Cum de a desena un mouse Mary din engleză. Desenați pas cu pas șoarece cu brânză.

Cum de a desena un mouse în creion pas cu pas

Această lecție este pentru iubitorii de rozătoare. Vom desena un mouse.

Și ce știm despre mouse:

  • Aspectul unei creaturi gri de blană în apropierea sexului mai slab pe o rază de 25 de metri implică o ultrasunete puternică de cel puțin 5 minute;
  • Gomosapienii de sex masculin pot prinde corpul blanii, îl pot sta într-un borcan de trei litri și, în orice mod posibil, provoacă nașterea sunetului de mai sus;
  • mouse-ul cu laser, astfel încât emoțiile violente pot provoca numai dacă are Swarovski;
  • Persoanele deosebit de neînfricate dau naștere unui șoarece ca animal de companie: nu le confundați cu vederea unui șoarece, a coșului său urât, a urzii, a mustaței și a scârțâit. Fiind impenetrabil, ca un zid, ei continuă cu pasiune să o numească "Usi-Pusi";
  • Dacă numărul dvs. preferat unu este o pisică sau o pisică, atunci un mouse nu poate deveni cu greu numărul favorit doi. Deși, în cazul în care laser ... Dar chiar trebuie să fie ținute în zona de inaccesibilitate a dintilor pisica.
  • Mouse-ul mănâncă brânză. De unde a venit această dependență - un mister. Nu sunt sigur că, în natură, fiecare trunchi de culoare gri are un bucătar personal pentru a face brânzeturi.
  • Există mai multe cazuri de vorbire de șoareci umanoizi: Mickey Mouse, Jerry, Motya și Mitya. Având în vedere faptul că este posibil să nu știți concetățenii dvs., voi clarifica: Motya și Mitya sunt șoarecii care au trăit împreună cu pisica Leopold.

Destul de distrageri. spectacol cum să atragă un mouse cu un creion.

Frames and Grid Text în limba engleză în desenul german. Acum adăugați un strat nou în colțul din stânga jos și frecați-l spre dreapta. Schimbăm numele făcând dublu clic pe numele stratului. Setați ordinea tragând o grămadă de straturi. Schimbați vizibilitatea straturilor la fel cum blocăm editarea stratului. Pătrările de culoare pe straturi sunt foarte utile. Vom transforma acest strat într-o schiță de tip "sârmă" într-o anumită culoare. Acest lucru vă permite să izolați stratul, resturile neintenționate și să vedeți imaginea, deoarece este construită fără elemente decorative.

Același lucru se întâmplă și cu poligonul după primul accident, eliminând întregul grup de markere dacă nu doriți să le păstrați în desenul final. Pregătirea substratului desenelor cu un buzunar topo. Desenele sunt înregistrate utilizând stratul superior ca grafic. Se salvează automat, planul și cursul.

Cum de a desena un mouse cu un creion

Pasul unu

În centrul foii marchează trunchiul prietenei noastre gri. Este mare și rotunjită. Acum capul. Este alungită și arcuită. Începeți desenul ar trebui să fie aproape de la mijlocul corpului. Și acum coada: este lungă, lungă și curbată. Până acum, numai axa.


Aceste fișiere, cum ar fi un poligon, sunt încărcate în Illustrator. Buzunarul topo al buzunarului nu este destinat desenului. Aceasta este o lucrare la fața locului, nu o ambarcațiune. Mai întâi, în lucrările ulterioare nu există corecții, printre care: declinarea magnetică și distorsiunile rezultate din dispersarea erorilor de măsurare în procesul de slăbire a proeminențelor. Uneori, desenul conține greșeli evidente cauzate de condițiile dificile de tragere într-o peșteră; De exemplu, secvența de măsurare este parțial în afara profilului coridorului.

Se poate întâmpla ca, odată cu numerotarea și legăturile "săgeților" introduse în timpul măsurătorilor, cineva a făcut greșeli care au fost găsite mai târziu și corectate în așa-numita "muncă de cameră", cifra nu va fi luată în considerare. Ca rezultat, se poate abate de la aspect, distorsiona și distorsiona.

