"Stalker. Dead City": trecerea jocului. Locații necunoscute ale jocului "Stalker. Dead City" Walkthrough fashion stalker dead city

Jocul Stalker Call of Pripyat nu a trecut neobservat de jucători și mulți au marcat de mult acest joc ca fiind preferatul lor, iar asta nu pentru că a fost dezvoltat de producătorii autohtoni, ci tocmai pentru că există totul aici pentru a face gameplay-ul cât mai confortabil și interesant. pe cat posibil. Aceștia sunt Stalkers, care vă întâmpină călduros după o drumeție obositoare în tabără și o recompensă generoasă pentru ajutorul vostru și, desigur, principalul mister al jocului: de ce s-au prăbușit elicopterele?

Call of Pripyat mod Dead City

Au fost dezvoltate o mulțime de moduri bune pentru toate părțile Stalker-ului, fiecare dintre ele merită atenție în felul său. Unul dintre cele mai faimoase moduri de pe Call of Pripyat - Dead City modîntr-un cont special pentru jucători. Și acest lucru este bine meritat, deoarece modulul prezintă o mulțime de lucruri noi și interesante care nu erau în ZP original.

Care este diferența dintre Orașul Mort?

Deci, ce este nou pe care îl vedem în Orașul Mort? În primul rând, echipamentul de pornire a fost deja schimbat și vom vedea multe articole suplimentare în inventar. A suferit modificări în grafică cu intriga. Monștrii au căpătat o culoare mai proaspătă, iar sunetele din fotografii au devenit mai realiste. Procesul jocului în sine nu provoacă atât de multe blocări și erori, ceea ce servește doar beneficiului jucătorului. Au fost adăugate noi facțiuni și, mai ales, noi condiții meteorologice. Toată lumea își amintește că erau puțini dintre ei în ZP: o furtună cu ploaie, soare sau înnorat, dar acum în Orașul Moart s-a adăugat vreme nouă, precum Horror Time, Detente și altele. Zona are acum ora de vară a anului.

Orașul mort și trecerea lui

Trecerea Orașului Mortîn principiu, nu diferă mult de original și nu va exista aici o intriga radical nouă. Modul este plin de completări, dar intriga rămâne aceeași. Deoarece Chemarea Orașului Mort Pripyat, pasajul ni se va părea familiar și simplu. Ne vor complica viețile noi monștri, care vor fi mai mulți. Armele noastre nu se vor plictisi mult timp: vor trebui să tragă înapoi des. Dar dacă mai devreme erai enervat că armura nu a vrut să fie scoasă din cadavre, acum poți să apuci nu numai arma defunctului, ci și uniforma acestuia. Dead City este, de asemenea, plin de noi anomalii, care sunt situate în cele mai neașteptate locuri. Este de remarcat faptul că există destul de multe versiuni de MG și fiecare dintre ele corectează erorile celor anterioare și adaugă ceva propriu. Nu uitați de locațiile care au fost adăugate nu numai din Chemarea lui Pripyat, ci și din Umbra Cernobîlului, adică există o mulțime de locuri în care să vă plimbați.

Ce va face jucătorul în Dead City? Pe lângă lupta sângeroasă împotriva mutanților, nu vei scăpa de sarcina ta principală și va trebui să te confrunți cu elicoptere. Dar, din moment ce un număr mare de noi misiuni au fost adăugate jocului, vă puteți lua timp cu misiunea principală. Din fericire, autoritățile nu forțează cu sarcina principală.
În general, ne înarmam până în dinți și mergem să explorăm locurile abandonate ale Zonei, în care, pe lângă monștri, poți da peste noi cache-uri.

