâlnești cu un grup de adversari. Sunt patru inamici în total, așa că trebuie să fii atent. Asigurați-vă că explorați locația pentru a găsi articole utile.

Și totuși există ceva frumos chiar și în acest pustiu pustiu.


După o confruntare cu adversarii, urmezi scările. Scările sunt în față. Apropiați-vă de punctul indicat pe hartă. Printre ruine, trebuie să găsiți o altă scară, cu care să puteți urca mai sus. În vârf se află un suport cu mai multe sulițe. Prinde o suliță și aruncă-o într-un butoi sau un inamic. Repetați procedura. Dacă arunci o suliță într-un butoi, vei vedea podul căzând. Puteți trece podul pe partea cealaltă. O nuanță importantă: când podul cade, atunci trei adversari vor alerga spre tine. Omoara-i pe toti. Pe de altă parte vor mai fi câțiva inamici care vor fugi din camera următoare. După ce ați ucis toți inamicii, adunați fier vechi și urcați scările de mai sus. Pe parcurs, veți putea completa alimentarea cu apă de la sursă. Restabiliți sănătatea dacă rezervele sale sunt scăzute.

Deplasați-vă drept și ajungeți la crăpătura care duce în interiorul clădirii. Urmăriți o scurtă scenă. Legionarii din Gunoi s-au strecurat deja până la Krasnoglazka. Trebuie să o salvezi cât mai curând posibil.

Distruge luptătorii Garbage.

Sunt o mulțime de inamici în zonă. Acționează cât mai atent posibil, folosește toate armele pe care le ai. Când toți inamicii sunt distruși, va începe o nouă scenă.

Capitolul 9

Urmărește scena pentru a actualiza lista de misiuni.

Conduceți spre Subdune.

Deplasați-vă la marcajul verde de pe hartă. Drumul nu este aproape, așa că trebuie să mergi destul de mult. După ce ați ajuns la punctul indicat, rezolvați-vă cu poarta care blochează calea. După ce le distrugi, intră înăuntru. Lista sarcinilor va fi actualizată.

Intră în Subdune.

Citiți noile note din secțiunea „Biografie”, conduceți în jos și vedeți un nou obiectiv.

Găsiți becuri.

Vă puteți deplasa și prin locația din interior cu mașina, dar trebuie să acționați cu atenție. Nu există doar viraje strânse, ci și capcane întinse. Nu te grabi! Foarte curând te vei găsi lângă pod, care va fi ridicat chiar în fața nasului lui Max. Deplasați-vă pe coridor din partea dreaptă, faceți câțiva pași înainte până ajungeți într-o nouă parte a coridorului. De aici trebuie să faceți stânga și să mergeți câțiva metri în linie dreaptă. Examinați tot ce vedeți în jur. Ridicați muniție, fier vechi și alte obiecte utile.

Coborâți podul.

După mai multe coridoare veți ajunge pe partea cealaltă, de unde puteți coborî podul. Pentru a face acest lucru, trebuie să distrugeți mecanismul care îl ține. Sari în mașină și mergi înainte în căutarea becurilor. Traseul aici este liniar, așa că nu te vei pierde. Dar fii pregătit pentru o călătorie lungă. Când te afli în locul potrivit, atunci găsește becurile în partea de sus. Mai exact, uită-te la ele, pentru că nu este atât de ușor să obții becuri.

Du-te la becuri.

Nici măcar nu trebuie să mergi înainte, pentru că vei ajunge într-o fundătură. În partea dreaptă, găsiți scările. Lasă-ți vehiculul și apropie-te de ea. Urcă treptele de mai sus și vei vedea niște inamici Screamer. Poteca din fata ta este plina de pietre, dar o poti ocoli lateral. Folosește lanterna pe care ai avut-o la începutul jocului. Colectați toate bucățile de fier vechi pe care le întâlniți.

Urmați o linie dreaptă și, cu ajutorul unui avion, ridicați-vă puțin mai sus. Înaintați și, la capătul coridorului, faceți dreapta. Și acum ești într-o cameră spațioasă. Îl puteți explora și găsi câteva elemente utile. În continuare, trebuie să mergi înainte. Urmați coridorul din față pentru a găsi o sursă de apă și, dacă este necesar, restabiliți-vă sănătatea. Dacă trageți apă din această sursă, atunci procedați cu atenție, deoarece în spatele vostru poate apărea un Vultur. Deodată ușile se vor închide. Mergeți înainte și faceți stânga. Unul dintre locuitorii locației se va afla aici. Treci pe lângă manechine. Înainte, vei observa în mod constant cum cineva fuge undeva. Intră în camera cu becurile, mergi la cutii și urmărește filmul.

Întoarce-te la Capodopera.

Lista sarcinilor este actualizată. Într-o cameră cu becuri, cazi într-o capcană și te întorci acum la mașină pentru o sarcină atât de ușoară. Când vă aflați într-o cameră închisă, veți primi o nouă sarcină.

Ieși din ambuscadă.

Oponenții vor începe să alerge în interiorul camerei. Distruge-le pe toate (de parcă tu însuți nu ai fi știut ce să faci cu ele). La început, inamicii vor fi fără arme, dar după aceea vor apărea adversari cu arme de foc și echipament rece. Bătălia va deveni mai dificilă cu fiecare minut. De îndată ce toți inamicii sunt învinși, lista sarcinilor va fi actualizată.

Părăsiți Subdune.

Există o singură ieșire din această cameră. Treci la frânghie și coboară-o până la fund. Vă rugăm să rețineți că proiectilele arzând vor începe să zboare spre dvs. Sari în mașină cât mai repede posibil și părăsește această locație. Pregătește-te să lupți cu mai multe vehicule inamice. Conduceți înainte spre Gastown. Când te întorci la Screamer, apoi dă-i o lanternă. Screamer te va înscrie la cursele Gastown.

Capitolul 10

Ajungeți la locul indicat unde Raven vă așteaptă. Urmărește scena de deschidere. Vorbește despre totul cu Raven și obține o nouă sarcină.

Vorbește cu Nakolka.

Intră în clădirea indicată, care se află lângă tine. Ajungeți la marcajul verde marcat pe mini-hartă. Căutați zona și găsiți câteva bucăți de fier vechi. Există o sursă de apă lângă clădire care vă va permite să umpleți un balon. Dacă trebuie să vă refaceți sănătatea, atunci beți apă. La fața locului, vorbește despre totul cu o fată pe nume Nakolka. Fata acceptă să devină luptătoarea ta și să renunțe la dependența de droguri dacă plătești toată datoria lui Raven.

Întoarce-te la Raven și povestește totul. Raven este gata să uite de datorie în cazul în care primește toți banii pentru câștigarea cursei. Raven va observa că, pentru a câștiga cursa, trebuie neapărat să vă actualizați mașina. Colectați fier vechi necesare pentru a face upgrade. În garaj, toate piesele care trebuie instalate vor fi marcate cu pictograma corespunzătoare. Odată ce toate upgrade-urile disponibile sunt setate la Masterpiece, lista țintelor va fi actualizată.

A câștiga o cursă.

Urcă-te până la Corbul, care te așteaptă de sus și selectează pista cu butoaie. Acum trebuie să-ți alegi mașina și să începi competiția.

În timpul unei curse, punctele tale de control sunt butoaiele. În partea de sus a ecranului există o oră pe care trebuie să-l întâlniți. Cursa în sine nu este atât de dificilă, așa că nu veți avea probleme. După câștigarea cursei, veți putea îndeplini următoarea sarcină:

Recrutați Nakolka.

Mută-te la fată și raportează că datoria față de Corb a fost acum plătită. Luptătorul a fost găsit și acum Max poate alerga în Gastown. În curând vă veți întâlni cu liderul.

Capitolul 11

Deci, merită remarcat imediat că cursa din Gastown este destul de dificilă și periculoasă. Trebuie să îmbunătățiți în mod corespunzător Masterpiece, altfel puteți pierde cu ușurință. Pentru a începe cursa, vizitați Screamer. După ce vorbești cu el, vei vedea o scurtă scenă. Explozivi vor fi plasați pe mașina lui Max. La curse, vei observa prezența unui vechi inamic - Dumps. Când conduceți o mașină, apoi apăsați imediat butonul (tasta) de benzină.

Învinge Dump înainte ca bomba să explodeze.

Cursa de curse implică utilizarea oricărei arme. Dacă nu-ți place de cineva, atunci distruge-l. Trebuie să învingi Garbage înainte ca bomba să explodeze. Gunoiul la un anumit moment în timp va începe să arunce mine, așa că trebuie să fii extrem de vigilent. Când vehiculul Scavenger-ului este distrus, vei putea urmări o scenă. În curând vei afla despre regula specială a curselor din Gastown. Dacă cursa începe cu un echipaj format din doi, atunci doar unul dintre ei trebuie să fie câștigător. Va trebui să finalizați următoarea sarcină:

Învinge tatuajul.