Pasul doi

Să începem cu coada. Avem deja o axă. A doua linie paralelă ne va da grosimea. Să trasăm urechile, ochii și nasul în față. Arătați labele.


Apoi cifrele în practică vor fi afișate una lângă cealaltă pentru vizualizare și analiză. Dacă straturile auxiliare dintr-un proiect fac mai mult, ele pot fi organizate într-un catalog de straturi pliabile, de exemplu, pentru fiecare sezon de explorare. Acest lucru se poate face manual, nu este nevoie de hiper-precizie, dar dacă acesta este un fragment al unui disc închis, cu o eroare împrăștiată, nu ne putem încadra în tot timpul, așa că am scalat imaginea cât mai precis posibil, să îl mișcăm astfel încât să se potrivească perfect în partea desenată .

Transformăm întreaga imagine într-un obiect, oferindu-i un nume sensibil, care va fi adoptat în acord cu propriul său acord. Pentru nevoile noastre nu contează. Pregătirea unei biblioteci tradiționale de personaje. De când am avut ocazia să ne familiarizăm cu biblioteca de obiecte, putem fi gata să folosim și să folosim biblioteca simbolică obișnuită.

Pasul al treilea

"Să publicăm" zbura noastră de-a lungul conturului corpului și a feței. Picioarele fine și mici atrag părul pe corpul ei. Dar la nas - lungă, mustață în diferite direcții. Vom forța părțile ne-păroase, făcându-le mai blând. Desenați degetele de pe labe.


Un astfel de semn va apărea în bibliotecă și o vom putea folosi de mai multe ori într-un proiect. Bineînțeles, merită să notați corect numele și să îl puneți în cel creat pentru catalog în bibliotecă. Bibliotecile de simboluri pot fi transferate între proiecte, după pregătirea lor vor fi folosite pentru o perioadă lungă de timp.

Merită să stați aici pentru o clipă pentru a salva obiectele pentru a le înțelege bine. Dacă tragem un obiect de mai multe ori în desen, vor exista mai multe utilizări pentru el, dar obiectul este unul. Să reducem unul la 50%. Aparent, acest brand este jumătate, iar linia este jumătate. Restul a rămas intact. Am schimbat doar caracteristica acestei "utilizări" - o copie a acestui semn, și nu un semn. Semnul "ca zborul" a fost redus la jumătate.

Pasul patru

Întregul corp al mouse-ului este acoperit cu un strat de lână. Pentru a descrie liniile de trasare de-a lungul întregului corp, inclusiv de-a lungul capului. Trebuie să facem ochiul complet întunecat, negru. Pe nas - o mulțime de puncte întunecate. Picioarele au fost umbrite.


Du-te înapoi și faceți dublu clic pe aceeași marcă. Simbolul obiectului editat va apărea pe fasciculul superior al proiectului și numai o ștampilă de argilă va fi activă pentru editare. Suntem "înăuntrul" obiectului și tot ceea ce noi tragem sau schimbăm se va schimba în toate "utilizările" - instanțe ale acestui obiect în proiect.

Să redimensionăm ștampila din nou la 50%. Utilizarea tuturor mărcilor a fost redusă la jumătate. Merită menționat faptul că linia a rămas aceeași grosime, deoarece am redus graficul și grosimea liniei a fost stabilită în caracteristicile liniare.

Cum de a desena un mouse pentru copii.

Dacă copilul dvs. cere să-l ajute să deseneze un mic mouse, atunci acest articol este pentru tine. Aici sunt colectate tutoriale pas cu pas pentru desenarea rozătoarelor gri de diferite nivele de complexitate.

Cum de a desena un mouse în creion pas cu pas pentru începători și copii?