Descriere:
Folk Solyanka este o modificare în care trebuie să ții în cap o mulțime de detalii, informații pentru diverse misiuni. Acest articol conține sfaturi pentru misiuni care sunt incluse în linia de misiuni „Last Day and the Dead City” (în baza unui ghid: RayTwitty. Adăugat: Admin (Spaa-team)) 1. La intrare suntem întâmpinați de „Last Day” echipă condusă de Spiteful. Vorbim cu el, aflăm despre localnici și comenzi.
2. Îndepărtându-ne puțin de locul apariției, primim un SMS de la un anume Parfumier. Îl găsim după eticheta din PDA și vorbim. Primim un pont despre Sanya Tyumensky.
3. După marcajul de pe hartă găsim ferma și Sanya. El se oferă să atace baza bandiților și să adune muniție. Mergem sa facem cunostinta cu oamenii lui Sani, dupa care curatam cu ei banditii langa statia de pompare. În PDA puteți găsi o listă cu ceea ce trebuie colectat.
4. Sunt lucruri mai mult decât suficiente la baza bandiților, uitați-vă cu atenție. Colectăm lucrurile necesare și tragem până la Sanya. După aceea, îndepărtați-vă de tabăra urmăritorilor, veți primi un SMS de la Parfumier, despre controlerul „bun” care trebuie protejat.
5. Mergem la Ferma Neagră, curățăm inamicii și îi găsim nu departe de fermă, lângă cortul controlorului pe nume Norman.
6. Vorbim cu el, aflăm cum poți ieși din oraș, obținem o hartă cu un cache și alte semne.
7. Luăm legătura cu banditul Leșin, acesta își desemnează un loc de întâlnire - la poalele Fermei Negre, la ZIL. Venim la camion, așteptăm până vine banditul și vorbim. Acceptă să ajute și dă un cip care îi va permite să pătrundă în perimetrul exterior al apărării.
8. Mergem la casa aratata pe harta de la Norman. În pod găsim o arbaletă, devenim un pistol de lunetist. Urmărim cum sunt împușcați urmăritorii, după care o persoană în costum științific verde apare din partea monumentului. Să-l lichidăm.
9. După aceea, fugim din casă, trecem dincolo de perimetrul exterior, apar o serie de mesaje SMS, din care aflăm că s-a trimis un detașament după „fugitiv” și s-a deschis o teleport-tranziție temporară în direcție. a ATP-ului. Găsim tranziția pe hartă și alergăm cât putem de repede acolo, pentru că mai avem doar două minute până se închide pasajul.
10. Ajungem la tranziție și ajungem la ATP. După cum era de așteptat, nu suntem primiți în cel mai bun mod. După ce am curățat inamicii, primim un SMS de la Norman, cu coordonatele cache-ului de la Agroprom.
11. Mergem la Agroprom. Cu ajutorul Positionerului, găsim un cache, iar în el se află un dispozitiv, datorită căruia obținem până la patru tranziții.
12. La sfatul lui Norman, aprovizionați cu muniția necesară, mergeți în Orașul Mort. Acolo îl găsim pe Parfumier și aflăm că Doctorul Mlaștinii a fost capturat de bandiți. După comunicarea prin SMS dintre Parfumier și Duda, vorbim din nou cu Parfumierul.
13. Ne îndreptăm spre clădirea școlii, intrăm din marginea terenului de sport. E o santinelă lângă intrare, vorbim cu el și ne lasă să trecem.
14. La etajul doi îl găsim pe Duda și vorbim cu el. Atunci avem două variante: 1) dăm banii și vorbim calm cu Doctorul; 2) refuzați să dați mită, găsiți rapid Doctorul și dați-i Maskhalat și Anomalous M-16. Totul trebuie făcut rapid, pentru că într-o jumătate de minut, „Ultima Zi” va deveni dușmani.
15. După eliberarea Doctorului, părăsim școala, distrugem toți inamicii. Sosesc o serie de mesaje SMS, din care aflăm că protecția perimetrului intern este dezactivată.
16. Mergem în piață, în clădirea „Slavă Muncii”. Acolo găsim o cameră, și în ea Fulger. Vorbim cu ea prin SMS, după care Lightning dispare. Un SMS vine de la Parfumier.
17. Ne îndreptăm spre sediu, spre clădirea „Slavă PCUS”. În spatele statuii lui Lenin găsim un bilet de la Iskra. Vorbim cu Parfumierul.
18. Cu ajutorul Pozitionerului găsim intrarea în linia Orașului Mort. Mergând prin tunel, primim un SMS și mergem la Zaton...

Niciunul dintre jocurile autohtone pe computer nu oferă jucătorilor la fel de multă libertate creativă în ceea ce privește schimbarea proiectului în sine ca „Stalker”. Este puțin probabil să vedeți atât de multe modificări la orice alt joc și acesta este ceea ce face ca acest shooter stealth să iasă în evidență. Există deja câteva zeci de modificări la acesta, fiecare dintre acestea putând adăuga atât arme noi, cât și locații întregi cu sute de căutări diferite, eroi și povești noi. „Dead City” este una dintre cele mai faimoase modificări de până acum, care include absolut tot ce poate visa un jucător - noi locații, noi personaje, un număr mare de sarcini unice, texturi reproiectate și multe altele. Rezultatul este un proiect independent, bazat doar pe baza jocului original. „Stalker: Dead City” este o creație care merită o atenție specială. Și după ce ați cercetat un număr mare de arme noi puternice, cu siguranță ar trebui să vă ocupați de misiuni, care vor fi discutate mai târziu.

