تولید کننده تاس - تاس آنلاین. تاس آنلاین پیش بینی برخی رویدادها غیرممکن است

هزاران سال است که تاس توسط انسان استفاده می شود.

در قرن 21 ، فن آوری های جدید به شما امکان می دهد تاس را در هر زمان مناسب ، و در صورت دسترسی به اینترنت ، در مکانی مناسب ، بریزید. تاس همیشه در خانه یا در جاده با شما است.

تولید کننده تاس به شما امکان می دهد از 1 تا 4 تاس آنلاین بچرخانید.

نسبتاً تاس را به صورت آنلاین پرتاب کنید

هنگام استفاده از تاس واقعی ، می توانید از مهارت دستی یا تاس مخصوص اضافه وزن در یک طرف استفاده کنید. به عنوان مثال ، می توانید یک مکعب را در امتداد یکی از محورها بچرخانید و سپس توزیع احتمال تغییر می کند. یکی از ویژگیهای مکعب های مجازی ما استفاده از نرم افزار تولید کننده عدد شبه تصادفی است. این به شما امکان می دهد یک گزینه واقعاً تصادفی برای این یا آن نتیجه ارائه دهید.

و اگر این صفحه را به بوک مارک های خود اضافه کنید ، تاس آنلاین شما هیچ جا گم نمی شود و همیشه در زمان مناسب در دسترس شما خواهد بود!

برخی از افراد برای درخواست تطبیق داده اند تاسآنلاین برای پیشگویی یا پیش بینی و طالع بینی.

روحیه شاد روز خوبی داشته باشیدو موفق باشید!

رایج ترین شکل به شکل مکعب است که در هر طرف آن اعداد یک تا شش نشان داده شده است. بازیکن ، آن را روی سطح صاف پرتاب می کند ، نتیجه را در لبه بالایی می بیند. استخوان ها یک دهان واقعی برای شانس ، خوش شانسی یا بدشانسی هستند.

تصادف.
مکعب ها (استخوان ها) برای مدت طولانی وجود داشته اند ، اما در حدود 2600 سال قبل از میلاد مسیح ظاهر سنتی خود را با شش طرف به دست آوردند. NS یونانیان باستان دوست داشتند با تاس بازی کنند ، و در افسانه های آنها قهرمان Palamed ، که توسط اودیسه به ناحق به خیانت متهم شده است ، مخترع آنها نامیده می شود. بر اساس افسانه ها ، او این بازی را برای سرگرمی سربازانی که تروی را محاصره کرده بودند ، اسیر یک اسب چوبی عظیم ، اختراع کرد. رومی ها در زمان جولیوس سزار نیز با انواع بازی های تاس از خود لذت می بردند. در لاتین ، مکعب datum نامیده می شد که به معنی "داده شده" است.

ممنوعیت ها
در قرون وسطی ، در حدود قرن دوازدهم ، بازی تاس در اروپا بسیار محبوب شد: مکعب هایی که می توانید همه جا با خود ببرید ، هم در جنگجویان و هم در دهقانان محبوب است. گفته می شود بیش از ششصد بازی مختلف وجود داشته است! تولید تاس در حال تبدیل شدن به یک حرفه جداگانه است. پادشاه لوئیس نهم (1214-1270) ، هنگام بازگشت از جنگ صلیبی ، قمار را نپذیرفت و دستور داد تولید تاس در سراسر پادشاهی ممنوع شود. بیش از خود بازی ، مقامات از شورش های مربوط به آن ناراضی بودند - سپس آنها عمدتا در میخانه ها بازی می کردند و مهمانی ها اغلب با دعوا و چاقو خاتمه می یافت. اما هیچ ممنوعیتی مانع از زنده ماندن تاس و زنده ماندن تا به امروز نشد.

استخوان هایی با "شارژ"!
نتیجه دیل رول همیشه تصادفی است ، اما برخی از متقلبان سعی می کنند آن را تغییر دهند. با سوراخ کردن مکعب و ریختن سرب یا جیوه در آن ، می توانید هر بار که پرتاب می کنید به همان نتیجه برسید. چنین مکعبی "شارژ شده" نامیده می شود. ساخته شده از مواد مختلف ، طلا ، سنگ ، کریستال ، استخوان ، تاس می تواند اشکال متفاوتی داشته باشد. تاس های کوچکی به شکل هرم (چهار گوش) در مقبره فراعنه مصر که اهرام بزرگی ساخته اند ، پیدا شده است! در زمان های مختلف ، استخوان هایی با 8 ، 10 ، 12 ، 20 و حتی 100 ضلع ساخته می شد. معمولاً اعداد بر روی آنها اعمال می شود ، اما حروف یا تصاویر نیز ممکن است در جای خود ظاهر شوند ، و مجالی برای تخیل می دهند.