Desenați un mouse realist:

  • În primul rând, vom face o marcare preliminară și vom marca cu linii luminoase marginea desenului și corpul animalului. După asta, puteți ajunge la lucru.
  • Să desenăm două figuri geometrice în jumătatea stângă a foii, suprapunându-le unii pe alții. Acesta va fi capul mouse-ului. Mai întâi trageți un cerc, apoi trageți un con. Împărțim conul în două jumătăți cu o linie dreaptă. Continuați direct dincolo de circumferință. Avem nevoie de o linie dreaptă pentru a păstra simetria.


  Desenați un cerc și un triunghi
  • Tragem nasul, la intersecția dintre con și cerc - ochiul, iar în partea dreaptă, în partea superioară a cercului, desenați două cercuri pentru urechi. Mouse mouse-ul gata!


  Tragem o botă
  • Am atașat la cap încă două cercuri de dimensiune egală, care ar trebui să se intersecteze aproximativ în mijloc. După cum ați observat, în timp ce atragem doar cercuri.


  Desenați încă două cercuri
  • Ne întoarcem la labele: trageți două ovale mici, adăugați un cerc mic la fiecare.


  Pregătirea bazei pentru labe
  • Se termină pe labe de trei degete.


  Desena coada arcului
  • Mouse-ul nu are principalul lucru - o coada lunga si subtire. Desenați-o sub formă de arc utilizând două linii curbe.
  • Doris mustață și gheare. Specificați conturul corpului mouse-ului și ștergeți acum liniile auxiliare inutile.


  Not not τη τη
  • Hai să trecem prin linii întrerupte pe marginea corpului și coada, să arătăm firele de păr sub ochi, pe abdomen, pe picioare.
  • Trebuie doar să decorăm imaginea. Pentru a face acest lucru, luați o vopsea gri, negru sau maro.


Desenăm colțurile coridoarelor cu ajutorul instrumentului de robinet. "Corecția" desenului este setată la netezire. Ne asigurăm că înlocuirea automată a pieselor din grup este inactivă. Pentru desen folosim grosimea obișnuită în funcție de mărimea imaginii și a scalei. Opțiunile rămase nu suntem încă în mișcare.

Mai jos se află o inscripție scrisă utilizând tableta fără a utiliza opțiunea "anulați" pentru câteva secunde. Încercați să o repetați prin desen cu mouse-ul. Acestea sunt așa-numitele curbe Buser. De asemenea, este interesant de observat că ceea ce am atras cu o tabletă a fost transformat în curbe cu un număr mic de vârfuri. Singurul lucru care merită amintit este că în desenul liniar între ele liniile "întinse" sunt crestături.

Iată cea de-a doua versiune a mouse-ului realist:

  • Desenați din nou cercuri: una mică pentru cap, una mai mare pentru corp. De data aceasta avem două cercuri la o anumită distanță una de cealaltă.
  Desenați două cercuri
  • Din cercul mic tragem spre stânga două linii care formează un triunghi. Din partea de sus a triunghiului se va trasa o linie dreaptă, continuând prin cap. În partea superioară a capului tragem două intersectate în mijlocul ovalului. Vor fi urechi. Acum, să atragem un ochi aproximativ în centrul celei mai lungi linii drepte.


  Atragem urechi, ochi și nas
  • Îmbunătățim conturul botului mouse-ului, tragem un nas mic și pielea în ureche.


  Specificăm contururile botului
  • Dați contururile dorite corpului mouse-ului, desenând linii de conectare. Le arătăm cu două linii pe corpul labei și le tragem sub corp.


  Desenați conturul corpului și picioarelor
  • Rămâne să desenezi degetele și o coadă lungă arcuită.


Finalizați degetele și coada
  • Adăugați câteva detalii (lână, pliuri de piele) și ștergeți liniile auxiliare.


  Adăugați detaliile necesare
  • Conturul rezultat va direcționa pixul sau marcatorul.
  • Decorează mouse-ul cu o culoare maro.


  Pictează fotografia

Ce trebuie să acordați atenție:

La sfârșitul liniei există întotdeauna un vârf. Să desenați o nouă secțiune a coridorului pe care am ratat-o ​​în sesiunea de cardare anterioară. Dacă ne uităm la curbe, vom vedea că nodurile au fost create exact și precis pe linii, fără a da nimic liniei vechi și nimic nu sa schimbat vizual.

