چگونه وزن تحمل سایه استالکر چرنوبیل را افزایش دهیم. تقلب ها و اسرار Stalker: Clear Sky. محل قرارگیری مصنوعات کمیاب در بازی STALKER Call of Pripyat

پروژه فرقه ای "Stalker: Shadow of Chernobyl" علیرغم "تجربه" چشمگیرش تا به امروز محبوب است. این موفقیت، البته، با جو بازی تسهیل می شود - غیر قابل توصیف است، و همچنین تغییرات مختلفی که دنیای مجازی منطقه محرومیت چرنوبیل را تکمیل می کند.

با سفر در فضاهای بازی، بازیکن سلاح ها، تجهیزات، مصنوعات و چیزهای جالب زیادی پیدا می کند که دور انداختن آنها حیف است. در این رابطه، بسیاری از گیمرها در رابطه با پروژه "Stalker: Shadow of Chernobyl" یک سوال دارند - چگونه وزن حمل را افزایش دهیم؟ حالا بیایید سعی کنیم این مشکل را حل کنیم.

ابزارهای مورد نیاز

با دستکاری فایل های بازی داخلی، تغییر پارامترهای ذخیره شده در آنها، می توانید به راحتی شرایط جدیدی را برای سفر در منطقه محرومیت ایجاد کنید - این اساس ایجاد تغییرات را تشکیل می دهد. اما ابتدا باید آرشیوهایی را که روی هارد دیسک شما هستند باز کنید. برای این منظور برنامه ساخته شد!STAKER! بسته بندی داده ها

با استفاده از آن، به اسناد بازی خواهید رسید که خود توسعه دهندگان هنگام ایجاد "Stalker: Shadow of Chernobyl" تصحیح کرده اند. چگونه وزن قابل حمل را افزایش دهیم؟ این مشکل به زودی حل خواهد شد.

برنامه نیازی به نصب ندارد. با دوبار کلیک بر روی آیکون، منوی برنامه باز می شود که باید مسیر پوشه ای را که پروژه نصب شده است مشخص کنید. توجه! لازم است دایرکتوری بازی را مشخص کنید نه آرشیو بازی gamedata.db. به صورت اختیاری، می توانید مکان ذخیره سازی بایگانی های بسته بندی نشده را مشخص کنید. به طور پیش فرض، آنها در پوشه اصلی بازی "ذخیره می شوند".

وزن را تغییر می دهیم

اطلاعات بازی کامپیوتری "Stalker: Shadow of Chernobyl" را باز کنید. چگونه وزن قابل حمل را افزایش دهیم؟ پس از دسترسی به اسناد "کارخانه"، می توانید این سوال را خودتان حل کنید.

  • actor.ltx را پیدا کنید. اگر راه دیگری برای باز کردن بسته بندی داده ها انتخاب نکرده اید، می توانید از جستجو استفاده کنید، یا می توانید پوشه پروژه، سپس گیم دیتا، بعد از تنظیمات و در نهایت موجودات را باز کنید.
  • با استفاده از برنامه Notepad داخلی، فایل پیدا شده را باز کنید.
  • خط max_walk_weight را پیدا کنید، جایی که عدد به معنای حداکثر وزن ممکن برای حمل و نقل است - آن را به مقدار دلخواه تغییر دهید.
  • سند را ببندید و همه تغییرات را ذخیره کنید.

برای ساده کردن کار خود، می توانید از جستجوی داخلی "Notepad" استفاده کنید: "Edit -> Find". باقی مانده است که فقط یک سند از آرشیوهای بسته بندی نشده پروژه "Stalker: Shadow of Chernobyl" را تصحیح کنیم. چگونه وزن قابل حمل را افزایش دهیم؟ برای اینکه این سوال دیگر شما را آزار ندهد، باید موارد زیر را انجام دهید:

  • فایل system.ltx "living" را در gamedata\configs پیدا کنید.
  • پارامتر max_weight را در آن باز کرده و پیدا کنید و اعداد را به مقادیر دلخواه تصحیح کنید اما به گونه ای که از پارامتر تغییر قبلی کمتر باشند.
  • تغییرات خود را ذخیره کنید و سند را ببندید.
  • در سفر احتمالاً متوجه شده اید که با وزن 50 کیلوگرم، GG حتی از راه رفتن نیز به سرعت خسته می شود. برای جلوگیری از این اتفاق، کارهای نهایی لازم بود.