Tu și fata vă veți găsi în interiorul unei cupole uriașe care va fi ridicată în aer. În partea de sus a ecranului, puteți vedea bara de sănătate a tatuajului. Treci la luptă! Când Nakolka încearcă să te atace cu o ascuțire, atunci încearcă să ocoli atacurile ei. Încercați să parați loviturile sau mai bine contraatacați fata..

Unul dintre cei mai mari dușmani ai lui Max.


După victoria asupra lui Nakolka, câștigătorul curselor Gastown este instruit să predea premiul lui Chlem. Dar pe el ai încercat să-l ucizi la începutul jocului. Casca te va bate și te va arunca jos. Va începe o nouă sarcină:

Învinge-l pe Chlem.

De data aceasta, bara de sănătate a lui Slam va apărea în partea de sus a ecranului. Inamicul este destul de mare și are o armă serioasă - un ferăstrău cu lanț. Pentru a învinge inamicul, folosește furia lui Max și armele corp la corp. Vă rugăm să rețineți că în timpul bătăliei, slujitorii lui Slam vor apărea pe locație. Învingându-i, tu, apropo, vei putea ridica arma căzută. La un anumit moment în timp, bătălia va fi întreruptă de țevi care se prăbușesc în apropiere. Vei fi pe cealaltă parte. E foarte bine că s-a terminat așa. Vei fi atacat de mai mulți adversari pe care trebuie să-i învingi. Lista sarcinilor va fi actualizată.

Găsește-ți drumul înapoi la Lider.

Traseul de aici până la punctul dorit este foarte simplu. Singura dificultate este numărul mare de inamici pe care îi veți întâlni în drum spre marcajul de pe mini-hartă. Nu are rost să alergi pe lângă ei, așa că este mai bine, încet, să le distrugi în grupuri separate. Pe drumul spre locul potrivit, va exista o sursă de apă care te va ajuta să-ți restabiliți sănătatea și să umpleți un balon gol.

La locul potrivit, același inamic, Chlem, te va întâlni și te va doborî. Împreună cu Helm, vei cădea. Duelul va începe din nou și aceeași sarcină va apărea din nou:

Învinge-l pe Chlem.

După ce o treime din sănătatea inamicului este îndepărtată, aliații săi vor apărea pe locație. Nu uitați să ridicați armele care au căzut din ele, deoarece vă vor ajuta să ușurați lupta. La un moment dat, va începe o scenă, iar unul dintre asistenții lui Chlem va trage în Max cu o arbaletă. În curând Max va cădea în gaură, unde va apărea fata câștigată în cursă. Halucinații – asta te așteaptă în următoarele câteva minute.

Când Max se va trezi, vei vedea din nou aceeași fată pe nume Hope. Chlem te-a câștigat, dar mai există o șansă să ajungi la Leader.

Capitolul 12

După ce vizionați scena, veți avea prima sarcină a capitolului.

Du-te la Garage Garbage.

Din moment ce unul dintre inamicii tăi malefici, Gunoiul a supraviețuit, este timpul să-l vizitezi și să-l terminăm. Deplasați-vă la dreapta și mergeți înainte. După ce ai ieșit din temniță, distruge inamicii pe care îi întâlnești pe drum. Continuați să mergeți înainte, amintindu-vă că încă aveți nevoie de atât muniție, cât și fier vechi. Odată ajuns într-o cameră cu mai mulți adversari, ucide pe toți cei pe care îi vezi și apoi urcă pe scări. Urmați drept, sari în jos și vei vedea noi adversari. De data aceasta, vi se prezintă rapid un nou tip de inamic și chiar și cu o mulțime întreagă. Tratează-te cu toți inamicii și treci la marcajul indicat de pe uși. Pentru a deschide aceste uși, trebuie să ridicați un recipient de combustibil, să îl aprindeți și să îl aruncați în obiectul desemnat. Treci înainte prin aceste uși și elimină-le pe celelalte până intri în Garbage Garbage. Lista sarcinilor este din nou actualizată:

Găsiți motorul șefului de război.

Există o sursă de apă aici din care puteți trage apă în balonul lui Max. Vă puteți reface sănătatea. Urcă scările de mai sus și caută Liderul, dar proprietarul nu este aici. În curând vei găsi adversari de care va trebui să scapi. După ce ai distrus toți inamicii, coboară vehiculul Dumpster. Încercat? Nu a funcționat? Dar adevărul este că mai întâi trebuie să alimentați generatorul. Pentru a-l alimenta, trebuie să găsești combustibil.

Anterior, lângă ușa explodata, se vedeau deja canistre cu combustibil. Du-te acolo, ia canistra, du-te înapoi la generator și umple-l cu combustibil. Acum coboară cu îndrăzneală vehiculul și urcă-te la volanul mașinii de gunoi. Veți avea o nouă sarcină.

Conduceți până la Templul Deep Fryer.

În drum spre templu, zbuciumați suficient cu inamicii, deoarece acest vehicul vă va permite să-i distrugeți fără să clipiți. Urmărește scena și află că Max plănuiește să o salveze pe fiica lui Nadezhda, Slava.

Capitolul 13

De îndată ce vei găsi mortul care o urmărea pe Glory, vei avea o nouă sarcină.

Urmați urmele anvelopelor.

Deplasați-vă la punctul indicat pe hartă. Când ajungeți la locul potrivit, distrugeți poarta și urmăriți scena. Pe teritoriu, veți afla că aici copiii sunt folosiți pentru excavarea tunelurilor. Când vă aflați la locul de săpătură, lista țintelor se va schimba.

Coborâți puțul liftului.

Sari în jos și în jos folosind lifturile. Foarte curand vei vedea o scara care iti va permite sa cobori si mai jos. Când ești acolo, sari și urcă-te pe margine pentru a intra în hol. Urmați puțin înainte și faceți dreapta pentru a vedea o altă scară. Coboară această scară. Folosiți din nou acoperișul lifturilor până când începe scena. Sari de pe acoperișul liftului căzut și auzi vocea Tinkererului. Mergeți drept pe traseul liniar. Sarcina va fi actualizată foarte curând:

Ajungeți la locul săpăturii.

Când urmați traseul, în niciun caz nu uitați să colectați fier vechi, muniție pentru arme etc. După ce ați făcut câțiva pași înainte, vă veți găsi pe un coridor. Va exista o scară pe care ar trebui să o urcați. Urmărește o altă scenă cu Vulturii și copilul. Puțin mai târziu, va începe un duel împotriva acestor dușmani. După ce-i învingeți pe Vulturi, apropiați-vă de gaură și găsiți băiatul. Noul copil, potrivit băiatului, se află la un alt loc de săpătură. Sarcina va fi actualizată.

Găsește Gloria.

Înaintați și faceți față cu ușa care blochează calea. Vă veți găsi într-o sală uriașă subterană, care era o parcare pentru mașini. Aici vei avea trei obiective și va trebui să inspectezi fiecare dintre ele. Asigurați-vă că colectați fier vechi pe parcurs. După ce ați explorat cel de-al doilea loc de săpătură, veți auzi țipete. Sarcina va fi actualizată.

Investigați sursa zgomotului.

Urmați marcajul de pe hartă și găsiți un defileu în interiorul camerei care vă va permite să ajungeți pe cealaltă parte. Într-una dintre cutii trebuie să găsești o fată. Este timpul să ieși din locație și să te întorci la fosta concubină Nadezhda. La ieșirea din cameră, vei întâlni Vulturi și șeful lor. Inamicul este foarte periculos, în mare parte din cauza ciocanului uriaș din mâinile lui. După ce vei învinge inamicul, vei primi o mașină. Pune fata acolo și pleacă de aici, mergând direct la Nadejda. Când ajungi acolo, urmărește videoclipul. După întoarcerea fetei la mama ei, sarcina va fi îndeplinită.

Capitolul 14

Când ajungi lângă Hope, vei descoperi că Tinkerer, ca și mașina lui, lipsește. Prietenul tău a mers la vechea ascunzătoare. Ajunge la el, după care vei găsi un Tinichigiu grav rănit. În plus, vei cădea într-o ambuscadă organizată de Garbage. În cele din urmă, va începe duelul final cu Garbage. Atacă-l până când bara de sănătate este goală. Va începe o scenă. Este timpul să ne întoarcem la adăpostul Speranței, unde se află și Slava și câinele. Chlem, se pare, avea de gând să le termine pe toate. Ajungeți la locul indicat pe hartă, apoi urmăriți videoclipul. În interiorul templului, vei descoperi că Hope și Glory sunt moarte. Un alt motiv pentru a avea de-a face cu Schlem!