Liniile marcate vor fi vizibile în grilă. Dublu clic selectează toate liniile conectate cu aceleași caracteristici, dar nu este util pentru noi aici. Apoi, ștergeți suprascrierea selectată utilizând tasta Ștergere, iar coridorul a fost adăugat cu grijă.

Câteva cuvinte despre aceeași figură. Desenăm o piesă specifică cu o mișcare rapidă, fără să ne ținem de mâini, întrebându-ne ușor unde este linia noastră. Lungimile trase de o mișcare a segmentelor sunt alese nu prea lungi și nu prea scurte. Nu prea mult timp să ne gândim în prealabil că desenați și dacă nu, nu vă întoarceți prea mult. Nu ar trebui să puneți mâna de linie într-o poziție incomodă, deoarece acuratețea "loviturii".

  • Începeți desenul, nu uitați că toate liniile trebuie desenate fără a apăsa creionul, altfel cursele eronate eliminate de radieră vor rămâne pe foaie sub formă de zgârieturi de diferite grosimi.
  • Dacă alegeți marcaje sau stilouri pentru a decora designul, trebuie să aveți grijă ca hârtia să fie suficient de groasă.

Proiectăm mouse-ul pentru copii:

Dar nu prea scurt pentru a face dificilă, și nu pentru a stabili prea multe conexiuni. Lucrăm în expansiune, astfel încât desenul să fie mare și clar, mișcările fiind minime, dar și exagerate. Utilizarea unei astfel de editări este suficientă dacă dorim să facem corecții sau să fuzăm părți dintr-un desen. Aducem cursorul de selecție în centrul liniei, cursorul se transformă într-un desen arc. Luăm acest punct și îndoi linia la forma dorită. Când eliberați pixul, șirul va fi schimbat. În exemplul acestei figuri, vedem că forța de netezire era prea mare, iar desenul nostru era prea strâns.



  • Desenăm un triunghi mare. În jurul colțurilor dorisovyvayem urechi, ochii cu elevi și nas.
      În interiorul urechilor, tragem o altă linie curbă. Adăugați la cap corpul mouse-ului, asemănător cu o formă ovală.


  Desenați botul mouse-ului
  • Adăugăm labe: tragem complet laba frontală și arată șoldul spate cu o mică linie curbă.


  Desenați corpul și trageți o altă linie în urechi
  • Terminăm labe și o coadă lungă.


  Trageți labele

  Adăugați o coadă
  • Desenați o mustață și ștergeți liniile suplimentare cu un radieră.


  Finalizați mustața și trageți un contur cu un pix.

O altă versiune a modelului gri roz. În acest fel poți descrie un șobolan. Desenul este simplu, deoarece artistul de început se poate descurca și el.

Desenul simplificat este mai "elegant" din punct de vedere vizual, dar detaliile pe care cineva le lucra pentru a juca într-o peșteră. Merită să ne amintim că, în principiu, peștera nu cunoaște forma, cum ar fi o dreaptă sau un cerc. Pe de altă parte, sistemele mari necesită întotdeauna sinteza desenului. Ar trebui să-l concentreze întotdeauna.

În mod similar, este mai bine să combinați diferite părți ale desenului. De data aceasta vom surprinde partea de sus. Sfârșitul liniei va merge automat la celălalt capăt și linia va fi conectată. Dacă există vreo lovitură în compunere cauzată de inexactități în desen, care nu sunt în desen, le putem elimina ștergând conexiunea.

  • Găsim un model adecvat pe Internet pentru a evita greșelile în etapele inițiale și continuăm. Va trebui să prezentăm un mic cap de șoarece, un corp alungit și o coadă arcuită. Dacă decideți să desenați un șobolan, atunci coada lui este mai lungă.