آثار را پاک می کنیم

بازی "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) با آرشیوهای بسته بندی نشده بازی فضای زیادی را اشغال می کند. ما توانستیم وزن قابل حمل را افزایش دهیم، اما نباید کامپیوتر را فراموش کنیم.

برای اینکه همه تغییرات ذخیره شوند و فایل ها فضای زیادی را اشغال نکنند، باید:

  • یک پوشه gamedata در دایرکتوری اصلی بازی ایجاد کنید، تنظیمات را در آن انجام دهید و سند ویرایش شده system.ltx را در آن قرار دهید.
  • همین کار را با فایل actor.ltx اصلاح شده انجام دهید، آن را در پوشه های تو در تو گیم دیتا، سپس تنظیمات و در نهایت موجودات قرار دهید.
  • فایل های باقی مانده را از رایانه خود حذف کنید.

پس از چنین دستکاری هایی، بازی "Stalker: Shadow of Chernobyl" فضای زیادی را روی هارد دیسک اشغال نخواهد کرد. چگونه وزن قابل حمل را افزایش دهیم؟ شما خودتان این مشکل را با موفقیت حل کردید.

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) که در سال 2008 منتشر شد، طبق طرح داستان، داستان پس زمینه محبوب Stalker Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) است.

خط داستانی داستان یک مزدور با نام مستعار اسکار، ظاهرا یک راهنما را روایت می‌کند که با هدایت گروهی از دانشمندان در میان باتلاق‌ها، به طور غیرمنتظره‌ای در یک طغیان شدید سقوط می‌کند، اما خوشبختانه زنده می‌ماند. پس از داستان لبدف، فرمانده گروه Clear Sky، در مورد علت انتشار گازهای گلخانه ای در منطقه، او وظیفه کشتن فوری Strelok را دریافت می کند، زیرا او به قلمرو مشعل مغز و منطقه نفوذ کرده و سعی در از بین بردن آن دارد. ، به زودی تمام زندگی اطراف و در غیر این صورت و کل جهان را نابود خواهد کرد.

آخرین نسخه رسمی بازی Stalker: Clear Sky 1.5.10 در 6 جولای 2009 منتشر شد. بر اساس این نسخه است که این مقاله به منظور کمک به گیمرها برای تسهیل زندگی خود در منطقه نوشته شده است.

دنیای بازی Clear Sky از 12 مکان تشکیل شده است:

  1. باتلاق ها،
  2. کوردون،
  3. زباله،
  4. موسسه تحقیقاتی آگروپروم
  5. سیاه چال های موسسه تحقیقاتی "آگروپروم"،
  6. دره تاریک،
  7. کهربا،
  8. جنگل سرخ،
  9. انبارهای نظامی
  10. لیمانسک،
  11. بیمارستان متروکه
  12. و در واقع چرنوبیل.

در قلمروی که چندین گروه با پشتکار، خستگی ناپذیر کار می کنند و برای تسلط بر منطقه می جنگند:

  • آسمان صاف،
  • استالکرهای خنثی،
  • نظامی،
  • مرتدین
  • راهزنان،
  • مزدوران،
  • آزادی،
  • وظیفه،
  • دانشمندان،
  • یکپارچه.

عبور از Clear Sky Stalker مشکل خاصی برای بازیکن ایجاد نمی کند، اما برای یک بازی راحت تر، برخی از رازهای آن را فاش می کنیم.