FN-2000 și laser Gauss

Prima sarcină pe care o veți primi dacă jucați „Stalker: Dead City”, dar care nu era în versiunea originală a jocului, este să găsiți dispozitivul FN-2000, care îi va ajuta foarte mult pe urmăritori. În plus, Beard, care îți dă această sarcină, în același timp îți cere să-i aduci un laser gauss. Cel mai important lucru de care veți avea nevoie aici este o pușcă de lunetist. Totul începe într-o zonă numită Radar – acolo va trebui să înfrunți doi adversari nu foarte puternici care pot fi învinși cu ușurință. Apoi trebuie să treci prin zona psi, rezultatul căreia va fi o luptă cu un zombi puternic. După victorie, mergi la depozit - pe parcurs vei întâlni o ambuscadă de mercenari, pe care va trebui să-i împuști cu un lunetist - alte tipuri de arme vor fi mai dificile și mai costisitoare. Din corpurile lor, poți doar să ridici un laser Gauss pentru Barbă. Intră în depozitul militar, caută paznici singuratici și împușcă-i. Din corpul unuia dintre ele puteți scoate FN-2000, cu care ar trebui să vă întoarceți înapoi. Așa se va încheia prima misiune din jocul „Stalker: Dead City”. Dar mai sunt multe sarcini interesante și interesante în fața ta.

Flash de platină

Destul de interesantă este căutarea din jocul „Stalker: Dead City”, al cărei scop este Platinum Flash. Sultan vă va cere să obțineți această artă, așa că mergeți din nou la Radar - există o zonă cu un număr mare de Electrodeces într-o locație de pădure în miniatură. Lupta va fi periculoasă, dar recompensa pentru ea va fi o consolare serioasă pentru tine. Și aici aveți o întrebare - arta este cu adevărat tare, merită să i-o dați Sultanului? Dacă finalizați misiunea și dați Flash-ul personajului indicat, veți primi în schimb un prototip Famas. Jucătorii începători ar putea crede că acesta este un schimb bun, dar, de fapt, arta este generată doar atunci când începi misiunea și nu o vei mai găsi în joc, dar prototipul poate fi găsit oricând pe hartă, așa că decide pentru tine. Dacă păstrezi arta pentru tine, atunci vei avea o sarcină neterminată, iar dacă o dai, vei pierde un articol rar, așa că alegerea este a ta. Jocul „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” îți va oferi în mod constant decizii atât de dificile, așa că pregătește-te pentru faptul că va trebui să fii responsabil pentru consecințele alegerii.

Inima Controlerului

Următoarea sarcină din jocul „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” o veți primi în locația Zaton lângă Scar - el vă va cere să găsiți Inima Controlerului. Acest lucru nu este foarte greu de făcut - trebuie să mergeți la Radar și să găsiți un pustnic acolo. El vă va oferi o mică sarcină, pe care o puteți face în cel mai scurt timp. Ei bine, recompensa va fi exact aceeași artă pe care ți-a cerut Scar. Cu toate acestea, nu vă grăbiți să luați prada acestui personaj - puteți mai întâi să mergeți la Pechkin și să schimbați Inima Controlerului cu un Minigun. După aceea, ocupă-te cu Pechkin și ia-i arta. Acum sunteți proprietarul unei arme puternice și, în sfârșit, îi puteți da arta lui Scar pentru a obține recompensa mult așteptată. Dar din nou, amintește-ți ce efect au deciziile tale asupra dezvoltării evenimentelor din jocul „Stalker: Dead City” - 2 sau 3 mișcări greșite, iar finalul poate să nu fie atât de fericit.