  Desenați contururile corpului mouse-ului
  • Să începem cu o schiță simplă. Desenăm fără a apăsa un creion.
  • Când contururile inițiale sunt gata, să procedăm la detalii. Specificați forma botului: mouse-ul este puțin ascuțit. Desenăm urechi mari ovale, tragând linii suplimentare în ureche. Desenăm ochii de mărgele, arată un nas scurt și extindem neckline-ul.


  • Începem să clarificăm forma corpului, prezentând linii scurte de lână pe spate.


  • Rămâne să terminăm câteva detalii mici: adăugați antenele, de-a lungul liniei cozii ne petrecem încă două arce, dând cozii lungi un volum. Luăm labe cu degetele.


  • Ștergem liniile auxiliare și transformăm schița într-un desen complet, cu ajutorul vopselelor.


  Cum de a desena un mouse cu un copil

Dar instrucțiunea vizuală cum să desenezi un mouse cu un copil. Cineva este mișcat uitându-se la șoarece, cineva se teme de aceste rozătoare mici. Dar dacă copilul dvs. a decis să tragă un mouse, va trebui să vă amintiți cum arată și să ia creioane. La urma urmei, imaginea trebuie să fie credibilă, altfel copilul tău nu te mai va cere să te descurci.

Apoi conectați din nou. Cu puțină practică, desenul se realizează rapid, curat și precis. Când desenați, trebuie să includeți o grilă de rețea. Dimensiunea sa este stabilită în funcție de scală, de exemplu 1 m, pentru a avea o imagine exactă a dimensiunilor coridorului.

Un exemplu. Atunci când trageți coridoarele care se duc la diferite nivele la intervale de timp diferite, linia cornierului deasupra orificiului sau conturul coșului de fum în tavan, tragem o linie punctată. Desigur, nu atragem fragmente individuale, întrerupând manual linia. Aceste valori sunt apoi reținute pentru utilizare ulterioară sau încărcate dintr-un desen existent.

Pentru muncă aveți nevoie de:

  • curata foaia de album
  • creioane
  • radieră
  • șablon cu un cerc (este necesar dacă este dificil să desenați liniștiri perfect și linii identice)

Vom desena mouse-ul în 4 etape:

  • Desenați două cercuri: mici - pentru cap, mari - pentru corp.


  • Capul mouse-ului se îngustează mai aproape de nas și bot. Desenați fără a apăsa un creion, astfel încât mai târziu loviturile și liniile nefericite să poată fi șterse fără a afecta desenul.


  • În acest stadiu, atragem două semicercuri pe cap. Vor fi urechi. Desenăm labele și o coadă lungă, aproape ca întregul corp al unui șoarece.
  • Să atragem ochi ovale, lăsând o strălucire de-a lungul aceluiași oval interior. Finalizați coturile din ureche, trageți gura și nasul. Dă mouse-ul un aspect vesel, pentru că imaginea ar trebui să-i placă copilului.


  • Ștergeți toate liniile creionului inutile și adăugați părțile lipsă.
  • După ce schița va fi complet pregătită, o vom schița cu un stilou sau pix.

Video: Cum de a desena un mouse / Desenați un șoarece în creion în etape

Cum de a desena o fata de mouse cu un creion?

Vom desena botul unui șoarece de ac. Acest desen este destul de complicat. Cu toate acestea, dacă urmați descrierea, puteți face față acestei sarcini.

Sfârșitul loviturilor nu vine întotdeauna în cel mai bun loc, dar ar trebui să fie. Mai rău că desenele din peșteră folosite pentru a desena orientarea pachetelor au fost luate la un moment dat în desenul peșterii. În acest scop, linii, puncte, linii folosite. Unele efecte pot fi obținute prin utilizarea liniei punctate și a liniei punctate din acest grup în linia punctată. Cu toate acestea, această metodă nu este fiabilă, iar parametrii ambelor linii sunt greu de comparat.

Cel mai bine este să lipiți aceste loturi sau să nu le desenați atunci când nu sunt fixate. Detalii privind desenul topografiei în peșteră. Detalii în interiorul coridorului: linii de prag, limite de lacuri, granițe de gheață, obiecte artificiale, cochilii mari sunt desenate ca pereți de coridor, folosind doar o linie subțire.