نحوه افزایش وزن در Stalker: Clear Sky

برای افزایش وزن در Stalker: Clear Sky نیازی به نصب مودهای اضافی روی آن نیست. این کار را می توان در پوشه بازی انجام داد. فقط باید با استفاده از notepad فایل های ACTOR.LTX واقع در پوشه GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES و SYSTEM.LTX واقع در پوشه GAMEDATA/CONFIGS را ویرایش کنید.

برای افزایش وزن در این فایل ها، پارامترهای زیر را تغییر دهید:

در ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - حداکثر وزن قابل حمل که Scar می تواند در آن اجرا شود (مقدار را روی 5000 تنظیم کنید)
  • max_walk_weight - حداکثر وزنی که Scar می تواند در آن حرکت کند (مقدار را روی 6000 تنظیم کنید)

در SYSTEM.LTX:

  • max_weight - حداکثر وزن قابل حمل (مقدار را روی 5000 تنظیم کنید)

ارزش ها را می توان به صلاحدید شما تنظیم کرد. فقط مطمئن شوید که آنها را در دو فایل به طور همزمان تغییر دهید.

اگر پوشه GAMEDATA در پوشه بازی وجود ندارد، ناامید نشوید. این فقط بسته بندی نشده است. می توان آن را با استفاده از بسته بندی مخصوص که کمی خسته کننده است باز کرد یا در زیر دانلود کرد و به پوشه بازی اضافه کرد.

همچنین در این فایل ها می توانید پارامترهای اصلی شخصیت مانند سلامت عمومی، سرعت بهبود زخم، قدرت پرش، سرعت دویدن، تحمل در برابر تشعشع، انفجار، زخم گلوله، تشعشع psi و ... را تغییر دهید. یا حتی ویژگی های سلاح: دقت، نیروی کشنده، ظرفیت گیره و غیره.

نحوه اضافه کردن پول به Stalker: Clear Sky

به این ترتیب، تقلب برای پول، مانند سایر موارد، برای Clear Sky ارائه نشده است، بنابراین شما نمی توانید بدون برنامه های شخص ثالث، مانند Artmani، کار کنید. اما چند ترفند وجود دارد که مورد توجه گیمرهای توجه قرار گرفته است.

1. به عنوان مثال، در "جنگل سرخ"، از جنگلبان، شما وظیفه گرفتن مصنوع "قطب نما" را از banites دریافت خواهید کرد. بعد از اینکه آن را گرفتید، پس از اتمام کار آن را به جنگلبان بدهید و او یک تفنگ به شما می دهد. سپس بلافاصله بدون پرسیدن سوال بعدی گفتگو را ترک کنید. سپس دوباره با او صحبت کنید و او دوباره یک تفنگ به شما می دهد. و بنابراین هر چند بار که بخواهید. خوب، من فکر می کنم ارزش توضیح دادن نحوه فروش را ندارد.

2. دومین باگ در مرداب ها، در همان ابتدای بازی. شما باید به سمت پول منفی، به بدهی بروید. شما 200 روبل پول دارید، فقط PM از اسلحه. تا می توانید از آن بهره برداری کنید، خرابش کنید، بشکنید. بعد از اینکه آن را به کولیبین محلی حمل کردید و آن را بهبود بخشید. سپس "Fix" را فشار دهید و -200 روبل دارید. و هر چی هست بخر پول تمام نمی شود

بدون اینکه چیزی بفروشید، برای اینکه با تراز منفی باقی بمانید، به لحظه ای برسید که راهزنان مطلقاً همه چیز را از شما می گیرند - در محل دفن زباله، در زیرزمین یا در ورودی مکان پشت بام. و تعادل بسیار بالا می رود.

سلاح منحصر به فرد در Stalker: Clear Sky

سلاح های زیادی در منطقه وجود دارد، انواع چیزها، برای هر سلیقه. منطقی نیست که هر بشکه را به طور جداگانه توصیف کنیم، بنابراین ما فقط در مورد سلاح های منحصر به فرد صحبت خواهیم کرد که می توان آنها را به سختی یا تصادفی به دست آورد.