Capitolul 15

Aflați de la fostul soldat unde este ascunzătoarea lui Shlem. Veți primi o nouă sarcină:

Elimina escorta lui Chlem.

Pe mașină, mergi înainte, distrugând un vehicul inamic după altul. Vehiculele inamice sunt destul de periculoase. Odată ce toată escorta lui Lem a fost distrusă, va începe bătălia împotriva Pământului. Trage în rezervoarele de benzină deschise de pe vehicul. În curând vor apărea noi întăriri, care vor complica foarte mult situația. Când camionul este distrus, va începe o scenă.

Stând pe tronul său, nici nu se gândește la sfârșitul care se apropie.


La sfârșitul scenei, lista misiunilor va fi actualizată și vei afla ultima ta sarcină:

Ram the Earthmover.

Lem va supraviețui, iar jocul se va încheia cu un duel împotriva acestui ticălos. Membrul se va deplasa cu mașina, așa că veți avea nevoie de brațuri. Găsește-le și aruncă-le în Slam pentru a arunca inamicul în aer. După ce Chlem este distrus, puteți urmări videoclipul final care completează trecerea jocului Mad Max pe site.

Totul începe cu un videoclip. În ea vi se va spune despre cum a pierit lumea anterioară. Despre cum morții sunt norocoși să nu trăiască în această lume post-apocaliptică. Despre faptul că cei născuți „în acest iad” sunt teribil de ghinion, pentru că nu știu cum era viața înainte. Și că cei care mai puteau supraviețui au fost de mult zdrobiți, „pentru că știu cum era înainte”. În curând, începe scena cu Mad Max însuși, unde este urmărit și își distruge efectiv urmăritorii. Dar în curând, o victorie strălucitoare se transformă într-o înfrângere zdrobitoare...

Misiune - Sălbatic

Dupa o scena foarte cruda, controlul iti trece si in varf ai prima misiune "Savage". Doar mergi înainte. Pe parcurs, puteți face pauză și puteți accesa fila Bios. Există o mulțime de informații utile în acea secțiune, așa că va fi interesant. Puțin înainte, ai vederea unei șlepuri blocate, ruginite și ruinate. Du-te acolo și ia niște apă acolo. Pentru a face acest lucru, utilizați balonul pentru a completa proviziile. După ce ați colectat apă, va trebui să o beți pentru a vă reface sănătatea. După aceea, coboară pe partea cealaltă și mergi puțin înainte. În curând dai peste un ciudat pe care nu-l știi care încearcă să-ți mănânce câinele lângă camionul distrus.

Străinul își spune „The Tinker” și îți cere să nu-l omori, deoarece te cunoaște. În general, el se bucură de cele mai multe ori. După conversație, puteți merge la „Biografie”. Oricum, mergi la asta. În curând veți avea sarcina „Găsiți fir pentru căruciorul lui Tinker”. Dar mai întâi, „trebuie să mănânci”. De îndată ce mănânci, urcă mai sus până la defileul marcat. Înăuntru puteți găsi câteva muniții. După ce mergi mai departe, urcăm pe marginea de piatră și mergi puțin înainte. În curând vei întâlni primul tău adversar. Doar împușcă-l cu o pușcă (zboară foarte rece de la recul puștii din defileu).

Coborând mai jos, vei vedea tabăra - trebuie să mergi acolo. Veți avea imediat un tutorial de luptă corp la corp, astfel încât să puteți învinge cu ușurință acești inamici. Trei bandiți te vor ataca imediat, așa că fii atent. Nu uita de Power Strike.

De îndată ce învingi trei adversari, mergi mai departe și încă doi te vor ataca. Nu uita și de pușca ta. Tabăra găsită se va numi „Lagărul nenorociților”. Inspectați cu atenție acest loc pentru pradă, după o căutare bună și amănunțită, ar trebui să obțineți „Locul pradă: 100%”, așa că aveți grijă când căutați. În orice caz, ați venit aici pentru alte articole. Mergeți până la mașina spartă din apropiere și va începe filmarea (locul va fi marcat). După ce sapă, Max găsește firele potrivite, așa că primești sarcina „Du-te sârma la tinichigerie”. Revenind înapoi, veți observa un „corp” ciudat la etaj în peșteră, dar nimic groaznic. Treci la ciudat. După ce ai adus firele, vei lua câinele rănit. Urmează-l pe Tinkerer. În curând ajungi la căruciorul lui.

Vi se va afișa imediat pe ecran cum să operați mașina. În plus, veți primi o nouă sarcină „Conduceți la puntea de observație”. În curând vei ajunge la locul indicat. Împreună cu ciudatul, mergeți la locul indicat și urmăriți baza inamică. De asemenea, observi cum îți este rostogolită mașina. O încercare de a salva roaba este sortită eșecului, deoarece roaba este deja demontată. Tinichigiul vă invită să asamblați o nouă roabă care va fi „Mai repede decât frica, mai puternică decât o furtună de nisip!”.

Curând, sarcina „Sălbatic” se încheie cu următoarea concluzie: „Am rămas fără mașină. Războinicii din Helm au aruncat-o în bucăți. Am nevoie de o mașină nouă - și urgent. Mă întreb dacă acest mecanic nebun mă poate ajuta? Privind prin binoclu, găsiți un loc nou care vă poate servi drept atelier pentru a colecta hardware nou. Nu uitați să consultați Biografiile. Pentru a prelua o nouă sarcină, ajunge la noul tău adăpost, care este marcat pe hartă.

Misiune - „Capodopera”

În curând ți se arată în sfârșit elementele de bază ale din ce va fi făcută viitoarea ta mașină. Noul tău prieten vorbește despre ce va fi nevoie pentru a crea o mașină și în primul rând ai nevoie de o caroserie, așa că te duci după el pe un pont de la Tinkerer. Noua misiune se numește „Capodopera”. Nu uitați să consultați Biografiile pentru informații noi. După ce părăsești ascunzătoarea, primești sarcina „Drive to the Cemetery”.

În ce punct de pe ecran este scris „LOW FUEL” cu litere mari și roșii intermitente. Există puțin combustibil - adevărat, dar parțial, există un rezervor divin de benzină în Gastown, așa că există suficient combustibil în regiunile în care vă aflați. În general, pentru a ajunge la destinația marcată, mai întâi trebuie să completați proviziile de combustibil, așa că grăbiți-vă. Nu uitați să nu vă uitați niciodată la „indicatorul de combustibil”, care va arăta cantitatea de combustibil. Deci, după ce ați primit sarcina „Găsiți combustibil pentru capodopera”, conduceți până la cel mai apropiat punct marcat de pe hartă. După ce ați examinat primul loc la pictograma „Locul recoltei: 100%”, înțelegeți că aici nu există combustibil și, în general, cineva de aici a căutat deja totul de mult timp, așa că trebuie să mergeți mai departe. Conduceți până la următorul punct marcat. Cel mai probabil, ajungând într-un alt punct, veți vedea inscripția „PETROL OUT”, dar nu vă faceți griji, sunteți deja acolo. După ce au spart oasele, doi bandiți, încep să caute tabăra. De îndată ce vei găsi combustibil, vei avea sarcina „Umple capodopera”. Era atât de mult combustibil încât ai umplut complet rezervorul și ai luat mai mult cu tine.

Acum, sarcina ta principală înapoi este „Drive to the Cemetery”, așa că mergi acolo. În curând dai peste o poartă neprotejată, dar încuiată. Este timpul să folosiți combustibilul pentru a arunca în aer poarta. Drumul următor va fi periculos, pentru că localnicilor nu le plac străinii. Pe parcurs veți întâlni o varietate de obstacole, așa că conduceți cu atenție. Veți avea sarcina „Găsiți corpul”. În cele din urmă, ajungi la locul indicat, dar problema este că corpul va atârna, respectiv, trebuie să-l cobori. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la etaj, ceea ce se poate face doar trecând prin peșteră. Veți avea sarcina „Urcați pe platformă cu cadavre”. Urcând, te trezești lângă o stâncă, care poate fi trecută doar datorită cablului din vârf, așa că agățați-vă și zburați pe partea cealaltă. Odată ce ai trecut pe partea cealaltă, s-ar putea să observi ceva rătăcitor în întuneric, dar nu încetini și mergi mai departe. Când găsești un cadavru, găsești și un felinar. Lanterna vă va oferi posibilitatea de a vedea în întuneric. După ce treci prin defileu, pe cealaltă parte, este apă chiar lângă tine, așa că ia-o în balon. După ce ați adunat apa, agățați-vă din nou de cablu și zburați pe cealaltă parte. Apropo, nu uitați să colectați resturi pe parcurs. Dacă ești atent și nu ratezi nimic pe parcurs, atunci vei avea un „Loc de recoltare: 100%”.