Prima căutare a lui Noah

Noah vă poate oferi 2 sarcini în jocul „Stalker: Dead City” pe care cu siguranță ar trebui să le finalizați, deoarece recompensa pentru ele va fi foarte impresionantă. Prima misiune este mult mai dificilă, dar în același timp vei primi nu doar o recompensă, ci și o armă puternică. Așadar, Noah vă va informa că are nevoie de un computer de buzunar al unuia dintre cei mai faimoși lideri ai mercenarilor Tesak. Îl găsești la stația de procesare, dar cel mai bine este să nu te apropii de lider și să-l elimini de la distanță. Luați o pușcă de lunetist puternică și ucideți-l pe Cleaver mai întâi, probabil nici măcar pentru ca acesta să nu vă provoace multe daune, ci pentru a economisi muniție pentru el, deoarece apoi puteți lua Firestorm, armele sale rare, de la el. Dar asta numai după ce îi eliminați pe restul mercenarilor care erau lângă Tesak. Numai după ce vă asigurați că toată lumea este morți, mergeți să colectați obiecte - de la Cleaver trebuie în primul rând să ridicați un computer de buzunar, pe care trebuie să-l duceți în căutare, precum și o armă rară. În jocul „Stalker: Dead City”, trecerea vă poate lua destul de mult timp, deoarece găsirea tacticilor de luptă potrivite cu fiecare adversar nu este atât de ușoară. Ei bine, dacă nu știi exact unde este ținta ta, va trebui să te plimbi prin zone mult timp pentru a o găsi.

A doua căutare a lui Noah

După cum am menționat mai devreme, Noah vă oferă două misiuni consecutive, dar a doua este mult mai puțin interesantă. Dar este de remarcat faptul că în jocul „Stalker: Dead City” trecerea tuturor sarcinilor vă poate oferi multă plăcere. Numai în unele vei avea o alegere alternativă, posibilitatea de a obține niște arme rare sau artă, iar în altele - doar o recompensă pentru o sarcină finalizată. Această căutare aparține celui de-al doilea tip - Noah vă informează că este necesar să eliminați un urmăritor care se ascunde într-o fermă incendiată. Du-te acolo și ucide-l - asta este întreaga căutare. Jocul „Stalker: Dead City” nu vă oferă întotdeauna sarcini complexe de ramificare, cu rezultate variate și un număr mare de alternative, așa că fiți pregătiți pentru faptul că nu va trebui să îndepliniți sarcinile cele mai dificile.

Prima căutare din partea armatei

La locația Radar, veți primi multe căutări în acest joc - va exista eliminarea zombilor și împușcături din asaltul mercenarilor și un fotograf-stalker. „Dead City” este o modificare care adaugă diverse locații, dar în același timp, multe sarcini sunt emise pe Radar. Și când vei merge prima dată în această locație, vei întâlni un grup de militari care te vor duce la casa comandantului lor. Are nevoie de un antidot pentru Coada cornului. Mergeți de-a lungul drumului, trăgând în adversari la întâmplare, până când găsiți o Niva veche, care stă nu departe de un tanc abandonat. Acesta va conține antidotul necesar. Întoarce-te la casa în care stau soldații și dă-le găsirea ta - în schimb vei primi detectorul lui Via. Dar nu se termină aici. „Stalker: Dead City” este un mod în care creatorii au încercat să realizeze cât mai multe lanțuri lungi de quest-uri care să îți permită să profiti la maximum de proces.

A doua căutare din partea armatei

Se pare că armata și-a pierdut sergentul Bunin undeva pe teritoriul acestei locații - trebuie să mergeți în căutarea lui. Trecerea jocului „Stalker: Dead City” este o serie de sarcini similare - în procesul de trecere a uneia, puteți începe încă trei și așa mai departe. Deci, dacă mai primiți câteva sarcini în procesul de căutare a lui Bunin - nu vă faceți griji și continuați să vă îndreptați în mod sistematic către obiectiv. Dar merită să spuneți imediat că va trebui să eliberați calea către Bunin cu ceva de calibru mare și cu foc rapid - cel puțin M-14. Când îl găsești pe Bunin, el îți va spune să omori himera din pădure - și să faci asta, doar pentru așa ceva vei avea nevoie de o armă bună cu tragere rapidă.

Căutare suplimentară de la Bunin și întoarcere

Cu toate acestea, a termina cu Bunin nu este atât de ușor - trebuie să facă față altor sarcini. Într-una dintre ele, el vă va cere ajutorul - trebuie să-l învingeți pe Burer. Desigur, acest lucru nu se poate face cu arme de foc, așa că va trebui să vă pregătiți pentru o luptă serioasă. Folosește un satar - aceasta este cea mai eficientă armă corp la corp în lupta împotriva acestei creaturi. După victorie, vei primi Mărgelele, precum și vei finaliza acest lanț de quest-uri. Mai întâi, întoarceți-vă la Bunin pentru a vă lua rămas bun, apoi mergeți la soldați pentru a raporta că sergentul lor este bine.