  • PM اسمیمی توان با تکمیل تلاش یکی از استالکرهای خنثی در زباله به دست آورد.
  • بشکه اصلاح شده کالیبر 45 را می توان از رهبر راهزنان به نام "یوگا" گرفت.
  • مسلسل تانک را می توان در دریچه مخزن، در محل جنگل سرخ پیدا کرد و وظیفه جستجوی آن را بر عهده گرفت.
  • تعقیب باند 13 می توان با تکمیل تلاش یکی از راهزنان به دست آورد.
  • تفنگ ساچمه ای "ریپر" برای تکمیل وظیفه بدهکار در آگروپروم بپردازید.

بقیه سلاح ها نیاز به توضیح ندارند. این کاملاً به سادگی در طول طرح بازی به دست می آید.

تنظیم بازیگر. نوشته شده توسط Rekongstor.

مسیر فایل مورد نیاز: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
در Notepad++ در منوی بالا باز کنید، روی "Syntax" - "L" - "Lua" کلیک کنید.

max_item_mass = 50.0

و کل بلوک ده خط زیر را تغییر دهید:

max_item_mass = 999 ; ارزش تعیین مقادیر کمتر از پارامتر max_walk_weight را دارد (به بالا مراجعه کنید).
سرعت_پرش = 60 ; ارتفاع پرش مقادیر نجومی را درج نکنید. چ. قهرمان به هر حال به فضا پرواز نخواهد کرد))
Crouch_coef = 1 ; سرعت خزیدن "خیلی نشسته" (Ctrl + Shift به طور پیش فرض)
climb_coef = 2 ; مانند خمیدن (Ctrl)
run_coef = 3 ; اجرای عادی با پارامتر کنسول "g_always_run" روی 1 تنظیم شده است
اسپرینت_ضریب = 4 ; دوی سرعت
run_back_coef = 3 ; برگرد
walk_back_coef = 2 ; راه رفتن به عقب با کلید شیفت
air_control_param = 1 ; کنترل پرواز مفید برای مقادیر پرش_سرعت بالا، به عنوان می توانید به سرعت در اطراف نقشه حرکت کنید
walk_accel = 17 ; پارامتر ناشناخته
pickup_info_radius = 5 شعاع که در آن نام آیتم ها با فشار دادن کلید "F" نمایش داده می شود.

camera_height_factor = 0.85 ; ارتفاع دید را مشخص می کند. بزرگنمایی کنید و بازیکن از نظر بصری بلندتر می شود

(از قبل ویرایش شده است)

disp_base = 0 ;زاویه (بر حسب درجه) پخش گلوله زمانی که بازیگر ثابت می ایستد
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ؛ پراکندگی با سرعت 10 متر بر ثانیه چقدر افزایش می یابد (الزاماً هنگام دویدن نیست)
disp_accel_factor = 0 ؛ افزایش دیگری اگر بازیگر در حال اجرا باشد (+سرعت)
disp_crouch_factor = 0 ;اگر بازیگر نشسته است کاهش یابد
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ؛ کاهش اگر بازیگر نشسته + بدون شتاب

برای کاهش اندازه دید می توانید این کار را انجام دهید.

برای افزایش بقا - مقدار زیر را تغییر دهید.

سوختگی_ایمنی = 0.0
strike_immunity = 0.0
شوک_ایمنی = 0.0
زخم_ایمنی = 0.0
تابش_ایمنی = 0.0
ایمنی تله پاتیک = 0.0
ایمنی_سوختگی_شیمیایی = 0.0
explosion_immunity = 0.0
آتش_زخم_ایمنی = 0.0