Pentru muncă aveți nevoie de:

  • creioane simple (moi și tari)
  • foaie de album
  • stilou negru, marker sau marker

Vom realiza desenul în 5 etape:

  • Luăm un creion solid și tragem liniile originale: corpul, urechile, ochii, nasul, labele și chiar lâna - planificăm totul imediat, doar pentru a clarifica unele puncte.
  Desenați conturul mouse-ului
  • Creion sau creion moale încep să umbrească ochii. Este important să transferați toate strălucirile la ochi cât mai realiste posibil. Pe aceasta depinde impresia de ansamblu a mouse-ului. În acest stadiu, puteți înconjura urechile cu o culoare mai închisă și conturul părții inferioare a feței.
  Umbrirea ochilor și clarificarea contururilor urechilor, de jos
  • Utilizați un creion moale pentru a desena zone umbrite pe elevi. Aplicați umbra creionului pe corpul mouse-ului, adăugați volumul la urechi. În locurile în care este aplicată ecloza, vom trece printr-o bucată de hârtie, care împletește liniile. Aplicăm curse scurte pe frunte în direcția de la nas până la coroană, prezentând astfel lână proeminentă.
  • Vom lucra mai mult pe lână: să facem conturul modelului mai întunecat, acordând atenție direcției loviturilor.
  • Desenăm o mustață, creată anterior un creion.
  • Rămâne să adăugați o umbră sub braț și umbrați zona folosind un creion moale. Cursele sunt umbrite cu o bucată de hârtie sau un tampon de bumbac.

Video: Cum de a desena un mouse pentru începători în etape?

Mouse-ul mouse-ului: cât de frumos de a desena un creion?

Iată cum puteți desena un mouse cu desene animate:

În mod similar, putem aborda secțiunile transversale ale planului, cu excepția faptului că liniile drepte sunt desenate cu instrumentul de linie. Utilizarea simbolurilor din bibliotecă. Următorul pas este să completați desenul cu simboluri obișnuite din bibliotecă. Dacă este necesar, caracterele sunt rotite utilizând instrumentul de transformare.

Astfel, vom folosi și pietre dacă nu vom decide să le desenăm manual. În această etapă, am adăugat, de asemenea, caractere la date. O altă problemă este pregătirea pragurilor și puțurilor de coaste. Adăugăm înălțimea și adâncimea puțurilor. Putem pune un instrument text pe un strat de desen sau pe un strat de descriere.

  • Desenăm două figuri: cea inferioară seamănă cu o formă trapezoidală, iar cea superioară - ovală. Desenăm două linii în interiorul ovalului.
  Desenați un cerc și o formă asemănătoare unui trapez cu colțuri rotunjite
  • Rafinați conturul capului, pentru a termina urechile.
  • Direcționăm conturul corpului, prezentând mai multe linii ale labelor din față. Aducem ochi mari și un bot.
  • Desenați un breton de șoarece, nas mic, gura și ureche falduri. Luăm labe cu degetele.
  • Momentul cel mai important - atrageți ochii. Impresia de ansamblu a desenului depinde de modul în care faceți față acestei sarcini: mouse-ul va fi drăguț sau trist. Adăugați o coadă răsucite.
  • O schiță a mouse-ului de desene animate este gata. Puteți adăuga o altă bucată de brânză, pe care urma să o mănânce. Decorați după cum doriți.

Este adevărat că derularea și actualizarea ferestrelor este rapidă, dar, de exemplu, opțiunea "înapoi" este deja considerabil mai lentă - desigur, în funcție de puterea calculatorului pe care lucrăm. Aceasta nu este o problemă care nu poate fi rezolvată. Aceste operațiuni sunt recalculate numai cu partea activă a desenului.

Tot ce trebuie să faceți este să o grupați în grupuri sau să vă convertiți la obiecte și să lucrați numai cu cele mai recente măsurători ale sezonului. Dragi, pare complicat, dar nu este deloc așa! Dacă doriți să desenați o albină sau să învățați puțin să trageți, nimic nu este mai ușor. Urmați instrucțiunile de mai jos și imaginea va fi perfectă!