نحوه ریختن تاس.
تاس نه تنها در اشکال مختلف وجود دارد ، بلکه شیوه های مختلفی برای بازی نیز دارد. برخی از بازی ها از شما می خواهند به روشی خاص رول کنید ، معمولاً برای جلوگیری از یک رول حساب شده یا جلوگیری از توقف قالب در حالت شیب دار. گاهی اوقات یک لیوان مخصوص به آنها وصل می شود تا از فریب خوردن یا افتادن از میز بازی جلوگیری شود. در بازی کرپ انگلیسی ، هر سه تاس باید لزوماً به میز یا دیوار بازی ضربه بزنند تا با حرکت تاس از تقلب افراد فریبکار جلوگیری شود ، اما آنها را نچرخانند.

تصادفی و احتمال.
قالب همیشه یک نتیجه تصادفی می دهد که قابل پیش بینی نیست. با یک بار مرگ ، بازیکن همان شانس را دارد که 1 را بچرخاند مانند 6 - همه چیز به طور تصادفی تعیین می شود. با دو تاس ، برعکس ، سطح تصادفی کاهش می یابد ، زیرا بازیکن اطلاعات بیشتری در مورد نتیجه دارد: به عنوان مثال ، با دو تاس ، عدد 7 را می توان از چند طریق بدست آورد - با پرتاب 1 و 6 ، 5 و 2 ، یا 4 و 3 ... اما فرصت بدست آوردن عدد 2 تنها یک است: دوبار چرخاندن 1. بنابراین ، احتمال بدست آوردن 7 بیشتر از بدست آوردن 2 است! به این می گویند نظریه احتمال. بسیاری از بازی ها با این اصل همراه هستند ، به ویژه بازی های نقدی.

در مورد استفاده از تاس.
تاس می تواند یک بازی مستقل و بدون عناصر دیگر باشد. تنها چیزی که عملاً وجود ندارد بازی برای یک مکعب است. قوانین حداقل به دو مورد نیاز دارد (به عنوان مثال ، کرپ). برای بازی پوکر با تاس ، به پنج تاس ، یک قلم و کاغذ نیاز دارید. هدف این است که با نوشتن امتیاز برای آنها در یک جدول خاص ، ترکیبهای مشابه ترکیب بازی های کارتی با همین نام را پر کنید. علاوه بر این ، مکعب یک قسمت بسیار محبوب برای بازی های رومیزی است که به شما امکان می دهد تراشه ها را جابجا کنید یا نتیجه نبردهای بازی را تعیین کنید.

Die بازیگران است
در 49 قبل از میلاد NS جولیوس سزار جوان گال را فتح کرد و به پمپئی بازگشت. اما قدرت او باعث نگرانی سناتورها شد ، آنها تصمیم گرفتند ارتش خود را قبل از بازگشت منحل کنند. امپراتور آینده ، با رسیدن به مرزهای جمهوری ، تصمیم می گیرد با عبور از ارتش ، از دستور تجاوز کند. قبل از عبور از روبیکون (رودخانه ای که در مرز بود) ، او قبل از لژیونرهای خود "Alea jacta est" ("قرعه انداخته شد") را تلفظ کرد. این جمله تبدیل شده است گرفتن عبارت، معنای آن این است که مانند بازی ، پس از اتخاذ برخی تصمیمات ، دیگر امکان عقب نشینی وجود ندارد.

مزیت تولید کننده تاس آنلاین نسبت به تاس معمولی آشکار است - هرگز گم نمی شود! یک مکعب مجازی عملکردهای خود را بسیار بهتر از عملکرد واقعی کنار می آورد - دستکاری نتایج کاملاً منتفی است و فقط می توان به شانس اعلیحضرت امیدوار بود. تاس آنلاین ، از جمله موارد دیگر ، سرگرمی عالی در اوقات فراغت شما است. ایجاد نتیجه سه ثانیه طول می کشد و هیجان و علاقه بازیکنان را داغ می کند. برای شبیه سازی پرتاب تاس ، فقط باید دکمه "1" را روی صفحه کلید فشار دهید ، که به شما اجازه می دهد ، به عنوان مثال ، از یک بازی هیجان انگیز روی صفحه حواس شما را پرت نکند.

تعداد تاس:

لطفاً با یک کلیک به خدمات کمک کنید:در مورد ژنراتور به دوستان خود بگویید!