و تنظیمات برای بهتر شدن به این صورت است:

satiety_v = 0؛ میزان کاهش سیری در طول زمان
radiation_v = 1 ;نرخ واپاشی تشعشع
satiety_power_v = 1 ؛ افزایش قدرت با کاهش سیری
satiety_health_v = 1؛ با کاهش سیری، سلامتی افزایش می یابد
satiety_critical = 0 ;مقدار سیری بحرانی (به عنوان درصد 0..1) زمانی که سلامت شروع به کاهش می کند
radiation_health_v = 0 ;کاهش سلامت در صورت قرار گرفتن در معرض تابش
morale_v = 1 ;سرعت بازیابی روحیه
psy_health_v = 1 ;نرخ بهبود سلامت روانی
الکل_v = -1
health_hit_part = 0 ؛ درصد ضربه صرف شده برای تخلیه سلامت
power_hit_part = 0 ؛ درصد ضربه ای که به تخلیه نیرو می رود
max_power_leak_speed = 0 ؛ انباشته شدن خستگی (حداکثر محدودیتی که قدرت بازیابی می شود) در ثانیه از زمان بازی
max_walk_weight = 1000 ; وزنی که بازیکن نمی تواند در آن حرکت کند. شما می توانید هر مقدار را مشخص کنید.

bleeding_v = 0؛ از دست دادن خون در زخم اسمی در ثانیه
زخم_تجسم_v = 1؛ میزان بهبود زخم
min_wound_size = 0 ؛ حداقل اندازه زخم که پس از آن بهبود یافته در نظر گرفته می شود

min_size_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v را می توان حذف کرد اگر به جاودانگی نیاز دارید

استقامت بسازیم...

نام رشته را "jump_power" بگذارید

عوض می کنیم تا بازیکن هیچ وقت خسته نشود، مگر اینکه 5 گلوله آتشین روی خودش بگذارد))

jump_power = 0 ؛ کاهش قدرت با پرش بدون توجه به وزن
jump_weight_power = 0 ؛ کاهش قدرت پرش بر اساس وزن بار، برای حداکثر وزن مجاز
overweight_jump_k = 1 ;ضریب اضافه بار پرش وزن (ضرب در jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ؛ کاهش توان در ثانیه در حین راه رفتن بدون در نظر گرفتن وزن بار
walk_weight_power = 0 ؛ کاهش توان در ثانیه در حین راه رفتن با در نظر گرفتن وزن بار برای حداکثر وزن مجاز
overweight_walk_k = 1؛ ضریب بار اضافه بار (ضرب در walk_weight_power)
accel_k = 1؛ ضریب دویدن (ضرب_توانی، راه رفتن_وزن_قدرت)
sprint_k = 1 ؛ ضریب برای دویدن "sprint" (ضرب_توان، راه رفتن_وزن_قدرت)

مقادیر با کامنت "ضریب" و مقادیر بیشتر از 1 (اختیاری) توصیه می شود به 1 تغییر کنند.

limping_health_begin = 0 ;آستانه سلامتی که زیر آن بازیگر شروع به لنگیدن می کند
limping_health_end = 0؛ آستانه سلامتی که بالاتر از آن بازیگر لنگیدن متوقف می شود
limping_power_begin = 0 ؛ آستانه قدرتی که زیر آن بازیگر شروع به لنگیدن می کند
limping_power_end = 0؛ آستانه قدرتی که بالاتر از آن یک بازیگر لنگیدن را متوقف می کند

cant_walk_power_begin = 0 ;آستانه قدرت که زیر آن بازیگر نمی تواند حرکت کند
cant_walk_power_end = 0 ؛ آستانه قدرت بالاتر از آن بازیگر می تواند حرکت کند

cant_sprint_power_begin = 0 ;آستانه قدرتی که بازیگر نمی تواند از زیر آن بپرد
cant_sprint_power_end = 0 ؛ آستانه قدرتی که بازیگر می تواند بالاتر از آن بپرد

چگونه در استالکر کال پریپیات وزن را افزایش دهیم؟ این سوال دیر یا زود در همه بازیکنان ایجاد می شود. از این گذشته، خود بازی نه تنها با یک فضای ناامیدکننده و مرموز، بلکه با تعداد زیادی و تنوع انواع مختلف سلاح ها، مصنوعات و انواع چیزهای مفید به ما ارائه می شود. بنابراین، اغلب بازیکنان با انتخاب حذف چیزی با کمترین ارزش از موجودی به منظور جا دادن چیز کوچک تازه یافت شده در کوله روبرو هستند.
برای جلوگیری از این اقدامات، چندین گزینه برای استالکر کال پریپیات وجود دارد که چگونه وزن حمل را افزایش دهیم.