De îndată ce aveți sarcina „Selectați un corp”, determinați ce vă place cel mai mult și coborâți acest fier de călcat. După coborâre, în spatele tău apar brusc noi inamici „Vulturi” și, apropo, îți vor arăta imediat cum să te eschivezi. Unul dintre ei va scăpa „Sharp”, așa că nu ratați arma și ridicați-o imediat. Cu ajutorul ascuțirii, puteți termina inamicul. După ce ați învins un grup de inamici, mai degrabă spargeți mecanismele marcate și coborâți. Veți avea sarcina „Părăsiți cimitirul” și antrenament în „Bătălii cu vehicule”. Tu, stând în sfârșit într-o roabă, vei putea trage în inamici, dar și fii atent, pentru că vor putea și ei să tragă în tine. În plus, vor cădea diverse cochilii, care este mai bine să ocoliți.

După ce a părăsit Cimitirul, Max va concluziona astfel: „Tinkerul îi spune „Capodopera”. Nu arată ca o mașină acum, dar are potențial. Avem corpul, dar pentru a aduce acest morman de metal în stare de luptă, trebuie să muncești din greu. Apropo, te poți uita pe hartă. Și totuși, pentru ca Tinichisul să înceapă să-ți repare mașina, trebuie doar să te oprești și să aștepți. Imediat ce reparațiile sunt finalizate, mergi la adăpost.

Misiune - „Munca dreaptă”

De îndată ce scena se termină și obțineți controlul lui Max, apoi mergeți imediat la stânga și colectați resturi acolo, deoarece în acest moment ați primit această sarcină specială „Colectați resturi”. Amintiți-vă: veți avea nevoie de resturi pentru a îmbunătăți roaba - „Capodopera” și pentru a vă pompa eroul.

De îndată ce colectați ranga, veți avea sarcina „Găsiți vârful zimțat”. Din mașină, treceți înainte până la punctul marcat. După ce intri în camera alăturată, urcă scările. După ce găsești elementul potrivit, primești sarcina „Dă-ți vârful zimțat la tinichigerie”. Întoarce-te la mecanicul tău.

După ce a adus piesa la cocoșat, te duci imediat la secțiunea cu roaba și poți pune „Harponul obișnuit”. Apropo, dacă ai fost atent și ai adunat toate resturile din hangar, atunci vei avea și suficiente piese pentru a instala grătarul Fighting. Odată ce ați terminat de actualizat mașina, ieșiți din acest meniu și filmarea va începe.

La sfârșitul scenei, biografia Harpoon vă va fi disponibilă, așa că nu uitați să citiți. Veți primi, de asemenea, o nouă sarcină „Escape the Tinker’s hideout”. Odată ajuns în Wasteland, Tinichigiul îți va spune despre sperietoarele pe care inamicii tăi le folosesc pentru a-și marca teritoriul. De asemenea, vă va spune să bateți acești stâlpi. Veți avea sarcina „Distruge sperietoarele”. După distrugerea primei sperietoare, pe ecran vor apărea inscripția „Threat level down” și numele locației în care vă aflați. Va trebui să distrugi încă două sperietoare, iar pe una dintre ele vei putea, în sfârșit, să folosești harponul instalat anterior.

Acum veți avea sarcina „Explorați tabăra de pe puntea de observație”, așa că mergeți la locul indicat. Ea nu este departe. La sosirea într-un punct cheie, începeți să efectuați recunoașterea. În partea stângă a ecranului, veți fi prezentat lui Gorlan, care este responsabil pentru tragerea de alarmă și de moralul camarazilor săi. Continuând să privești, observi un tub aruncător de flăcări, și cu care vei fi și tu introdus. Pe scurt: un tub cu aruncător de flăcări protejează intrarea principală în tabără. În cele din urmă, găsești și un lunetist. Cu siguranță toată lumea știe cine este.

După inspecție, veți avea un semn care vă va spune despre indicatorul de alarmă. Deci, prima sarcină pe care o veți primi este „Lichidați lunetistul”. Cu un lunetist, totul este simplu: mergi repede până la turnul lui, dar nu prea aproape, țintește cu harponul, lansează-l și gata!

Acum obțineți sarcina „Dezactivați tubul aruncător de flăcări”. Pentru a neutraliza aruncătorul de flăcări, folosiți din nou harponul și lansați-l în turnul următor, apoi începeți să trageți. În curând aruncătorul de flăcări va fi distrus. După descoperire, linia defensivă a acestei baze va fi distrusă.

După ce ați primit sarcina „Intră în tabără”, conduceți până la poartă și lansați un harpon spre ei, apoi începeți să trageți. În cele din urmă, poarta va fi distrusă. Te afli într-o tabără cu pompe de ulei. Odată înăuntru, coboară din mașină. După ce am mers puțin înainte, începe filmul. După aceea, începe lupta. Veți primi sarcina „Ucideți-l pe Gorlan”. Îl poți ucide pe Gorlan fie împușcându-l cu o armă, fie rupând troliul, datorită căruia se atârnă. După ce a ucis pe toți cei din această tabără, apare sarcina „Găsiți rămășițele mașinii lui Max”. Mergeți la caroserii și acolo veți găsi o fotografie a lui Max.

„Distrugeți pompa de ulei” este următoarea ta sarcină. Bate ușile și urcă panta mai sus. În curând te confrunți cu un nou inamic - Cutter. Va scăpa o ascuțitoare. În plus, încă doi inamici te atacă imediat, așa că ocupă-te de ei și mergi mai departe.

Urcând scările, dai de emblema Slamului. Dacă distrugi toate cele trei embleme din această tabără, atunci vei îndeplini o sarcină suplimentară. Există o țeavă pe partea dreaptă și apa picură din ea, așa că reumpleți proviziile. Nu uitați să colectați resturi pe parcurs.

Deci, acum trebuie să mergeți de cealaltă parte a podului. Și trebuie să alergi cât mai curând posibil, pe măsură ce începe o furtună puternică. Pe partea opusă, intră în clădire și urcă scările din interior. După ce ați colectat resturi în partea de sus, mergeți înapoi în jos. Va fi un pasaj acolo jos, așa că folosește-l. Odată înăuntru, mergi înainte și într-o cameră mică vei găsi mai multe resturi. Vor fi două pasaje. Unul duce spre dreapta, celălalt spre stânga. Trebuie să mergi la stânga. Mergeți înainte, coborâți scările, ridicați muniția, distrugeți emblema și colectați resturi. Întoarceți-vă acum și mergeți la pasajul din dreapta, unde trebuie să urcați pe scări.

Odată ajuns în vârf și mergând înainte, dai peste un om misterios care spune că se presupune că ai un singur scop și vei veni la el când spiritul este gata. Dar nu contează până acum, așa că mergi înainte și urcă scările. În partea de sus, Fury devine disponibilă pentru tine și acolo întâlnești noi bandiți. După ce spargeți oasele tuturor inamicilor, inspectați cu atenție zona, deoarece aici este ultima emblemă și rangă. În plus, pentru a distruge pompa, aveți nevoie de un recipient. Puteți obține combustibil pe partea dreaptă a țintei, după ce ați doborât ușile. După o scurtă scenă, veți vedea o fereastră care vă arată realizările. Dacă ați adunat toate resturile, ați distrus toate emblemele, ați ucis toți bandiții și ați obținut relicva trecutului - atunci pasajul este 100% complet. Dacă nu, atunci trebuie să fii mai atent.

Primiți sarcina „Întoarcere la capodopera”. Urcă-te pe containerul din apropiere și din acesta coboară cablul în jos. După ce ne-am întors la mașină și am urmărit o scurtă scenă, este timpul să mergem să-l întâlnim pe misteriosul străin al Wasteland. Conduceți până la punctul marcat. Pe parcurs, vei primi un lansator de rachete. Când rulează scena, vei putea aloca puncte de abilitate la un moment dat. Noul tău prieten Griffa îl va ajuta pe Max să-și îmbunătățească abilitățile. Se pot obține puncte pentru insigne, care pot fi obținute pentru finalizarea provocărilor. La sosirea la punctul cheie, nu veți găsi Tinkerer cu mașina, așa că va trebui să trageți semnalul de foc de la lansatorul de rachete rezultat. De îndată ce sosește mașina dvs., puteți instala nitro pe ea.

După instalarea nitro-ului, va trebui să conduceți puțin mai departe, unde veți întâlni inamici și vi se va spune să utilizați nitro-ul pentru a răpi. Vor fi două mașini inamice în total, așa că nu vă vor cauza probleme speciale. După ce ați coborât din mașină, vă puteți îmbunătăți în sfârșit eroul, așa că nu vă pierdeți timpul. În orice caz, după aceea, întoarce-te la ascunzătoarea ta pentru a primi o nouă sarcină.