Prima căutare a bandiților

În timpul jocului, va trebui să te confrunți cu un grup de bandiți care vor avea nevoie de serviciile tale. Mergeți la liderul lor, Împăratul - el vă va da prima sarcină. În conformitate cu instrucțiunile care ți se oferă, mergi în căutarea unui zombi special cu o armă puternică. Această armă nu are o rază foarte mare de acțiune, așa că cel mai bun pariu este să folosești o pușcă cu lunetă. Din corpul inamicului, trebuie să ridicați un computer de buzunar și să-l duceți împăratului.

Cea mai bună căutare a bandiților

Împăratul vă poate oferi vreo cinci cruci în total, dar cea mai interesantă este ultima. Va trebui să mergi la Sultan (nu-ți fie teamă, dacă nu vrei să-i dai chiar Flash-ul pe care l-ai primit la început, nu trebuie să faci asta) și să-i iei exoscheletul . Nu trebuie să-l purtați - duceți-l la Împărat și, în schimb, veți primi un nanocostum - acesta este unul dintre cele mai bune tipuri de armuri din joc, al cărei avantaj este sticla impenetrabilă - nu se sparge chiar și atunci când costumul a primit o cantitate mare de daune, așa cum este cazul altor armuri.

8 februarie 2015

Niciunul dintre jocurile autohtone pe computer nu oferă jucătorilor la fel de multă libertate creativă în ceea ce privește schimbarea proiectului în sine ca „Stalker”. Este puțin probabil să vedeți atât de multe modificări la orice alt joc și acesta este ceea ce face ca acest shooter stealth să iasă în evidență. Există deja câteva zeci de modificări la acesta, fiecare dintre acestea putând adăuga atât arme noi, cât și locații întregi cu sute de căutări diferite, eroi și povești noi. „Dead City” este una dintre cele mai faimoase modificări de până acum, care include absolut tot ce poate visa un jucător - noi locații, noi personaje, un număr mare de sarcini unice, texturi reproiectate și multe altele. Rezultatul este un proiect independent, bazat doar pe baza jocului original. „Stalker: Dead City” este o creație care merită o atenție specială. Și după ce ați cercetat un număr mare de arme noi puternice, cu siguranță ar trebui să vă ocupați de misiuni, care vor fi discutate mai târziu.

FN-2000 și laser Gauss

Prima sarcină pe care o veți primi dacă jucați „Stalker: Dead City”, dar care nu era în versiunea originală a jocului, este să găsiți dispozitivul FN-2000, care îi va ajuta foarte mult pe urmăritori. În plus, Beard, care îți dă această sarcină, în același timp îți cere să-i aduci un laser gauss. Cel mai important lucru de care veți avea nevoie aici este o pușcă de lunetist. Totul începe într-o zonă numită Radar – acolo va trebui să înfrunți doi adversari nu foarte puternici care pot fi învinși cu ușurință. Apoi trebuie să treci prin zona psi, rezultatul căreia va fi o luptă cu un zombi puternic. După victorie, mergi la depozit - pe parcurs vei întâlni o ambuscadă de mercenari, pe care va trebui să-i împuști cu un lunetist - alte tipuri de arme vor fi mai dificile și mai costisitoare. Din corpurile lor, poți doar să ridici un laser Gauss pentru Barbă. Intră în depozitul militar, caută paznici singuratici și împușcă-i. În cele din urmă, vei putea scoate FN-2000 din corpul unuia dintre ele, cu care ar trebui să te întorci înapoi. Așa se va încheia prima misiune din jocul „Stalker: Dead City”. Dar mai sunt multe sarcini interesante și interesante în fața ta.

Flash de platină

Destul de interesantă este căutarea din jocul „Stalker: Dead City”, al cărei scop este Platinum Flash. Sultan vă va cere să obțineți această artă, așa că mergeți din nou la Radar - există o zonă cu un număr mare de Electrodeces într-o locație de pădure în miniatură. Lupta va fi periculoasă, dar recompensa pentru ea va fi o consolare serioasă pentru tine. Și aici aveți o întrebare - arta este cu adevărat tare, merită să i-o dați Sultanului? Dacă finalizați misiunea și dați Flash-ul personajului indicat, veți primi în schimb un prototip Famas. Jucătorii începători ar putea crede că acesta este un schimb bun, dar, de fapt, arta este generată doar atunci când începi misiunea și nu o vei mai găsi în joc, dar prototipul poate fi găsit oricând pe hartă, așa că decide pentru tine. Dacă păstrezi arta pentru tine, atunci vei avea o sarcină neterminată, iar dacă o dai, vei pierde un articol rar, așa că alegerea este a ta. Jocul „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” îți va oferi în mod constant decizii atât de dificile, așa că pregătește-te pentru faptul că va trebui să fii responsabil pentru consecințele alegerii.