ما دستورالعمل هایی را برای استالکر call of pripyat به شما جلب می کنیم که چگونه وزن حمل را افزایش دهید.

اولین و بهینه ترین گزینه، تغییر تنظیمات بازی نیست، بلکه استفاده از حداکثر فرصت ها و اقدامات موجود در بازی است. با یک حریف ضعیف مبارزه کنید و او را بکشید. با نزدیک شدن به بدن مرده، کوله پشتی او را با فشردن کلید «اف» باز کنید. تمام وسایل لازم را داخل کوله پشتی او بیندازید و پنجره کوله پشتی را ببندید. در مرحله بعد، کلیدهای ترکیبی "Shift" + "F" را نگه دارید و در جهت دلخواه حرکت کنید. این ترکیب کلید به قهرمان شما اجازه می دهد جسد را با موجودی کامل به هر جایی بکشد. و برای به دست آوردن چیزی ضروری از موجودی جسد، فقط دکمه های بسته شده را رها کرده و موجودی را باز کنید.

راه دوم خرید اسکلت بیرونی است. این یک لباس منحصر به فرد و پرهزینه فراهم می کند که به شما این شانس را می دهد که با موفقیت همه و همه چیز را تانک کنید و شکست دهید. فقط اسکلت بیرونی بیشترین محافظت فیزیکی را دارد. شما نمی توانید در آن بدوید، اما به افزایش حداکثر وزن قابل تحمل کمک می کند.

راه سوم برای افزایش وزن در استالکر کال پریپیات تقلب است. کدهای تقلبی وجود دارد که به شما امکان می دهد محدودیت های وزن را در بازی حذف کنید. به عنوان مثال، g_always_run 1. با وارد کردن این کد در کنسول، فرصت های زیادی برای اجرای نامحدود و بر این اساس، نادیده گرفتن حداکثر وزن مجاز در اختیار شما قرار می گیرد. در واقع، با رسیدن به این خط، شما فقط می توانید در مرحله حرکت کنید، و کد تقلب به شما اجازه می دهد آزادانه و دائما اجرا کنید.

راه چهارم تغییر تنظیمات در پوشه بازی است. اصلاح فایل های actor.ltx و system.ltx از طریق اپلیکیشن استاندارد Notepad ضروری است. ما در رایانه خود به دنبال پوشه ای با فایل های نصب بازی و در آن پوشه ای به نام "gamedata" هستیم. بعد، پوشه "config" را باز کنید و پوشه "creatures" را پیدا کنید. این شامل فایل "actor" است که باید با استفاده از برنامه استاندارد Notepad باز شود و در آنجا از قبل شروع به ویرایش وزن به شرح زیر می کند: در خط max_item_mass عدد 50 را با 500 جایگزین کنید و در خط max_walk_weight دقیقاً همان را تنظیم کنید. مقدار. حالا در پوشه “config” فایلی به نام “system” پیدا می کنیم و همچنین آن را از طریق Notepad باز می کنیم. در خط max_weight مقدار را روی 500 قرار دهید. این عمل برای نمایش عدد 500 در موجودی در طول بازی ضروری است، البته این کار ضروری نیست.

اکنون می دانید که چگونه وزن حمل را برای استالکر call pripyat افزایش دهید. ما همه راه ها را لیست کرده ایم و واقعا امیدواریم که در عبور از بازی افسانه ای و کالتی با نام بلند S.T.A.L.K.E.R به شما کمک کنند.