Misiune - „Spre nebunie”

În timpul scenei, ascunzătoarea ta este atacată și ești forțat să pleci. Așa începe misiunea „Spre Nebunie”. După ce ați decolat cu viteză mare de pe navă, începeți să conduceți înainte. În curând veți primi sarcina „Urmăriți legionarii gunoiului”. Urmează mașina care va merge înaintea ta. La un moment dat, începe filmul.

Ascunzătoarea ta a fost distrusă, așa că trebuie să găsești un alt loc sigur. Cocoşatul sugerează să meargă la cetatea lui Jeet. Deci primești sarcina „Drive to the fortresed of Jeet”. Noul loc nu este cel mai sigur colț, dar nu există altă alegere.

Pe parcurs, s-ar putea să dai peste un „Punct de recunoaștere aerian”, vizitând pe care poți marca obiecte importante pe harta ta. În plus, acest loc vă va servi drept punct de călătorie rapidă. Pe scurt - un detaliu foarte util. Dacă examinezi totul cu atenție în același loc, atunci poți găsi chiar și alimente care îți vor restabili sănătatea pierdută. De asemenea, există un recipient în acest loc, așa că nu o ratați.

Mergând mai departe, cu siguranță vei întâlni inamici, așa că ai grijă. Când distrugeți inamicii, colectați întotdeauna proviziile aruncate. După ce ați ajuns la cetatea Jeet și după negocieri, aveți în sfârșit permis să intrați. De îndată ce trece scena, atunci veți avea sarcina „Fă o înțelegere cu Jeet”. După ce ați vorbit cu proprietarul acestei cetăți, trebuie să mergeți la Tinichigiu pentru o pușcă de lunetist. După ce ai vorbit cu Tinichigiul, du-te înapoi la etaj pentru rol. După ce ați obținut piesa, întoarceți-vă la roabă și instalați pe ea „Pușca de lunetist obișnuită”. După aceea, poți să te urci în sfârșit la volan și să mergi la îndeplinirea sarcinilor. Amintiți-vă: o pușcă de lunetist este o armă formidabilă, datorită căreia vă puteți împușca inamicii de la distanță. Odată ajuns în Wasteland, va trebui să urmați un antrenament pentru a trage cu o pușcă de lunetă.

Vei avea sarcina „Drive to the passage of Dead Wasteland”, astfel încât destinația nu este aproape, așa că vei întâlni mai mult de un inamic pe parcurs. Discuția cu localnicii vă va oferi misiune și inteligență valoroasă, așa că țineți cont de asta.

Imediat ce ajungi la locul indicat, începe o scenă, în care ți se arată combatanți la distanță lungă. După ce ați ajuns la locul indicat, veți avea o nouă sarcină „Ajungeți la puntea de observație și priviți în jur „Maw””. Ieși din mașină și urcă scările. După ce v-ați ridicat la etaj, nu încercați imediat să urcați scările, care sunt puțin mai înalte. Mergi înainte, întoarce-te la dreapta, înainte și la stânga. În cele din urmă, vei fi în vârf. Mergând mai departe de-a lungul labirinturilor de fier, ajungi în curând pe o platformă în care trebuie să lupți cu un nou inamic. Apropo, învingând pe care îi poți lua arma, care seamănă cu o vâslă. Când te lupți cu el, încearcă să te eschivezi la timp. Vor fi trei inamici în total, așa că încercați să fiți atenți. Și apropo, inspectați cu atenție zona. Aici veți găsi nu doar resturi (sunt cinci în total), ci și puțină apă și chiar o relicvă a trecutului. În partea de jos a turnului este o cameră. În această cameră, poți urca apucându-te de pervaz, așa că ai grijă să nu o ratezi. Urcând în turn, te vei împiedica de o scară care duce în jos - va fi o rangă. Un ecran de introducere va începe chiar în partea de sus.

Puteți coborî din turn datorită cablului, așa că agățați-vă și zburați în jos. Mai jos te vei poticni de un alt fragment. În cele din urmă, pe măsură ce cobori la mașină și la mecanicul tău, va începe o scenă. După ea, sarcina va fi finalizată și Max va concluziona astfel: „Pentru a ajunge la Gastown, trebuie să treceți prin „Maw”. Dar dacă nu aducem „Capodopera” într-o formă mai demnă, atunci va fi sinucidere. Acum este timpul să ne întoarcem la cetate. La sosire, va trebui să îmbunătățiți „Capodopera”.

Misiune - „Classics of the Wasteland”

Imediat ce vei primi această misiune, vei avea elementul „Talk to Jeet”. Așa că du-te sus la Jeet și vorbește cu el. După ce părăsiți cetatea, veți primi o sarcină de a reduce nivelul de amenințare pe teritoriul lui Jeet, așa că aveți grijă de această afacere. După ce ați curățat una dintre taberele marcate, veți completa acest articol și veți primi sarcina „Găsiți corpul potrivit”, așa că mergeți la punctul indicat de pe hartă. După ce ați ajuns la vreo colibă, ucideți imediat unul dintre inamicii din harpon. Vor fi trei în total, dar nu puteți lăsa mașina, ci pur și simplu atrageți-i afară și scăpați de ei pe mașină. Nu uitați să căutați și acest loc. În general, după ce găsiți cadavrul, veți avea sarcina de a instala o nouă piesă în garaj, așa că întoarceți-vă la cetate.

După instalarea piesei, vi se oferă sarcina „Mergeți la Cetatea Gutgash”, așa că mergeți la locul indicat. După ce ați ajuns la cetatea Gut-Cutter și a fost de acord cu el asupra unei înțelegeri, la scurt timp după filmare, veți primi controlul împreună cu o nouă sarcină - „Găsiți firul electrodului”. După ce ați găsit piesa (este marcată pe hartă), întoarceți-vă la cocoșat și setați noua parte la „Masterpiece”.

După instalarea piesei, Max va trage următoarele concluzii: „Tinkerul a numit-o „Master”. Acest model va fi cu un pas mai aproape de ceea ce am nevoie. Gastown este încă ținta noastră, dar încă nu suntem pregătiți să mergem acolo”. În acest moment, sarcina a ajuns la sfârșit și puteți face următoarea căutare a poveștii după ce sunt îndeplinite anumite cerințe.

Misiune - „Die Hard”

Deci, după ce ați primit misiunea, trebuie să părăsiți adăpostul. După ce părăsiți cetatea, primiți sarcina „Găsiți convoiul lui Sneeze-Puff”. În primul rând, trebuie să găsiți traseul pe care se deplasează convoiul. De îndată ce îl găsești, vei primi sarcina „Distruge camionul Sneeze-Puff Convoi” și ține cont că nu va fi ușor, așa că dacă nu ești pregătit din timp, atunci va fi foarte, foarte dificil pentru tu.

După ce ați găsit convoiul, veți afla și despre Camioane Rabla, aducându-le la cetate, puteți obține o mulțime de resturi, ceea ce este destul de util, așa că țineți cont de asta. De îndată ce distrugi vehiculul dorit, atunci vei avea sarcina „Luați decorul pe capotă”, așa că ieșiți din mașină și mergeți la ruinele altuia.

După finalizarea sarcinii, Max concluzionează: „Gheara a fost sudată de un decor monstruos pe capota camionului. Poate că poate fi spart de Jeet, care este bine versat în arme. Acum este timpul să te întorci la cetatea lui Jeet și să-i ceri ajutor.

Misiune - „Magie neagră”

După ce ați acceptat această sarcină, veți avea o sarcină secundară „Instalați Thunderpoon”. Pentru a face acest lucru, coborâți de la Jeet la mașina dvs. După ce instalați o nouă îmbunătățire, părăsiți cetatea. Apropo, nu uitați să mergeți la secțiunea „Biografie”. În ceea ce privește upgrade-ul tău, thunderpoon-ul va fi cea mai puternică armă a ta din întregul tău arsenal. Cu această armă, acum poți nu numai să ucizi oameni, ci și să distrugi mașini și chiar clădiri întregi.

De îndată ce părăsiți cetatea, atunci veți avea o subsarcină „Test the Thunderpoon” și trei goluri vor apărea la ieșire. Thunderpoon va avea o lovitură țintită și una rapidă. Arma va fi atât de puternică încât până și Jeet va auzi vuietul în fortăreața lui. După ce vei distruge toate țintele, vei primi sarcina „Drive to the passage of Dead Wasteland”. Dacă ați deschis Fast Travel, atunci vă recomandăm să îl utilizați.

După ce ați ajuns la locul potrivit, în primul rând, distrugeți porțile și le veți putea distruge numai cu ajutorul unui berbec. Deși am lovit mai întâi, apoi am tras cu un tun. În orice caz, odată înăuntru, veți avea sarcina „Distrugeți instalațiile boom”. În cazul tău, nu vor interveni doar mașinile inamice, dintre care vor fi trei în total, ci și obuzele inamice care vor zbura spre tine.