Inima Controlerului

Următoarea sarcină din jocul „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” o veți primi în locația Zaton lângă Scar - el vă va cere să găsiți Inima Controlerului. Acest lucru nu este foarte greu de făcut - trebuie să mergeți la Radar și să găsiți un pustnic acolo. El vă va oferi o mică sarcină, pe care o puteți face în cel mai scurt timp. Ei bine, recompensa va fi exact aceeași artă pe care ți-a cerut Scar. Cu toate acestea, nu vă grăbiți să luați prada acestui personaj - puteți mai întâi să mergeți la Pechkin și să schimbați Inima Controlerului cu un Minigun. După aceea, ocupă-te cu Pechkin și ia-i arta. Acum sunteți proprietarul unei arme puternice și, în sfârșit, îi puteți da arta lui Scar pentru a obține recompensa mult așteptată. Dar din nou, amintește-ți ce efect au deciziile tale asupra dezvoltării evenimentelor din jocul „Stalker: Dead City” - 2 sau 3 mișcări greșite, iar finalul poate să nu fie atât de fericit.

Prima căutare a lui Noah

Noah vă poate oferi 2 sarcini în jocul „Stalker: Dead City” pe care cu siguranță ar trebui să le finalizați, deoarece recompensa pentru ele va fi foarte impresionantă. Prima misiune este mult mai dificilă, dar în același timp vei primi nu doar o recompensă, ci și o armă puternică. Așadar, Noah vă va informa că are nevoie de un computer de buzunar al unuia dintre cei mai faimoși lideri ai mercenarilor Tesak. Îl găsești la stația de procesare, dar cel mai bine este să nu te apropii de lider și să-l elimini de la distanță. Luați o pușcă de lunetist puternică și ucideți-l pe Cleaver mai întâi, probabil nici măcar pentru ca acesta să nu vă provoace multe daune, ci pentru a economisi muniție pentru el, deoarece apoi puteți lua Firestorm, armele sale rare, de la el. Dar asta numai după ce îi eliminați pe restul mercenarilor care erau lângă Tesak. Numai după ce vă asigurați că toată lumea este morți, mergeți să colectați obiecte - de la Cleaver trebuie în primul rând să ridicați un computer de buzunar, pe care trebuie să-l duceți în căutare, precum și o armă rară. În jocul „Stalker: Dead City”, trecerea vă poate lua destul de mult timp, deoarece găsirea tacticilor de luptă potrivite cu fiecare adversar nu este atât de ușoară. Ei bine, dacă nu știi exact unde este ținta ta, va trebui să te plimbi prin zone mult timp pentru a o găsi.

A doua căutare a lui Noah

După cum am menționat mai devreme, Noah vă oferă două misiuni consecutive, dar a doua este mult mai puțin interesantă. Dar este de remarcat faptul că în jocul „Stalker: Dead City” trecerea tuturor sarcinilor vă poate oferi multă plăcere. Numai în unele vei avea o alegere alternativă, posibilitatea de a obține niște arme rare sau artă, iar în altele - doar o recompensă pentru o sarcină finalizată. Această căutare aparține celui de-al doilea tip - Noah vă informează că este necesar să eliminați un urmăritor care se ascunde într-o fermă incendiată. Du-te acolo și ucide-l - asta este întreaga căutare. Jocul „Stalker: Dead City” nu vă oferă întotdeauna sarcini complexe de ramificare, cu rezultate variate și un număr mare de alternative, așa că fiți pregătiți pentru faptul că nu va trebui să îndepliniți sarcinile cele mai dificile.