وقتی عبارتی مانند "تاس" را می شنویم ، بلافاصله انجمن کازینوها ظاهر می شود ، جایی که آنها بدون آنها نمی توانند انجام دهند. برای شروع ، بیایید کمی به یاد داشته باشیم که این شی چیست.

تاس ها مکعب هایی هستند که در هر روی آنها اعداد 1 تا 6 با نقاط نشان داده می شود ، وقتی آنها را می اندازیم ، همیشه به این امید هستیم که عددی که برنامه ریزی و خواسته ایم از بین برود. اما مواقعی وجود دارد که مکعبی که روی لبه می افتد ، عددی را نشان نمی دهد. این بدان معناست که کسی که چنین پرتاب کرده می تواند هر کسی را انتخاب کند.

همچنین اتفاق می افتد که مکعب می تواند زیر تخت یا کمد لباس بچرخد و وقتی از آنجا برداشته شود ، بر این اساس تعداد تغییر می کند. در این حالت ، استخوان دوباره پرتاب می شود تا همه بتوانند به وضوح عدد را ببینند.

تاس آنلاین با 1 کلیک

در بازی با تاس معمولی ، تقلب بسیار آسان است. برای بدست آوردن عدد مورد نظر ، باید این طرف مکعب را در بالا قرار داده و آن را بچرخانید تا ثابت بماند (فقط قسمت کناری می چرخد). این یک ضمانت ناقص است ، اما درصد برنده آن هفتاد و پنج درصد خواهد بود.

اگر از دو تاس استفاده می کنید ، شانس به سی کاهش می یابد ، اما این درصد کمی نیست. به دلیل تقلب ، بسیاری از کمپین های پخش کننده دوست ندارند از تاس استفاده کنند.

در واقع ، خدمات فوق العاده ما دقیقاً برای جلوگیری از چنین شرایطی کار می کند. تقلب با ما غیرممکن است ، زیرا تاس آنلاین تقلبی نیست. یک عدد از 1 تا 6 به طور کاملا تصادفی و غیرقابل کنترل در صفحه ظاهر می شود.

تولید کننده تاس مناسب

یک مزیت بسیار بزرگ این است که تولید کننده تاس آنلاین از بین نمی رود (مخصوصاً که می توان آن را نشانه گذاری کرد) ، و یک تاس کوچک معمولی می تواند به راحتی در جایی گم شود. همچنین ، یک مزیت بزرگ این واقعیت است که دستکاری نتایج به طور کامل حذف می شود. ژنراتور دارای عملکردی است که به شما امکان می دهد از یک تا سه تاس را انتخاب کنید تا همزمان بچرخند.

تولید کننده تاس آنلاین یک سرگرمی بسیار جالب است ، یکی از راه های توسعه شهود. از خدمات ما استفاده کنید و نتایج فوری و قابل اطمینان را بدست آورید.

4.8 از 5 (رتبه: 116)

روش ترکیب موسیقی با متن صدای شل ؛ به عنوان شیوه ای مستقل برای آهنگسازی در قرن بیستم شکل گرفت. A. به معنای امتناع کامل یا جزئی آهنگساز از کنترل دقیق متن موسیقی یا حتی حذف خود دسته آهنگساز-نویسنده به معنای سنتی است. نوآوری A. در ارتباط دادن اجزای ثابت یک متن موسیقی با یک تصادفی عمدی و تحرک دلخواه از مواد موسیقی است. مفهوم A. می تواند هم به ترتیب کلی بخشهای مقاله (به فرم) و هم به ساختار بافت آن اشاره کند. به گفته E. دنیسوف ،برهم کنش بین ثبات و تحرک بافت و شکل 4 نوع اصلی ترکیب ایجاد می کند که سه نوع آنها - 2 ، 3 و 4 - آلئاتریک هستند: 1. بافت پایدار - شکل پایدار (ترکیب سنتی معمول ، opus perfectum et absolutum ؛ مانند ، به عنوان مثال ، 6 سمفونی چایکوفسکی) ؛ 2. پارچه پایدار - شکل تلفن همراه ؛ به گفته V. Lutoslavs ، "A. فرم ها »(P. Boulez ، سومین سونات پیانو ، 1957) ؛ 3. پارچه متحرک است - شکل پایدار است. یا به گفته لوتوسلاوسکی ، "A. بافتها »(لوتوسلاوسکی ، کوارتت زهی ، 1964 ، جنبش اصلی) ؛ 4. پارچه متحرک است - فرم متحرک است. یا "A. قفس "(با بداهه نوازی جمعی از چندین مجری). اینها نقاط گره ای روش A. هستند که در اطراف آنها انواع مختلف و موارد خاصی از ساختارها ، درجات مختلف غوطه وری در A وجود دارد. علاوه بر این ، متابولها ("تعدیل") نیز طبیعی هستند - انتقال از یک نوع یا نوع به نوع دیگر ، همچنین به یک متن پایدار یا از آن.