După distrugerea instalațiilor boom, veți avea sarcina „Distruge buclele” Shed „”. Conduceți până la poartă și țintiți acolo. Veți vedea obiectivele dorite. Dacă inamicii de pe mașinile lor intervin prea mult, atunci vă recomandăm să vă opriți undeva într-un loc sigur și să vă ocupați de ei, deoarece va fi mult mai greu de tratat în viitor.

După distrugerea buclelor, veți avea sarcina „Să rupeți” gura „cu un harpon”. Dărâmând poarta, poți câștiga în sfârșit libertatea. Dușmanii vor sta și ei pe poartă, astfel încât să îi poți face față cu ajutorul unui harpon. În cele din urmă, după ce a distrus poarta, Max va trage următoarea concluzie: „Gura este în sfârșit distrusă: drumul către Dead Wasteland este deschis. Există un opt cilindri în Gastown, dar va fi nevoie de Red Eyes pentru a ajunge la el.

Misiune - „Cluburi de fum”

Această căutare va începe când ajungi în bârlogul lui Red Eyes. După o scurtă scenă și o discuție despre planul de acțiune, începe o nouă misiune. Prima ta sarcină secundară este „Eliminați legionarii gunoiului”, așa că grăbiți-vă în luptă cât mai curând posibil. Există totuși o mulțime de vehicule inamice, precum și soldați. De aceea trebuie să fii extrem de atent. Nu uita că ai un harpon foarte puternic.

După distrugerea tuturor echipamentelor, veți avea sarcina „Distruge catapultele”. A face față catapultelor este mult mai ușor, pentru asta trebuie să: îndreptați harponul spre spate, să-l rupeți și apoi să folosiți o pușcă pentru a trage în țevile deschise, după care echipamentul explodează. Vor fi trei catapulte în total, așa că a face față rapid cu ele nu va fi dificil. De asemenea, nu uita să inspectezi teritoriul după tine, pentru că vor fi multe resturi utile.

După distrugerea catapultelor, veți avea sarcina „Ajungeți la cetate”, și trebuie să faceți acest lucru cât mai curând posibil, probabil că există și o mulțime de inamici înăuntru și aceștia se îndreaptă spre Ochi Roșu. După ce ați trecut la punctul marcat, dați peste un inamic, care nu va fi greu de ucis. Coborând, vezi o țeavă din care iese focul. Pentru a stinge conducta, trebuie să găsiți rezervorul de combustibil care o alimentează sau să găsiți o supapă. Nu va trebui să rătăciți mult în temniță, deoarece există întotdeauna două tuneluri accesibile și două valve pentru fiecare tunel. După ce a blocat gazul, focul încetează și drumul către un alt tunel ți se deschide. După ce treci prin ea, în curând te vei împiedica de inamici din cameră. Vor fi patru inamici în total, așa că aveți grijă. De asemenea, uită-te în jurul camerei pentru semne de ceva util.

După ce ai de-a face cu inamicii, urcă scările de deasupra, care se află în față, iar sus, mergi la punctul marcat. Caută o scară printre ruine, pentru că doar cu ajutorul ei poți urca. Va fi un raft de sulițe în partea de sus, așa că apucă această armă și începe să arunci sulițe în toate butoaiele și la toți inamicii. Aruncând o suliță în butoi, un pod cade pe partea ta și face astfel posibilă trecerea pe cealaltă parte. Apropo, de îndată ce podul cade, trei bandiți vin imediat în fugă la tine, așa că ocupă-te de ei. Pe de altă parte, te așteaptă și inamici - vor fugi din camera de alături. În general, după ce ai ucis toți inamicii de aici și a adunat resturi, urcă scările. Veți întâlni apă pe parcurs, așa că refaceți-vă sănătatea dacă sunteți cu adevărat rău cu ea.

Mergi inainte. După ce se ajunge la crăpătura care duce înăuntru, începe cinematografia. Așadar, vezi cum au ajuns luptătorii de gunoi la Krasnoglazka, așa că trebuie să o ajuți cât mai curând posibil. Nu poți da o lovitură neașteptată, dar nu te despărți de viața ta datorită fetei cu părul roșu Nadezhda. În acest moment, scena se termină și lupta începe. Noua ta sarcină este să „Învingi luptătorii de gunoi”. Vor fi o mulțime de inamici, așa că poți fi învins în mod deosebit, dar încerci să fii atent ca de obicei.

După ce a spart oasele tuturor oponenților, începe un nou screensaver. Așadar, șeful acestei grosimi din Gunoi fuge, luând un ostatic, pe care l-a ucis în fața tuturor. În plus, ține și o fată în lanț, așa că nici ea nu a putut scăpa. După filmarea, Max conchide: „Ochii roșii sunt salvati de la gunoi. Să sperăm că a meritat.”

Misiune - „Dansez cu moartea”

După filmarea, veți avea o sub-misiune „Drive to Subdune”. Mergeți la punctul marcat. Drumul nu este cel mai apropiat, așa că trebuie să conduceți o bucată semnificativă a hărții. După ce am ajuns la locul marcat, primul lucru de făcut este să distrugi poarta. Sparge poarta și intră înăuntru.

Veți avea sarcina „Intrați în subdună” și note noi în „Biografie”. Deci, după ce ați coborât, veți avea sarcina „Găsiți becuri”. În interior, puteți conduce o roabă, dar aveți grijă, pentru că pe lângă virajele strânse, vor exista și capcane. Nu ar trebui să te grăbești.

În curând ajungi la pod, care este ridicat în fața ochilor tăi, așa că nu ai de ales decât să mergi pe coridorul din partea dreaptă. Pe coridor, mergi putin inainte si gasesti pe un nou coridor, unde virand la stanga trebuie sa te deplasezi din nou in linie dreapta. Inspectați cu atenție totul pe parcurs, deoarece uneori întâlniți articole utile, cum ar fi cartușe. Apropo, veți avea sarcina „Coborâți podul”. În general, după ce treci prin coridoare, te trezești curând pe partea cealaltă, unde poți coborî în sfârșit podul. Mai exact, sparge mecanismul care ține puntea. Oricum, urcă-te în mașină și mergi mai departe. Veți avea din nou sarcina „Găsiți becuri”.

Drumul va fi absolut liniar, în timp ce va fi foarte lung. Imediat ce ajungi la locul potrivit, găsești becuri deasupra, dar doar ele sunt sus, iar tu ești jos. Veți avea sarcina „Ajungeți la becuri”. Nu merită să mergi înainte, pentru că există o fundătură. Dar în partea dreaptă este o scară, așa că coboară din mașină și mergi la ea. Urcând scările, găsești o grămadă de cadavre de soldați Screamer. Pasajul din față va fi blocat, dar puteți merge lateral. Apropo, nu uitați că aveți o lanternă. O lanternă este de mare ajutor în întuneric. Există, de asemenea, o mulțime de resturi, așa că nu ratați totul bine.

Mergi inainte. Urcați în avion, mergeți înainte și, la capăt, întoarceți-vă la dreapta. Te vei găsi într-o sală mare, așa că inspectează-o pentru obiecte valoroase și mergi mai departe. Trecând pe coridorul din față, găsești o sursă de apă. Dacă aveți de gând să luați apă, atunci aveți grijă, deoarece unul dintre Vulturi va alerga în spatele vostru. Ușile se vor închide brusc - nu vă alarmați. Mergeți înainte și apoi faceți stânga. Aici vei observa unul dintre localnici, iar după, manechine care pot speria. Pe parcursul traseului, un monstru necunoscut va fugi de tine. După ce ați găsit în sfârșit camera cu lămpi, apropiați-vă de una dintre cutii și va începe o scenă.

Veți primi acum misiunea „Întoarcere la capodopera”. În curând se dovedește că nu te vei mai putea întoarce, deoarece ai fost prins în această cameră cu becuri. Odată ajuns într-o cameră baricadată, primești sarcina „Evadare din ambuscadă”. Dușmanii încep să se strecoare și să te atace, așa că, în consecință, trebuie să te aperi. Vor fi o mulțime de inamici și, treptat, dușmanii obișnuiți vor fi înlocuiți cu inamici cu arme, așa că luptele vor deveni din ce în ce mai dificile. Odată ce reușiți să învingeți toți inamicii care v-au ținut în ambuscadă, veți primi sarcina „Părăsiți Poddune”. Ieși din cameră prin singurele uși, mergi la frânghie și coboară. De asemenea, fii atent mai jos, proiectile de foc vor fi aruncate asupra ta. Urcă-te în mașină și pleacă naibii de aici. Pe parcurs, inamicii din roabe vor sari din pamant ca niste gandaci si, in plus, vor arunca in continuare proiectile de foc in tine. Doar mergeți înainte rapid - calea este liniară. La sosirea în Gastown, întorcându-te înapoi la Screamer, îi dai lanternele. Și Max conchide: „I-am dat lui Screamer ceea ce a cerut și el m-a înscris la cursele Gastown. Dar tot trebuie să găsesc un luptător”.