Prima căutare din partea armatei

La locația Radar, veți primi multe căutări în acest joc - va exista eliminarea zombilor și împușcături din asaltul mercenarilor și un fotograf-stalker. „Dead City” este o modificare care adaugă diverse locații, dar în același timp, multe sarcini sunt emise pe Radar. Și când vei merge prima dată în această locație, vei întâlni un grup de militari care te vor duce la casa comandantului lor. Are nevoie de un antidot pentru Coada cornului. Mergeți de-a lungul drumului, trăgând în adversari la întâmplare, până când găsiți o Niva veche, care stă nu departe de un tanc abandonat. Acesta va conține antidotul necesar. Întoarce-te la casa în care stau soldații și dă-le găsirea ta - în schimb vei primi detectorul lui Via. Dar nu se termină aici. „Stalker: Dead City” este un mod în care creatorii au încercat să realizeze cât mai multe lanțuri lungi de quest-uri care să îți permită să profiti la maximum de proces.

A doua căutare din partea armatei

Se pare că armata și-a pierdut sergentul Bunin undeva pe teritoriul acestei locații - trebuie să mergeți în căutarea lui. Trecerea jocului „Stalker: Dead City” este o serie de sarcini similare - în procesul de trecere a uneia, puteți începe încă trei și așa mai departe. Deci, dacă mai primiți câteva sarcini în procesul de căutare a lui Bunin - nu vă faceți griji și continuați să vă îndreptați în mod sistematic către obiectiv. Dar merită să spuneți imediat că va trebui să eliberați calea către Bunin cu ceva de calibru mare și cu foc rapid - cel puțin M-14. Când îl găsești pe Bunin, el îți va spune să omori himera din pădure - și să faci asta, doar pentru așa ceva vei avea nevoie de o armă bună cu tragere rapidă.

Căutare suplimentară de la Bunin și întoarcere

Cu toate acestea, a termina cu Bunin nu este atât de ușor - trebuie să facă față altor sarcini. Într-una dintre ele, el vă va cere ajutorul - trebuie să-l învingeți pe Burer. Desigur, acest lucru nu se poate face cu arme de foc, așa că va trebui să vă pregătiți pentru o luptă serioasă. Folosește un satar - aceasta este cea mai eficientă armă corp la corp în lupta împotriva acestei creaturi. După victorie, vei primi Mărgelele, precum și vei finaliza acest lanț de quest-uri. Mai întâi, întoarceți-vă la Bunin pentru a vă lua rămas bun, apoi mergeți la soldați pentru a raporta că sergentul lor este bine.

Prima căutare a bandiților

În timpul jocului, va trebui să te confrunți cu un grup de bandiți care vor avea nevoie de serviciile tale. Mergeți la liderul lor, Împăratul - el vă va da prima sarcină. În conformitate cu instrucțiunile care ți se oferă, mergi în căutarea unui zombi special cu o armă puternică. Această armă nu are o rază foarte mare de acțiune, așa că cel mai bun pariu este să folosești o pușcă cu lunetă. Din corpul inamicului, trebuie să ridicați un computer de buzunar și să-l duceți împăratului.

Cea mai bună căutare a bandiților

Împăratul vă poate oferi vreo cinci cruci în total, dar cea mai interesantă este ultima. Va trebui să mergi la Sultan (nu-ți fie teamă, dacă nu vrei să-i dai chiar Flash-ul pe care l-ai primit la început, nu trebuie să faci asta) și să-i iei exoscheletul . Nu trebuie să-l purtați - duceți-l la Împărat și, în schimb, veți primi un nanocostum - acesta este unul dintre cele mai bune tipuri de armuri din joc, al cărei avantaj este sticla impenetrabilă - nu se sparge chiar și atunci când costumul a primit o cantitate mare de daune, așa cum este cazul altor armuri.

Printre cele mai populare și interesante jocuri pe calculator se numără celebrul proiect al dezvoltatorilor ucraineni „Stalker: Shadow of Chernobyl”. În ciuda faptului că proiectul a fost lansat în urmă cu mai bine de 10 ani, încă atrage atenția. Acest succes a fost facilitat de atmosfera de deznădejde și inevitabilitate, frică și disperare, care pătrunde în întreaga lume a jocului.

Popularitatea proiectului a fost adusă și de istoria bogată a zonei de excludere, care păstrează multe secrete. Locația din jocul „Stalker: Dead City” a atras întotdeauna o atenție deosebită asupra sa, care, din păcate, nu a fost implementată în versiunea finală a proiectului. Utilizatorii disperați au adunat puțin câte puțin informații despre acest loc misterios. Eforturile lor nu au fost în zadar - acum toată lumea poate vizita această capitală a deznădejdii și deznădejdii.