A. از دهه 1950 با ظاهر شدن (همراه با سونیک) ،به ویژه ، واکنشی به بردگی شدید ساختار موسیقی در سریال گرایی چند پارامتری (نگاه کنید به: Dodecaphony).در همین حال ، اصل آزادی ساختار به طریقی ریشه های باستانی دارد. اساساً ، موسیقی عامیانه یک جریان صوتی است ، نه یک اثر منحصر به فرد با ساختار. از این رو بی ثباتی ، "تازه بودن" موسیقی عامیانه ، تنوع ، واریانس و بداهه نوازی در آن است. فرم ناخواسته و غیرقابل تصور ویژگی موسیقی سنتی هند ، مردم شرق دور ، آفریقا است. بنابراین ، نمایندگان A. فعالانه و آگاهانه به اصول اساسی موسیقی شرقی و محلی تکیه می کنند. الف. عناصر در اروپایی نیز وجود داشت موسیقی کلاسیک... به عنوان مثال ، در میان کلاسیک های وینی ، که اصل باس عمومی را حذف کردند و متن موسیقی را کاملاً پایدار ساختند (سمفونی ها و کوارتت های I. Haydn) ، تضاد شدید "cadenza" در قالب یک کنسرت ابزاری بود. انفرادی ، بخشی که آهنگساز آن را ننوشته است ، اما به تشخیص مجری (عنصر فرم A.) ارائه شده است. روشهای طنز "aleatoric" آهنگسازی قطعات ساده (minuets) با ترکیب قطعات موسیقی روی تاس (Würfelspiel) در روزهای هایدن و موتزارت (رساله IF کرنبرگر "در هر زمان یک آهنگساز آماده پلونزی و منوئیت." برلین ، 1757 )


در قرن بیستم اصل "پروژه فردی" به شکل شروع به پذیرفتن نسخه های متنی اثر (یعنی A.) کرد. در سال 1907 آهنگساز آمریکایی چارلز آیوز یک کوینت پیانو "Hallwe" en (= "شب همه مقدسین") ساخت ، متن آن ، هنگامی که در یک کنسرت اجرا می شود ، باید چهار بار پیاپی متفاوت اجرا شود. قفسسروده در 1951 "موسیقی تغییرات" برای پیانو ، که متن آن را "با دستکاری تصادفات" (کلمات آهنگساز) ، با استفاده از این کتاب "تغییرات" چینی ساخته است. کلاس-

نمونه ای از A. - "Piano Piece XI" by K. استوکهاوزن ، 1957. روی یک ورق کاغذ ، تقریبا. 0.5 متر مربع. 19 قطعه موسیقی به طور تصادفی تنظیم شده است. پیانیست با هر یک از آنها شروع می کند و آنها را به ترتیب تصادفی ، به دنبال نگاهی تصادفی افتاده ، می نوازد. در انتهای قسمت قبل نوشته شده است که آهنگ بعدی با چه سرعتی و با چه حجمی اجرا شود. وقتی به نظر پیانیست می آید که او قبلاً تمام قطعات را به این شکل بازی کرده است ، باید دوباره با همان ترتیب تصادفی دوباره پخش شود ، اما با صدایی روشن تر. پس از دور دوم ، بازی به پایان می رسد. برای تأثیر بیشتر ، توصیه می شود کار aleatoric را در یک کنسرت تکرار کنید - به شنونده یک ترکیب دیگر از همان مواد ارائه می شود. روش A. به طور گسترده ای توسط آهنگسازان مدرن استفاده می شود. (بولز ، استوکهاوزن ،لوتوسلاوسکی ، A. Volkonsky ، دنیسوف ، اشنیتکهو غیره.).