Atragem încă unul   mouse-ul de desene animate. Vom avea nevoie de un set standard de instrumente:

  • hârtie goală
  • simplu creion

În plus, va dura puțină răbdare și 15 minute de timp liber.

  • Desenăm două cercuri și o ovală, suprapunând figurile unul peste celălalt. Cercul superior trebuie să fie mai mare decât celelalte cercuri. Așadar, desenați o diagramă a capului și a corpului mouse-ului.
  Desenați trei cercuri: capul și corpul mouse-ului
  • Trasăm linii sub cercuri: de la cercul oval și cel de-al doilea. Acestea vor fi picioarele mouse-ului. Spre deosebire de un mouse real, caracterul nostru nu este mic.


  Desenăm picioarele mouse-ului gras
  • Desenăm o coadă lungă a mouse-ului. Pe toată lungimea ei tragem linii transversale la aceeași distanță. Doris gheară pe labe.


  Desenați o coadă lungă și împărțiți-o în secțiuni cu linii scurte arcuite.
  • Pe cap vom desena două semicercuri mari pentru urechi și vom trage o linie mai înăuntru - acestea vor fi marginile auriculelor. Arătați niște lână sub urechi cu câteva linii curbe.


  Desenați o linie în interiorul urechii
  • Specificăm forma feței. Desenați ochi mari, nas și dinți proeminenți. Să terminăm genele rare și să zâmbim.


  Tragem un bot: ochi, nas, dinți
  • Desenați sprâncenele, elevii. Desenăm mai multe linii semicirculare în zona nasului.


  Atragem în detaliu ochii, cretele pe nas, sprancenele
  • Sculă mouse-ul gata. Este necesar să o rotiți cu un stilou sau cu stilou și să eliminați liniile inutile.


  Gata mouse-ului pentru schiță

Schemă: cum să desenezi un jerry mic de mouse

Pentru început, utilizați linii de creion desenate ușor. După aceea, utilizați stiloul pentru a desena liniile finale. Când ați terminat, ștergeți liniile principale ale creionului pentru a deschide desenul. Albinele produc miere de cel puțin 150 de milioane de ani. Viteza medie de zbor a albinelor este de 24 km pe oră. Albinut are cinci ochi și nu poate recunoaște culoarea roșie.

Urmați instrucțiunile noastre pas cu pas!

Albinele comunică între ele, "dansând" pentru a da direcția și distanța de la flori.

De asemenea, vă recomandăm să citiți următoarele.

  Ca o generalizare uriașă, tot ceea ce vedem în jurul nostru poate fi încadrat de cutii. Astfel, monitorul din fața dvs. este o cutie, tastatura pe care o apăsați este o cutie, mouse-ul este încă o cutie.



  Cum să atragă jerry

acest drăguț mouse-ul  poate desena și copil.

  • În primul rând, vom descrie capul unui șoarece, asemănător cu un morcov.
  • Să atragem un ochi mai aproape de o bază largă și să întoarcem capătul îngust al unei figuri într-un nas impresionant al mouse-ului.
  • Desenați o mică buclă sub cap. Aceasta va fi baza corpului mouse-ului.
  • Terminăm urechile de pe cap.
  • Ne întunecăm elevul, fără să uităm să părăsim zona nevăzută - scoate în evidență. Am tras labe frontale o felie de brânză apetisantă semicirculară în ele.
  • Tragem picioarele din spate.
  • Adăugați un zâmbet.
  • Rămâne să atragă o coadă lungă răsucite în partea de sus.
  • Desenați detaliile: adăugați găuri pe brânză, desenați interiorul urechii, degetele.

Pictează fotografia.

Desene cu desen creion în creion pentru copii, pentru desen

Vă sugerăm să vă familiarizați cu alte scheme de desenare a mouse-ului. Cu ei puteți să "trăiți" cu ușurință o companie distractivă de șoareci pe paginile albumului tău.