Misiune - „Datoria lui Sniffer”

Ajuns la punctul indicat, la un anume „Corb”, începe filmul. După ce vorbești cu „Corbul”, primești subsarcina „Vorbește cu Nakolka”. Intră în interiorul sarcinii care se află în cartier și mergi la obiectivul marcat. Nu uitați să căutați și acest loc pentru resturi. În plus, în apropierea clădirii există apă, așa că dacă trebuie să vă refaceți sănătatea - mergeți și beți.

După ce a vorbit cu fata, ea își prezintă condițiile: va fi luptătoarea ta și chiar va renunța să adulmece, dar numai dacă îi vei plăti datoria față de Corb. Întoarce-te la acel rimat acum. „Raven” este de acord, dar cu condiția ca toți banii din câștigurile pentru cursă, care se va ține cu el, să meargă către el. În același timp, spune că pentru ca cursa să fie câștigată de tine, trebuie să-ți pompezi mașina. Toate piesele pe care trebuie să le instalați vor fi marcate, așa că mergeți mai departe și colectați resturi și actualizați. De îndată ce puneți toate upgrade-urile necesare, veți primi o sarcină pentru a câștiga cursa. Urcă-te până la „Crow” și alege „Track with barrels”, apoi alege o roabă.

În timpul curselor, butoaiele vor deveni punctele tale de control. În plus, acordați atenție cronometrului de deasupra: trebuie să îndepliniți această oră. Cursa în sine nu este foarte dificilă, așa că nu vor exista dificultăți deosebite în timpul trecerii. După câștigarea cursei, veți primi sarcina „Recrutare Nakolka”. Du-te la ea. După ce i-a spus fetei lapidate că datoria ei este plătită, Max conchide în această sarcină: „Tatuajul este acum în trăsura mea - acum sunt gata să particip la cursa Gastown. Dacă totul merge bine, „Liderul” va fi în curând al meu!

Misiune - „Inamicul nemuritor”

Rețineți că cursa Gastown va fi foarte dificilă și periculoasă, așa că pregătiți-vă mașina corespunzător pentru a nu pierde. Pentru a începe cursa, mergeți la Screamer și acolo, după conversație, va începe filmul. În timpul performanței la curse, o bombă este plasată pe mașina ta. În plus, un vechi inamic a apărut la campionat, familiar din cetatea Krasnoglazka - Garbage.

Deci, de îndată ce controlul trece în mâinile tale, conduceți imediat. Noua ta sarcină va fi „Învinge Coșul de gunoi înainte ca bomba să explodeze”. În timpul curselor, poți folosi arme, așa că dacă te deranjează cineva, scapă de el. La un moment dat, Halda va începe să arunce mine, așa că aveți grijă. De îndată ce spargeți roaba Garbage-ului, va începe o scenă. Curând se dovedește că există o singură regulă în cursele de la Gastown: „Doi încep, unul iese”. Va trebui să „Învingeți Nakolka”. Împreună cu ea, te vor închide într-o cupolă uriașă de fier, care va fi ridicată în aer, în vârf vei avea o scară a vieții lui Nakolka, așa că mergi la luptă. Când te lupți cu Tatuajul, încearcă să ocoli atacurile ei fermecate mai des și caută constant o oportunitate de a para sau de a contraataca.

Surprizele nu se termină aici, pentru că Chlem, pe care ai încercat să-l omori chiar la începutul jocului, a fost invitat să dea premiul campionului la curse. După ce te-ai bătut și te-a aruncat, începi o luptă. Noua ta sarcină este să „Învinge Slam”. Bara va reapărea. Rețineți că nu numai că inamicul este uriaș, dar va mânui și un ferăstrău imens pe un băț de fier. Pentru a face mai multe daune acestei brute, trebuie să folosiți lovituri furioase și arme corp la corp. Atenție, pentru că în luptă, Slam va fi ajutat și de acoliții săi, de la care, de altfel, poți lua arme.

La un moment dat, întreaga bătălie se termină cu faptul că țevi uriașe se sparg. Te afli pe partea opusă, așa că poți spune că te-ai salvat. Pe de altă parte, bandiții te atacă imediat, așa că trebuie să lupți din nou. Primiți sarcina „Găsiți o cale de întoarcere la lider”. Calea va fi liniară, astfel încât să nu vă pierdeți. Vor fi o mulțime de inamici pe parcurs, așa că doar alergarea prin ei nu va funcționa - trebuie să lupți. În plus, pe parcurs puteți găsi o sursă de apă: restabiliți-vă sănătatea și colectați apă într-un balon.

După ce a ajuns la punctul dorit, Chlem fuge brusc spre tine și te doboară. Zbori cu el și începi să te lupți din nou cu el. Misiunea „Învinge Slam” reapare. După ce a doborât o treime din sănătatea acestui om mare, soldații săi vin din nou în ajutor. Nu uitați de arme, deoarece vă vor face lupta mult mai ușoară. La un moment dat, începe filmarea și unul dintre acoliții lui Slam trage în tine cu o arbaletă. Ești rănit și nu ai putere, Chlem profită de asta și cazi într-o groapă. În mod neașteptat, ești salvat de fata pe care ai câștigat-o pentru că a câștigat cursa. De asemenea, primești erori.

Când te trezești, înțelegi că viața ta a fost salvată datorită acelei fete. Din această sarcină se obține următoarea concluzie: „Am câștigat cursa, dar Chlem mi-a furat premiul de sub nas. Va trebui să găsim o nouă modalitate de a ajunge la Lider. Campanie, pot avea încredere doar în concubina Nadezhda.

Misiune - „Lider”

După filmare, obțineți sarcina „Ajungeți la Garbage Garbage”. Din moment ce Garbage a supraviețuit, este timpul să ajungeți la el și să vă umpleți pentru faptul că de fiecare dată când vă pune „spițe în roți”. Virați la dreapta și mergeți înainte. Când ieșiți din această temniță, veți întâlni inamici pe drum, așa că ucideți-i și mergeți mai departe. Nu uitați să colectați resturi și muniție pe parcurs. Odată ajuns în camera cu bandiții, omorâți-i și duceți-i pe scări. Deplasați-vă mai departe. După ce ați sărit de pe platformă, veți întâlni noi inamici dedesubt și mai mulți, așa că aveți grijă. După ce ai de-a face cu inamicii, mergi la punctul marcat de pe uși. Pentru a deschide ușile, va trebui să iei un recipient, să-i dai foc și să-l arunci în uşă. După ce mergi un pic înainte și ai bătut la ușa alăturată, te trezești în garajul de gunoi.

Primiți o nouă sarcină „Găsiți motorul „Șef””. Apropo, în același subsol cu ​​cadavre există și apă, așa că dacă trebuie să vă refaceți sănătatea sau doar să obțineți apă, nu ezitați. Urcând scările, îl găsești în sfârșit pe „Liderul”, dar fără proprietar. Se pare că în acest garaj există încă paznici, așa că trebuie să scapi de ei. După ce ai ucis toți oamenii, coboară mașina de gunoi. Deci, se pare că doar coborârea mașinii nu va funcționa, deoarece generatorul trebuie alimentat, așa că este timpul să găsiți combustibil pentru el. Puteți găsi recipientul în același loc în care ați luat anterior recipientul pentru a sparge ușile. Umplerea cu benzină, acum puteți coborî în siguranță mașina. Când te urci la volanul mașinii de gunoi, vei primi sarcina „Drive to the Deep Fryer Temple”. Pe parcurs, vei întâlni dușmani, dar să scapi de ei pe o astfel de mașină nu va fi dificil. După ecranul de introducere, apare următoarea ieșire: „Am liderul, dar este prea devreme să plec. Nu i-am promis nimic lui Nadezhda, dar îi sunt dator. Trebuie să-i găsim fiica dispărută, Slava.”

Misiune - „Pentru glorie”

După ce o găsești moartă pe dădaca lui Glory, primești sarcina „Ride the Tire Tracks”. Mergeți la punctul marcat pe hartă. După ce ajungeți la locul specificat, distrugeți poarta și va începe filmul. Înăuntru, afli că copiii sunt obișnuiți să sape tuneluri, așa că, când ajungi la locul de săpat, primești sarcina „Coborâți puțul liftului”.