پیش نیاز A. در قرن بیستم. قوانین جدیدی ظاهر شد هماهنگیو گرایش های ناشی از آن به جستجوی فرم های جدید مطابق با وضعیت جدید مواد و ویژگی های موسیقی آوانگاردبافت Aleatoric قبل از رهایی کاملاً غیرقابل تصور بود ناهماهنگی ،توسعه موسیقی آتونال (نگاه کنید به: Dodecaphony). A. Lutoslawski ، حامی "محدود و تحت کنترل" ، در آن یک ارزش بدون شک می بیند: "A. چشم اندازهای جدید و غیر منتظره ای را برای من باز کرد. اول از همه ، ثروت عظیمی از ریتم وجود دارد که با کمک تکنیک های دیگر قابل دستیابی نیست. " دنیسوف ، با توجیه "ورود عناصر تصادفی به موسیقی" ، مدعی است که "آزادی بیشتری در کار با مواد موسیقی به ما می دهد و به ما امکان می دهد جلوه های صوتی جدیدی به دست آوریم.<...>، اما ایده های تحرک تنها در صورتی می تواند نتایج خوبی را به همراه داشته باشد<... >اگر تمایلات مخرب نهفته در تحرک ، سازندگی لازم برای وجود هر نوع هنر را از بین نبرد. "

برخی دیگر از روش ها و اشکال موسیقی با A. تلاقی می کنند. اول از همه ، اینها عبارتند از: 1. ابتکار -اجرای قطعه ای که در طول بازی تشکیل شده است. 2 موسیقی گرافیکی ،که مجری با توجه به تصاویر بصری نقاشی ای که در جلوی او قرار دارد (به عنوان مثال ، I. Brown ، Folio "، 1952) بداهه پردازی می کند ، آنها را به تصاویر صوتی تبدیل می کند ، یا با توجه به گرافیک موسیقیایی-آلاتری ایجاد شده توسط آهنگساز از قطعات متن موسیقی بر روی یک ورق کاغذ (S. Bussotti ، Passion for the Garden، 1966) ؛ 3 اتفاق می افتد- عمل بداهه (به این معنا ، aleatoric) (موجودی)با مشارکت موسیقی با توطئه دلخواه (شبه) (به عنوان مثال ، اتفاقات A. Volkonsky "Remark" توسط گروه "Madrigal" در فصل 1970/71) ؛ 4. اشکال باز موسیقی - یعنی آنهایی که متن آنها به طور پایدار ثابت نیست ، اما هر بار در فرایند اجرا به دست می آید. اینها انواع ترکیباتی هستند که در اصل بسته نیستند و امکان ادامه بی پایان (برای مثال ، با هر اجرای جدید) را فراهم می آورند ، مهندس. کار در حال انجام. برای P. Boulez ، یکی از انگیزه هایی که او را به فرم باز تبدیل کرد ، کار J. جویس("اولیس") و S. Mallarme ("Le Livre"). نمونه ای از ترکیب باز "Available Forms II" ساخته ایرل براون برای 98 ساز و دو رهبر (1962) است. خود براون به ارتباط بین فرم باز و "موبایل" در هنرهای تجسمی اشاره می کند (نگاه کنید به: هنر جنبشی) ،به ویژه توسط A. Calder ("Calder Piece" برای 4 درامر و Calder's mo-bil، 1965). سرانجام ، اقدام "Gesamtkunst" با اصول aleatoric نفوذ کرده است (نگاه کنید به: Gezamtkunstwerk). 5. چند رسانه ای ، که ویژگی آن همگام سازی است تاسیساتچندین هنر (به عنوان مثال: کنسرت + نمایشگاه نقاشی و مجسمه سازی + عصر شعر در هر ترکیبی از هنرها و غیره). بنابراین ، ماهیت A. این است که نظم هنری سنتی ایجاد شده و آنزیم شاداب غیرقابل پیش بینی ، تصادف را آشتی دهد - گرایش مشخصه فرهنگ هنری قرن بیستمبه طور کلی و زیبایی شناسی غیر کلاسیک

منبع: دنیسوف E.V.عناصر پایدار و متحرک فرم موسیقی و تعامل آنها // مشکلات نظری فرم ها و ژانرهای موسیقی. م. ، 1971 ؛ کوگوتک تس.تکنیک آهنگسازی در موسیقی قرن بیستم م. ، 1976 ؛ لوتوسلاوسکی V.مقالات ، شماره

موهای خاکستری ، خاطرات م. ، 1995 ؛ بولز P. Alea // Darmstädter Beiträge zur Neuen Musik. L ، Mainz ، 1958 ؛ بولز آر. Zu meiner III Sonate // همان ، III. 1960؛ شفر بی. Nowa muzyka (1958). کراکوف ، 1969 ؛ شفر بی. Malý informátor muzyki XX wieku (1958). کراکوف ، 1975 ؛ استوکهاوزن ک. Musik und Grafik (1960) // Texte، Bd. L، Köln، 1963؛ Böhmer K. Theorie der offenen فرم در der Musik. دارمشتات ، 1967.