Geografie

Referințele la Orașul Mort sunt prezente pe tot parcursul jocului. Pe harta globală disponibilă de pe PDA-ul protagonistului, puteți vedea contururile acestei locații. Trebuia să fie situat la vest de Teritoriul Sălbatic, chiar deasupra buncărului oamenilor de știință de pe Lacul Amber. La depozitele armatei de la răscruce de drumuri, fiecare urmăritor poate vedea un indicator interesant de inscripție - Orașul Mort a atras oaspeții la sine.

Privind înapoi la primele versiuni ale jocului, puteți vedea că orașul era conectat la mai multe locații:

  • dinspre sud, a fost posibilă intrarea în teritoriu de-a lungul potecii care ducea de la lacul Yantar;
  • drumul din nord ducea spre mlaștini - teritoriul devenit refugiu pentru Doctor - un prieten al protagonistului;
  • în est, locația era legată de depozitele armatei.

Conform complotului, Strelok (Marked) a trebuit să evadeze din acest loc prin locația decupată K02deadmil, care a fost special adaptată pentru trecerea cu transportul și condus înapoi la depozitele armatei.

Pe străzile orașului

Entuziaștii, referindu-se la primele versiuni ale jocului, precum și la arhivele jocului, au reușit să recreeze aspectul original al zonei. Nu a fost o coincidență că ea și-a primit numele - fiecare urmăritor care a vizitat Orașul Mort a înțeles asta.

Sute de zombi însetați de sânge se plimbă pe străzi, în care nevoia de a ucide se trezește din când în când, ceea ce îi face mai violenți și periculoși. O haită mică de câini orbi condusă de un pseudo-câine se ocupă de suburbii, iar o pauză s-a stabilit într-o casă mică în afara limitelor orașului - una dintre cele mai periculoase și inteligente creaturi din zonă.

Una dintre principalele atracții ale orașului este clădirea Kooptorg, care este și baza unui grup de mercenari. Un obiect la fel de important este Școala nr. 1, care a devenit un refugiu pentru bandiți. Un loc aparte îl ocupă o rețea extinsă de canalizare, cu ajutorul căreia orice urmăritor poate traversa Neobservat Orașul Mort.

Rolul în istorie

Personajul principal trebuia să ajungă în această locație după ce a descoperit un cache la Institutul de Cercetare Agroprom. Negăsindu-l pe Doctor în ascunzătoarea secretă, Marked pleacă în căutarea lui. Era posibil să se pătrundă în oraș doar prin depozitele armatei, iar imediat după ce a traversat avanpostul, eroul a fost prins în ambuscadă de mercenari.

În temniță, protagonistul a trebuit să-l întâlnească pe Doctor, să afle motivul amneziei sale și să înțeleagă cine este el cu adevărat. Din întâmplare, la acea vreme, Kooptorg trebuia să fie atacat de armată, iar personajul principal, profitând de frământările generale, ar putea scăpa și-și continua călătoria prin zona de excludere.

Ascuns în canalizare, urmăritorul a fost nevoit să părăsească Orașul Mort. Trecerea locației nu ar dura mult timp. Cu toate acestea, cei care decid să rămână ar găsi aici o mulțime de lucruri noi și interesante. Și cel mai important, ar obține o porție de impresii de neuitat.

Loc în alte proiecte

Oricine poate rătăci pe străzile Orașului Mort. Locația a fost adăugată la multe modificări ale jocului. De asemenea, poate fi descărcat ca un ansamblu separat și populat cu ajutorul codurilor de cheat după bunul plac. Triquelul „Stalker: Call of Pripyat” nu a ocolit nici teritoriul. Orașul mort în modificare este prezentat simultan cu alte câteva locații. În plus, aici au fost adăugate o serie de inovații de joc.

Caracteristica principală a modului Call of Pripyat este introducerea unui număr mare de diferite arme - de la pistoale la lansatoare de grenade antitanc de mână. Fauna jocului inițial a fost îmbogățită cu noi mutanți - o îndoială, o pisică, un bibliotecar (un monstru din proiectul Metro 2033) și mai multe tipuri de zombi.

Caută mai departe!

Jocul „Stalker” va continua să ne uimească cu secretele sale. Orașul mort ne spune doar una dintre poveștile secrete ale zonei de excludere. Cine știe câte secrete mai poți ascunde. Continuați să căutați mai departe și explorați această lume extraterestră, dar interesantă.