Începeți să coborâți sărind pe acoperișurile lifturilor. În curând vei ajunge la o scară pe care o poți coborî. Sari în jos și urcă pe marginea în hol. Mergeți puțin înainte și întoarceți-vă spre partea dreaptă - va fi o scară. Da-te jos. Deplasându-se mai departe de-a lungul acoperișurilor lifturilor, începe curând o scenă în care zburați în jos în lift. În timp ce sari din lift, îl auzi pe Tinkerer trebuind să iasă. Trebuie să continui să mergi înainte. Drumul va fi liniar, astfel încât să nu vă pierdeți. În curând veți avea sarcina „Ajungeți la săpături”. În plus, nu uitați să colectați resturi și muniție pe parcurs.

După ce mergi puțin mai departe, te trezești pe un coridor - apoi urcă pe scări. La etaj, începe o scenă, în care vezi Vulturii împingând un copil într-un fel de tunel. În curând te observă și lupta începe. După ce ai învins toți inamicii, mergi în gaură. Găsești un băiat. Băiatul spune că noul săpător este în alt loc. Primești sarcina „Găsește Gloria”. Mergi înainte și bate ușile. Te vei găsi într-o sală uriașă subterană care a fost o parcare și vei avea trei obiective, așa că trebuie să treci prin toate trei. Cu toate acestea, nu uitați să colectați resturi pe parcurs.

După ce ați examinat al doilea șantier de săpătură, auziți brusc un țipăt. Aveți sarcina „Investigați sursa zgomotului”. Mergeți la punctul marcat. În camera în care te afli, poți merge pe partea cealaltă datorită defileului care s-a format aici. Într-o cutie, în sfârșit găsești o fată. Acum este timpul să pleci de aici și să te întorci la Hope. La ieșirea din cameră sosește o roabă lângă Vultur, cu care pleacă Șeful. Pe lângă el, vor mai fi și inamici obișnuiți, așa că aveți grijă în luptă. Șeful va fi foarte periculos pentru că va avea în mâini un ciocan uriaș ascuțit.

După ce vei învinge inamicii, vei avea o roabă, așa că pune fata acolo și pleacă naibii din acest loc înapoi la Nadezhda. La sosirea la locul potrivit, începe filmul. După ce a returnat fata, Max trage următoarea concluzie: „Gloria a revenit mamei, contractul a fost îndeplinit. Nimic altceva nu mă ține în acest loc mizerabil.”

Misiune - „Totul este pierdut”

La sosirea la Nadezhda, Tinkerer nu este acolo cu roaba, dar afli că s-a dus la vechea sa ascunzătoare. După ce a ajuns la adăpost, Tinkerer se dovedește a fi grav rănit și a ținut o ambuscadă Gunoiului. Acum trebuie să-l învingi pe Garbage împreună cu acoliții săi. După ce îi scoți bara de sănătate completă, începe o scenă. Acum este timpul să ne întoarcem la Hope, copilul și câinele, pentru că se pare că Chlem îi va ucide pe toți. La atingerea locului indicat, începe filmul. În templu găsești mort Speranță și Glorie. Concluzie: „Speranța și Gloria nu mai există. Helm i-a ucis. El va plăti pentru asta!”

Misiune - „Scrie-mi numele în sânge”

Max vrea să-l găsească pe Chlem și să-l omoare, pentru asta merge la fostul său soldat, care odată i-a „dat” sângele. Aflând unde este acest ticălos ticălos, își găsește escorta și începe jocul. Sarcina ta este să „distrugi escorta lui Schlem”. Conduceți înainte. Trebuie să distrugi roabă după roabă, iar mașinile nu vor fi ușor, așa că trebuie să te chinui puțin cu distrugerea lor. Odată ce ai de-a face cu escorta lui Chlem, va trebui să distrugi uriașul Zemledvig. Pentru a face acest lucru, încercați să trageți în rezervoarele de gaz deschise. Și totuși, întăririle vor ajunge la Chlem, așa că sarcina va deveni din nou foarte dificilă. După ce dați ultima lovitură camionului, începe filmarea, iar după aceasta trebuie să finalizați ultima sarcină - „Ram the Zemledvig”.

Slam-ul reușește să supraviețuiască, așa că trebuie să-l învingi pentru ultima oară. Deoarece va fi pe o roabă, va trebui să cauți „Boom Sticks” pentru a le arunca în Slam și a le arunca în aer. De îndată ce dai lovitura finală Slamului, începe scena finală, după care jocul se termină.

Aceasta completează povestea. Dacă aveți comentarii sau găsiți o eroare, lăsați-vă comentariile și vă vom răspunde cu siguranță. Asta e tot, succes cu trecerea ta.

Teren minat- o zonă mică cu mai multe încărcături explozive ascunse sub pământ.

Teren minat nu poate fi văzut dintr-un punct de vedere. Locația câmpului minat se deschide doar când vizitează direct - Max trebuie să fie lângă el.

La cautare câmpuri de mine ar fi înțelept să folosești Buggy lui Tinker și un câine Dinky Dee , pe care îl întâlnești chiar la începutul jocului. Câinele este capabil să simtă mirosul câmpurilor minate de la distanță.

Conducerea mai departe buggy , vei putea găsi câmpuri minate de la o distanță mai mare. buggy devine disponibil după execuție Wasteland Quests intitulat Dinky Dee.

Cum să găsești câmpuri minate

Conducerea prin deșert buggy observați cu atenție comportamentul Dinky Dee . Animal, mirositoare Teren minat , va începe să latre și să-și întoarcă capul în direcția amenințării.

Conduceți în direcția indicată de câine. Odată ce te apropii suficient de Teren minat , pe hartă va apărea o pictogramă caracteristică sub forma unui cerc roșu.

Amintiți-vă să descoperiți Teren minat poți, de asemenea, dacă dai de el accidental într-o mașină normală.

Cum să dezamorsezi un câmp minat

Câine Dinky Dee - un element cheie în curățarea minelor.

După ce a găsit Teren minat , Dinky Dee poate determina locația exactă a acuzațiilor aplicate asupra acestuia. Când este în apropierea unui câmp minat, câinele va continua să latre și să-și întoarcă capul în direcția minei.

În teritoriu Teren minat Fii atent - mișcă-te foarte încet. Când ajungi la câțiva metri de o mină, latră Dinky Dee se va schimba și o pictogramă roșie va apărea deasupra minei găsite.

Rețineți că este sigur să dezamorsați Teren minat fără să arunce în aer minele de pe el, posibil doar cu ajutorul unui câine.

De îndată ce toate acuzațiile puse sunt puse Teren minat va fi dezactivată, pictograma câmpului minat va dispărea de pe hartă, nivelul de amenințare al Chlem-ului din teritoriu va scădea și veți primi un mesaj corespunzător.

Instrucțiuni pentru trecerea lui Mad Max și o descriere a locurilor în care puteți găsi piese și cum să le colectați mai eficient. Detaliile suplimentare vă vor permite să pompați mașina mai repede.

În comparație cu alte tipuri de resurse din Mad Max, piesele sunt cele care contează cu adevărat și vom încerca să vă spunem unde să găsiți piesele și cum să le colectați mai eficient. Chestia este că acest proces este destul de plictisitor și de rutină, așa că vei dori să știi cum să-l accelerezi cât mai mult posibil. Cu cât le strângeți mai mult direct, va depinde de cât de bine și de rapid vă veți putea actualiza mașina. Așadar, iată câteva modalități de a colecta rapid piesele.

Cel mai eficient truc pentru a găsi mai multe piese și a face totul rapid este să jefuiești taberele în mod regulat. Fiecare dintre ele conține un stoc mare de piese. Dar, în același timp, atacând și capturand tabăra, vei putea obține toate piesele deodată și vei putea continua să le primești în mod constant în viitor. Concluzia este simplă – atacați și capturați cât mai multe tabere și detaliile vă vor veni în mod regulat.

Căutați călători și localnici

Continuați să studiați în mod constant zona și împrejurimile acesteia. Aceasta este o metodă cu adevărat eficientă pentru a obține detalii suplimentare. Cert este că chiar în momentul în care dai peste orice locuitor local al pustiului, 50 de părți îți vor fi adăugate automat. Dacă reușești să omori un călător pe care îl întâlnești pe drum, atunci ți se garantează încă 50 de părți.

Lăzi lângă furtună

Dacă te apropii de furtuna furioasă, vei vedea că sunt cutii în diferite locuri nu departe de ea. Fiecare este plin de detalii. Pentru a le obține, trebuie să coborâți din mașină și să spargeți cutiile. În același timp, trebuie să fiți extrem de atenți pentru ca detaliile să nu fie zdrobite de furtună. Acordați atenție hărții, care are semne care arată unde sunt cutiile.

Mașinile Srauts

Un număr mare de piese pot fi obținute prin capturarea vehiculelor aparținând facțiunii Scout. În timpul jocului, puteți observa mașinile lor. Trebuie să-i atacați imediat, să ucideți șoferul și să conduceți echipamentul în garaj. După aceea, veți primi o mulțime de detalii suplimentare.